Kilenc fordítások színes kép fekete-fehér
1. Mód szürkeárnyalatos (Image> Mode> szürkeárnyalatos) - fordít a szürkeárnyalatos.
Előnyök: gyors, tiszta (zaj), megmarad a teljes kép fényerejét és kontrasztját
Hátrányok: az ellenőrzés hiánya árnyalatok, a szín adatvesztés, a képtelenség, hogy hozzon létre egy korrekciós réteget.
2. Desaturate (Ctrl + Shift + U) - elszíneződés (talán a leginkább görbe és az alacsony minőségű módon át a b & w)
Hátrányok: sérti a fényerősség, mint a forrás, az esemény a fényerő foltok, a zaj, az ellenőrzés hiánya színek, szín adatvesztés, képtelenség, hogy hozzon létre egy korrekciós réteget.
3. Hue / telítettség (Ctrl + U), telítettség motor -100 - ugyanaz, mint a Desaturate, csak hogy létrehoz egy korrekciós réteget.
4. Gradiens térkép (Kép> Korrekciók> Gradiens térkép) - meredekség használata, mint az áramlás a fényerő a fordítás b & w Normál program - a fekete fehér, balról jobbra. (Jobbról balra fog fordulni negatív).
Előnyök: tiszta (zaj), adatokat tároljon színe zaschet lehetőségét egy korrekciós réteget.
Hátrányok: A kontraszt növelésével, mint az eredeti (gyakran tudható be, hogy a pluses) feletti irányítás hiánya színeket.
5. Világosság csatorna a színösszeállítás Lab (Image> Mode> Lab Color) - már önmagában egy fekete-fehér kép. Így látható, csak a további lefordítani szürkeárnyalatos (Image> Mode> Szürkeárnyalatos) vagy szakítás a különböző csatornákon a megnyitott fájlokat (nyíl a kör a jobb felső sarokban a paletta Csatornák> Split Channels! Folyamatosan!)
Előnyök: tiszta (zaj)
Hátrányok: fényerő növelése és csökkenti a kontrasztot a végső kép, a költség figyelmen kívül hagyja a szín információt a fordítást. A hiányzó növényzet kontroll elvesztése szín adatokat, a képtelenség, hogy hozzon létre egy korrekciós réteget.
6. Az azonos lehet tenni a CMYK és az RGB csatornák a megfelelő színek. Érvek és ellenérvek a gyakorlatilag ugyanolyan, mint az 5. pontban, de már több lehetőség közül választhatnak az eltérés miatt a fényerő árnyalatú színek a megfelelő csatornákon keresztül.
7. Számítások (Kép> Számítások). Computing - az egyik legérdekesebb módszer a fordítás BW, amely megköveteli a tudás és készségek dolgozni a csatornákkal, és összemosással. Féktelen kreativitás. 2. lehetővé teszi, hogy keverjen csatorna, azonos vagy különböző képek (azonos méretű), hogy még különböző színséma bármilyen keverési módok és átlátszóságát elfedésére egyes elemek. A végső kép kapunk külön alfa csatornát, amely le tudja fordítani a külön kép leírása az 5. pontban.
Előnyök: tiszta - képződése nélkül zaj, ha nem megy a végletekig. Jó szabályozása fényerő és a kontraszt, mint egy közös képet, és az egyes képelemek, vagyis szabályozni összesen árnyalatok különböző képelemek.
Hátrányok: elsápadás adatok, a képtelenség, hogy hozzon létre egy korrekciós réteget, lassú módon.
8. Channel Mixer (Kép> Korrekciók> Channel Mixer) - a mixer csatorna. Keverékek csatornák kép fényerejének megfelelően az egyes. Ez keveri százalékban (jelzi, hogy a) tartalma az egyes csatornákat. Konvertálni b & w meg a bal alsó sarokban a Channel Mixer ellenőrizze monokróm. Megőrizni a fényerő tartományban a kép eredményeként az összeg az összes csatorna legyen 100. A zaj jelenhet meg, és a fényerő foltok, használata révén különböző értékek, túl a kisebb, mint 0, vagy nagyobb, mint 100. indokolja annak érdekében, hogy minden művészi hatást.
Előnyök: jó felett a fényerőt és a kontrasztot a különböző árnyalatú képelemek, a lehetőségét egy korrekciós réteget.
Hátrányok: nem egy gyors módja annak, hogy
9. Gumikeverék módszer - talán a legjobb módja annak, hogy kiváló minőségű fekete-fehér kép. Ez abban áll, létrehozását 4 korrekciós rétegek. Készítsen korrekciós rétegek, mint a kép ugyanabban a sorrendben, minden szokásos keverési módot kivéve Curves - típusát adja meg, hogy a réteg keverési Soft Light, vagy Overlay.
A Hue / Saturation réteg mozgó csúszka Hue, a változó a hang színe, ami megváltoztatja a fényerőt a kapott színek. Tudod mozgatni a Saturation csúszkát, előnyösen -25 és +25, a magas értékek a magas előfordulásának kockázatát zaj és a foltokat.
A réteg Selective Color a legördülő menüből válasszuk ki bármelyik alapszínű, hogy adjunk hozzá más, szintén befolyásolja a végső kép minden szín külön-külön. Ne felejtsük el, hogy gyengíti a hatást ezek a rétegek csökkenthetik átlátszatianság.
Réteg Gradient Map (Ehelyett Gradient Map lehet használni Channel Mixer) - fordítja a mi kép b & w
Curves réteget lehet állítani a teljes kép kontrasztját beállításával a jobb fedőképesség minket.
9. A rendszer alapján, ha nem is rosszabb, hogy gondoskodjon az átadása harmadik fél plug-in b & w kép De szinte egyik sem működik együtt a korrekciós rétegek, és együttműködik a fő kép.
Mínusz egy út 9 - nem túl gyors munka, de a minőség mindig fizetett időben.