Lessons Corel Painter

Rajz ügyvivő alvilági Corel Painter 12
don Seegmiller

Különös akadályok korábbi verzióját használja, nem (kb. Perevi.)

Ebben a munkában, azt használják a létrehozott kép az egyik az én füzetei.

Ezeknek a használata vázlatok alapjául festmények egyaránt vannak előnyei és hátrányai. Az egyik előnye az, hogy ezekben a céltalan szétszórt vázlat tartalmaz további ötleteket, mint én valaha is képes, hogy dolgozzon. A hátránya az, hogy legtöbbjük csak egy terv, és ők nem fejlődött ahhoz, hogy használható létrehozásában a végső képet. Kidolgozása festmények és rajz zajlik szinte egyszerre, így a nagyszámú változások, újragondolása és recolors menet közben. Ez több időt vesz igénybe, és erőfeszítést, mint egy gondosan megtervezett mintát. Azonban a legtöbb ilyen festmények levonni a móka kedvéért, és ez ad nekem egy ürügy arra, hogy új technológiákat és módszereket.

Hol az ötlet
A koncepció a firka volt, sőt, a kép a portás, vagy gondnok egy drága szállodában, de ebben az esetben ez a közelében a barlang. Kezdeti vázlat képen színes ceruzával papírlap méretű 8,5h11 hüvelyk. Rajz szkennelt 200 dpi, mentett egy PNG formátumú, és megnyílt a Corel Painter 12.

Megszabadulni a fehér és megteremti a paletta az alapvető színek és árnyalatok.

Következő lépésként válassza ki a száraz Digital Akvarell opciót a réteg menüben.

Szárítás után további kiegészítő módosítások és változtatások formájában nedves és elhomályosítja a szélek (Diffúzió és Wet Fringe) nem lesz elérhető.
Ismétlem ezt a digitális Akvarell réteg száradási folyamatot többször, amíg nem lesz elégedett a szín és a kép intenzitását.

Most, hogy már elérhető egy sor színek és árnyalatok, elkezdek dolgozni a képet.
ÉN használ különböző változatai egyéni ecsetek és kefék Painter közvetlenül a program, ugyanez vonatkozik a választott papír (Papers).

Kefék kréta és ceruzák / Változtatható kréta, olaj / átlátszó kerek, Acrylics / Rögzített sörtés, szórópisztoly / Digitális Airbrush és ceruzák / Ingatlan 2B Penci részét kedvenc kefék a program által biztosított.

Ezek, valamint az egyéni ecsetek, a fő eszközei a munkát ebben a filmben.
Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, azt húzza Kellett egy ecsetet, valamint a textúra papír egy egyéni palettát. Ez megkönnyíti a hozzáférést, és időt takarít meg a rajzolás folyamata.

Kezdek dolgozni azzal a kiegészítéssel, alkatrészek és a változások az eredeti rajzot. Ebben a szakaszban festettem sziklák a padlón, és a hozzáadott részletes kőtár az ajtó körül ívek, megváltozott a megjelenése személyzet, amelyen lóg a lámpa, tedd be az ajtót a háttérben, és az emelt váll a karaktert. Mivel a munka a festés lesz minden új változások. Abban a pillanatban, az alapvető színséma már létezik, és én egy pipettával (csöpögtetővel eszköz) annak érdekében, hogy a színeket, hogy már létezik a kép.

Én továbbra is javítsa a karaktered, a személyzet és a környezet, így a változás lesz a rajzolás folyamata.
Amellett, hogy a konverziót, mint én:
1. A kefe Turmixgépek / szemcsés Víz érték fedettség - 30% - 50% közötti keveredés a színek és kisimítja a határokat. Ez turmix az egyik kedvencem, tökéletesen együttműködik papír textúra.
2. Hozzáadott új textúrát a rétegeket, így sokkal természetesebb megjelenés kőfalak.
3. Szorozzuk Telepített a textúra réteg overlay módban (Composite módszer) és jelentősen csökkentette az értéke fényelnyelés. Én a radír (Eraser), hogy távolítsa el a textúrát a karakter zseblámpa, a személyzet és a háttér mögött.

Miután a textúra megtette a megfelelő formában, én iteratív Mentés (Ctrl + Alt + S) (Re-megőrzés), összeolvad rétegek textúrák egy réteg vászon, és hozzon létre egy iteratív mentése (ez a konzerválási módszer is szerepel a leckét „Kényes orchidea . „a kezdetektől fogva a munka a festés, azt használja iteratív Save funkcióval együtt fukntsii hát minden rendelkezésre álló képet Painter X 12. előtt tartják, hogy jelentős változások a képet, miután a jelentős változásokat, és minden 30 perc., áll a me több mint száz mentett változata Minden kép, ez nem ritka.

A munka jellege

Most töltöm a legtöbb időt, amely részletezi, és a változó a hős. Mostanáig a legtöbb időt dolgozik a festmény portás volt egy kísérleti jellegű. Most megyek, hogy ez egy kész megjelenés. Azt is hozzá néhány extra érint, mint például a kulcstartó tele csontváz kulcsok és megváltoztatni a lámpás gyertya. A legtöbb új elemeket húzott átlátszó kerek ecsettel egy új réteget. Első rajz egy új réteget, meggyőződésem, hogy Pickup Mögöttes Color kompatibilis, így a stroke simán összekeverjük a színeket az alapréteg (vászon). Ha ez az opció engedélyezve van egy kis pipetta ikon kék.

