Ragnarok Online megújulás - 14. rész
Sok tövis és megpróbáltatásai a játék zajlott. Az egykor oly népszerű, hogy már 3 szerverek zsúfolásig megtelt, de most egyesül egy - Chaos (félig üres). Azt mondhatjuk, hogy egy par Ultima rajta nőtt az első rajongók a műfaj, még nem rontotta el a jelenlegi bőség.
Talán a legnehezebb az összes MMO. Kezdenek játszani, az emberek csalni üde stílus ... De hamarosan a játék megmutatta a foga, és az emberek rémülten észre, hogy itt ez a 2 hónapos töltött szivattyúzás csak egy karakter - a lefolyóba, mert csavart ki a hős és a szivattyú 90-99 szinten ez körülbelül egy év alatt. Személyesen találkoztam, akik szivattyúzzák 5-7 alkalommal egy szakma, feltéve, hogy azok még inkább halálos sokoldalú, mint valaha. Folyamatosan szembe az új epizódokat, mi kényszerítette őket, hogy ezt a 8. és a 9. alkalommal. Az emberek egyre népszerűbb nem kötődik a ruhát épít, de ezek nem mindig menti.
Mi volt a játék, így vonzó? Miért van még mindig játszik számtalan kalóz szerverek nagy konkurencia? Miért nem félelmet kelt az emberek, annak ellenére, hogy a könyörtelenség azokkal szemben, akik nem akarnak a csont fel a bonyolult mechanika?
1) Abszolút rugalmasságot karaktert. Ön mivel csak egy üres papírlapot, amelyre felhívni magad, mit akar / hasonló / öröm. Szeretné, hogy a mágus erejét 110 és 100 életerő? Mersz nem tiltják. Azt szeretnénk, hogy egy lovag a szellemi? Swing neki INT és használja fegyverek autocast varázslat. Wood is van egy csomó képességek ágak, amely lehetővé teszi, hogy pártfogoltja különleges harcos.
2) a hatalmas növekedési lehetőségeket fokozott szintje és a kiválasztás a megfelelő felszereléssel. Az egyetlen játék, ahol meg kell kezdeni egy szerencsétlen újonc, aki verte 10-11 sérülés tompa kés rózsaszín poringu. De elérve 90+ és kikészített rendesen, a karakter (ha például a bajnok a szakma) képes lesz, hogy vegye le a 300,000 egészségügyi villa (képesség Lex Atherna), hogy bárki, aki nem eleme „szellem”. Elfogadom, nem rossz terjedését.
3) A felcserélhetőségére sebességváltó, csak egy jó, csak a helyzetet. Fogsz vulkán tórusz, ha úgy tetszik viselni páncélt Pasanen, a fegyver ellen a formátlan tüzes szörnyek. Fogsz Guild Wars, és a ruha népe ellen közepes és nagy méretben.
4) Az a lehetőség, konvertáló néhány más szörnyek. Például, egy ártalmatlan holdkóros ultra-veszélyes Salamander vagy naobrot - néhány veszélyes yapping Banshee a sivatagi farkas. Képes megidézi mob mindenhol, megtörve a speciális ága. Az a képesség, hogy hívja MVP (helyi főnökök) bárhol, törés ágak véres ... és a tömegben (fiatal és idős), hogy megpróbálja megölni.
5) Nincs büntetés a különbség a szint egy mob. Meg lehet ölni egy veszély, amely pedig 40.000 tapasztalat. És akkor megölik azokat csomagolásban. Ki ad 3-4000 tapasztalat. Ebből következik, hogy a kiegyenlítő helyek szabadon választhat, aki sokkal kényelmesebb és ami még fontosabb, nem jelenet vasút. Te élni ebben a világban, és nem megy a kocsi, kivetett fejlesztők.
6) talán az egyik azon kevés játékok, ahol nyugodtan ölni szörnyek 20-30 1-2 tömeg készség.
7) A ritka játék nélkül cölöp képességeit. Íme egy példa: az Aion, lásd mob, és alkalmazza a standard algoritmus képességek (lassú, üt, kábító, rúgás, elfolyik, ismét lecsapott, dobja, dobja és így minden mob nem kerül elutasításra, mint egy robot.). A Ragnarok minden helyzetben egy műveletsor, hogy képesek. Semmi több.
Mi az új epizód hozza 14.1 - megújulás?
