1001 éjszaka
Tündérmese quest az arab stílusban. Szindbád segít megtörni a varázslatot imádott!
Játék alapján az Arab-mesék. Az izgalmas küldetés a stílus „keresés objektumok”. White Pearl a keleti, a gyönyörű város Bászrában domináló egy gonosz varázsló. Lakosok rettegve a varázslat, és csak a bátor Szindbád nem fél a sötét úr.
A hős küldi a tengerbe a hal- és felfedez egy elsüllyedt kincses hajót. Gondolkodás nélkül, horgász csónak tele arannyal, majd visszatért szülőhazájába Bászra szervez egy ünnep az egész világon. Ez elismeri az uralkodó a város. Halálbüntetés terhe mellett, azt követeli, hogy a Szindbád adja meg a helyet, ahol a kincs van. Minden hold alatti világ vagyon kell tartoznia egy személy, és aki nem ért egyet ezzel - lehet menni a vízbe egy követ a nyakába.
Szindbád van a tenger fenekén, és hirtelen hall egy távoli hang - jön egy ősi amulett, talált kincsei közé. Pillanatokkal később egy halász fedélzetén a mágikus hajó és látja, hogy a megmentő - a Princess Khalid, vált egy gyönyörű szobor a libanoni cédrus.
Hogy eloszlassa a hercegnő, Szindbád kell találni a hét mágikus kövek neki koronát, majd távolítsa el az átok a démon Octopus. Segítség a hős az ő veszélyes utazás! Időbe fog telni, éberség és a türelem Falcon sáska, hogy megoldja a rejtvények megfejtését.
Lesz találkozás többféle munkahelyeket. Bizonyos esetekben, hogy meg kell találni a közös tárgyak és gépalkatrészek, a másik -, hogy meghatározza a helyét a hatalom, a kis töredékek kép.
A fő asszisztens - egy amulettet király százlábúak, ravasz Ahuma Neyruda. Tegyen fel egy kérdést - és a tárgy megjelenik a hely, ahol a kívánt objektumot. És ne feledkezzünk meg a szorgalom. Ha veszel egy közelebbi pillantást a képre, akkor megjelenik az arany fények időről időre megjelennek a képernyőn. Ez hű barátok kalandorok, mindig készen áll, hogy a célzást.