Amely a természet a karakter

Mivel ez a portás, aki él a börtönben, minden valószínűség szerint, a bőre nem lesz a legjobb állapotban. Azt akarom, hogy adjunk egy kis textúra arcát és a kezét, hogy adjon nekik egy jobb kilátás.
Felhívom a bőr szerkezetét az alábbiak szerint:
1. Egy ecset Variable kréta, sokféle papír textúrák és új rétegeket, tettem a textúra mellékesen felett a bőr színe sötétebb, mint a meglévők.
2. Változás Composite eljárás ezeket a rétegeket, hogy szaporodni.
3. csökkenti a fedettség az egyes rétegek, mint én azt indokoltnak tartják. A kép textúrája átlátszatlanság értékét 100%, így azok jól láthatók.

4. Hozzon létre egy további réteg / rétegek, és fordítsa ugyanazon papír textúra (a Paper Selector lapon a jobb felső sarokban van egy nyíl előugró menüben, ahol a tétel megfordítása könyv - ca. Perevi ..), és felhívni az új réteget világosabb.
5. Változás Composite módszer ennek a rétegnek a képernyőn.
6. csökkenti a fedettség az egyes rétegek, mint jónak látom.

Létrehozása a bőr textúrája, oly módon, rendkívül hatékony, és ez lehet a finom és kifejezettebb, attól függően, hogy a vágyakat.

Összefoglalva, kitakarította az egyes rétegek törölheti a textúrák, hogy felmászott a hátteret a karaktert. Most kapuőr csodálatos durva textúra, amely alkalmas bármely utas tiszteletben börtönben.

Hozzátéve textúra szövetből

A karakter fog kinézni egy kicsit furcsa a Részletesebben a bőr, de sima megjelenésű öltönyt. A megoldás erre a problémára az, hogy adjunk a textúra durva ruhával a ruháit. Ehhez ugyanazt a módszert használja hozzá textúra, melyet a bőr szerkezetét.

Az esetek többségében a kép elkészült ebben a szakaszban. Már csak néhány dolog, amit meg kell befejezni.
Mivel a legtöbb Dungeons - nem a legtisztább hely, fogok hozzá egy kicsit a textúra és kavics a padlón. Utolsó simítások a macskaköveken nekik néhány kötetet. A törmelék, hoztam létre egy új réteget, és az elkészült munka a repedések. Töredékek a kő és a repedések által készített kombinált kefe és átlátszó kerek változó kréta. Világos és sötét színek vesznek a kép maga.
A második ablak, nyitott textúra spray, másolás és beillesztés a tetején az alapréteg (vászon).
A textúra képeztünk tinta a papíron a régi fogkefét. A kapott struktúra már beolvasott és mentett későbbi használatra. Az ilyen típusú nem-specifikus szerek hasznos lehet létrehozni és fenntartani, mert ezek alkalmazása a digitális művészet szinte korlátlan.

Texture réteg átalakul úgy, hogy csak egy részét fedi le a földre a képet és a kompozit mód beállítás szaporodni. Texture, amely más területen, kivéve a padló eltávolítjuk. Opacity réteg csökken 27%, illetve enyhe elmosódás használatával visszük Focus / lágyítani Effects a menüben. Ennek eredményeként, a textúra teremt további mennyiségi és teszi a padló reálisabb.

Ugyanez a textúra és a technológiát használják, hogy egy durva kőfelverődés. Texture, amely kívül esik a törmelék eltávolítása. A kép mentése iteratív mentése. Rétegek textúrák egyesül a belső réteg, és a munka ismét mentésre.

Egy új réteget a gyertyaláng készült kicsi. Réteg láng duplikált. Az alsó réteget erodálódott a láng van beállítva képernyős üzemmódban Composite módszer, a fedettség annyira csökken, hogy egy szép ragyog a fény a tűz.

Az utolsó dolog, meg kell tenni, hogy egy izzás körül gyertya egészére.
Add a halogén fény egyszerű módja:
1. Hozzon létre egy új réteget.
2. Add hozzá a kiválasztott terület formájában egy kis kört.
3. Töltsük a kiválasztás egy új réteg sötét narancssárga.
4. Vegye ki a kiválasztási réteg és a duplikált háromszor.
5. Scale egyik ilyen rétegek 75% -a az eredeti méretét.
6. Változás az összetett módszer ennek a rétegnek a képernyőn.
7. Alkalmazás a Focus / tompítsa réteg. Állítsa be a maximális értéket.
8. Válassza ki a második réteget, és hogy ki képernyő Composite módszer.
9. Alkalmazás Focus / tompítsa a maximális értéket.
10. lépés ismétlésével. 9 további két alkalommal.
11. Állítsa be a homály, hogy a réteg fokozatosan ment nulla. Képernyős módban Composite módszer, hogy fokozza a lumineszcencia az első réteg.
12. Jelölje egy harmadik réteget.
13. Scale úgy, hogy kiderült, hogy kétszer annyi, mint az eredeti.
14. Változás az összetett módszer ennek a rétegnek a képernyőn.
15. Alkalmazza Focus / enyhül, amelynek maximális értéke három vagy négy alkalommal.
16. Engedje le a homály, hogy fokozzák a kibocsátási mindhárom réteg tetején a gyertya. opacitás beállításai függnek személyes preferenciák.

Most munkát lehet befejezettnek tekinthető. Ismét menteni, egyesíti az összes réteg egyetlen, mentse a végleges változat. Ennek eredményeként, a kép így néz ki:

Kapcsolódó cikkek