Először is, ez megváltoztatja a mechanika. Eltűnik, számos jellemzőjét sokfélesége. Hozzáadott új bónuszokat. Mennyezeti stat növekedés a 120. A lámpa 150 most edik szinten.
Másodszor, volt egy harmadik karrier (csak 13), ami viszont a standard épül a feje. Például a korábban erős parancsnok, meg kell csinálni, hogy hagyja abba az értelem, az ő legerősebb támadások száma alapján számítva a közös vállalatok és Inta. Mozgás a harmadik szakma lesz, mint egy második, és az Advanced második. Ennek megfelelően megy a második, a harmadik szakma, Advanced készségek nem lesz elérhető.
Harmadszor, Reita. Most nyomja meg a Advanced lámpák (plafon) akár 25-szer gyorsabb. De a harmadik osztályba kell izzadni. Vannak már egészen eltérő. csepp esélye ugyanaz marad.
Negyedszer, egyes karaktereket kell megadni egy csatolási (mount).
Ötödször, a korszak „Ruby, akik nagy és kis” vége. Mostantól kezdve, akkor számolni kell a szint mob. Elpusztítására túl gyenge vagy túl erős ahhoz, hogy a szankciók a tapasztalat és csepp. Ó, jaj! Most üsd a kártya minden csepp csak pervoprofnik vagy Novis. Szintén változik a feldarabolást tapasztalattal tételekben. Mostantól kezdve, még a párt 12 fős, minden tagja kap legalább 33% -át a jackpot.
Egyéb változások lesznek az egyszerűség kedvéért a játékosok. Végezzük el a vizuális visszaszámlálás leadott időt (vagy barnássárga debuff). Add a világtérképet, amely kényelmes lesz, hogy vizsgálja meg egy helyet a rock. Lesz sok új küldetések, helyszínek, szörnyek, NPC ...
Bit a harmadik osztály:
Ehelyett Peko-Peko most Vándor különböző színben, az összes többi tartók félnek a mágikus runmeysterov. Az osztály megtanulják létrehozására és kezelésére különleges kövek, rúnák, nagyban javítja a képességét (például alkalmazni hármas károk, hogy teljes védelem állapotát, védi a bármely okból és hatályát a célzott támadások, stb.) Használhatja több rúna köveket, így runmeystera igazán félelmetes ellenfél. Ott is egy lehetőség, hogy megtámadják az ellenség a sárkány. Arra összpontosít, hogy a távolsági harc és hatalmas károkat. Első bármilyen fizikai sérülés runmeyster tükrözi vissza, hanem egy nagyobb méretű. Runmeystera egészség meg fogja haladni a 200 ezer HP képes Berserker (Összehasonlításképpen, a vastag templomos körül lesz 50
Crusader / Paladin -> Templar
Akkor változik a hatalmas, inspiráló tekintetben griff. Ez még nagyobb lesz trudnoubivaemym osztályban, de ez alkalommal, és jó DPS. Új védelmi aura, beleértve a mágikus sebzést. Valóban szörnyű tömeg készségek, hússzor okoz kárt ellenséget. Tapossák megtanulja csapdákat (). Képessé integrálható más templomosok sokat növelve a már hatalmas erő osztályban. Kapnak a képességét, hogy az egész párt páncél „szentség” elem.
Master művészet javult mérgek képesek hosszú ideig, és sokkal alacsonyabb lehetősége az ellenség. Ismerje meg, hogyan ellentámadást az ellenség, ami óriási károkat. Ez lesz a lehetőség, hogy teljesen láthatatlan, most még a rovarok és a démonok nem képesek felismerni a karakter, és ugyanabban az időben, ő fog tanulni, hogy felfedezzék a rejtett ellenségek. Megszerezni ügyességi kijutását mágikus támadások és a pillanatnyi mozgás minden ellenség.
Rogue / Stalker -> Chaser
Mégis megtartják a címet a legaljasabb osztályban. Rendelkeznek egy javított képes másolni más népek művészetének, most használja őket automatikusan közelharci támadást. Megtanulják, hogyan kell kezelni a jobb meghajolt. Az arzenál lesz sok csapdák, képek és szimbólumok, melyek révén az ellenség tehetetlen bűnbak. Bűvészmutatvány ért el olyan mértékben, hogy nem idegen üldöző csík (erőszakos eltávolítása) kiegészítők. Sötét készség lehetővé teszi számára, hogy elrejtse az árnyékok más karakterek, így számukra az összes kárt és a status kapott az üldöző senkit. Attack, hogy képes lopakodó most ezen osztály nem jelent problémát.
Priest / Bishop -> érsek
Minden ugyanolyan teljes támogatási osztály, de a vihar az egész élőhalott, démonok és a sötétség. Szerez tömeges támogatást készségek, valamint a Mass Resurrection (ezúttal nem a veszteség a tapasztalat). Lesz egy hatalmas debaf mint Lex Divina (hallgatás). Ismerje szuper csemege, talpra hatalmas mennyiségű egészség, és az új szent terror támadások vezet a gonoszokat.
Ha szerzetesek és bajnokok inkább a küzdelem az egyik egy, de ez nem több, mint bárki más, a remeték hogy a rugalmasság a szakmában. Most öld 10-20 mob nem probléma. Fizikai károsodás, amit ebben az osztályban zuhant az összes horror. Sőt, a remete megtanulja hatalmas bevezetését fosszilizálódásának ellenfelek okozhat akár 15-nak, abszolút valószínűsége kibújik mágikus vagy fizikai támadások, miközben azonnal mozog az ellenség, hogy vegye le a bármely állapot, a munka konkrét pontokat a test, növelve a már erős csapásmérő erő.
Talán a legvitatottabb harmadik szakma. Lesz egy kéz csöpögő Varga (hatalmas farkas), akkor képes lesz arra, hogy megtámadják, valamint utazni rajta. Ismerje meg az új típusú csapdák, megtanulják, hogy távolról felrobbant őket, valamint az oka a láncreakciót. Maszkolható láthatatlanná válnak (kivéve a rovarokat és démonok), de megtartva a támadásokat, és növeli a kritikus esélyét.
És anélkül, hogy rettenetesen veszélyes, mert a tarot kártyák, ezek hívei art lett még halálosabb. Eső nyilak knock out szellemében még a legvastagabb csomag mob. Új közös és egyéni dalok / táncokat nagyban növeli a lehetőségét, hogy a párt, vagy szabhat negatív állapotát ellenséget.
A fő osztály mágikus támadás nem megdől a talapzaton. Ezentúl a támadást még masszívabb, több szörnyű és pusztító. De ez nem volt elég neki. Most csak azt akarom, Wizard mozgásképtelenné ellenség, hogy megtiltsák őt bármilyen szabhatnak kő átok az egész tömeg, szopni az életerő átadva magát és más alattomos trükköt érintetlenek maradnak a rozoga teste.
Sage / Professor -> Elementalist
osztály előnye mindig is képes kezelni, a hatalom az ellenség ellene ugyanaz. Ezúttal, hogy segítse a hős maga fogja hívni elementálok. Nem lesz új masszív támadás különböző elemeit. Amellett, hogy az előző, hozzá kell adni a villamos energia, a méreg és árnyék. Köszönjük, hogy a titokzatos manipuláció, fizikai támadások Elementalist megközelíthető helyet magasságokba. Sőt, a Elementalist tanulni, hogy gyorsan, káros mind az útjába egyik kiválasztott terméket.
Éljen a STR (tudományos és technológiai forradalom), ez az osztály már nem csak swing egy baltát, de egy kalapácsot, hogy kapcsolja ki a lusta, de bejutni a saját páncél, ami növeli a sebességet és a vitalitást, hozzon létre támadó tornyokkal, kíméletlenül és masszívan megtörve az ellenség páncél. Végül pedig a támadásokat messziről.
Most Freestuff osztályban. Ismerd meg magad, hogy ki a homunculus és mennek, ivott sirályok, amíg turmixokat, csak ne felejtsd el a takarmány időközönként. Genetikus képes nyújtani az új típusú ellenséget romló egészség. Hogy felmelegedjen, elkezdi verni hatékonyabban és szekér egy sereg ellenséget. De ez nem volt elég neki, és megtanulta, hogyan kell lőni egyenesen az ő kétkerekű. Aztán spórák szétszórt vámpírok, akik kiszívja az életet egy ellenséges, átrakását genetika. Ha üldözik, akkor hagyja maga mögött tövis csapda, ami nem elég, hogy az egyik nem engedte, így is megsérül a tüskék. Ha genetikus vették körül. Ő teremti maga körül a mérgező felhő visszataszító és méreg mindenki, aki hozzáér.
Talán az ébredés a legenda nem fog működni. De mindenhol látok ragnarokerov felébred, próbálja megtalálni a odnogildchan az interneten keresztül. Tehát, a megújulás szerver nagyon közel lesz az első hónapokban.