Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Googled hogyan xNormal eszik cirill fájlútvonalakat és rájött, hogy ő nem hajlandó dolgozni. Ennek megfelelően kell használni a módon az objektumok csak a latin. És az útvonalat, ahová menteni az eredményt betéttel is tartalmaznia kell csak latin ábécé.

ez nem igaz teendő Hnormale és olyan módon vannak az orosz betűk nincsenek problémák

és amikor megváltozott minden nevét mappák most megmenti a térképet, és hogy a méret a hiba kisebb, mint 2,0 mindig ad még próbáltak különböző értékeket beállítani.

IntelXeon. te beszélsz egy orosz lokalizáció?

strucovec. körülbelül hibák „modell kevesebb, mint 2 egység” - nyugodtan pontszámot, kattintson az „OK”, és várja, mikor fogja tenni a végére. Hatása csak a minősége a magasság térképen. Szintén nehéz megtalálni a legnagyobb és a legkisebb érték a járatok Cage prodzhekshena.

By the way, gyakran szembesülnek ilyen hiba kezdő emberek highpoly a zebra a Zed-szférában. Zed-gömb maga kicsi alapból, ha tovább csökken, majd bottal egész -, hogy a végleges modell lesz kevesebb, mint 2 egység, igen. By the way, lehet tkt s tudomása olyan db iksnormale van PEQ? Centiméter? Hüvelyk?

Összehasonlítás zapekalok a személyes tapasztalat:

- 3DSMax minőségileg minden. A legpontosabb normalka, a leginkább érintett a tényt, de a 32 bites változat alig fért 2 millió háromszög, ez nem sok. Lassú, gyakran lefagy.

- xNormal - fürge és erősebb, mint minden!

- ZBrush és Mudbox - körülbelül ugyanazt a minőséget. Gyakran kellemetlen zátonyok a kártyákat.

- Vaya, XSI, Lightwave és a másik nem próbálja meg, de összehasonlítva a normál lövés ezekben prog. minden minőségi, de egy kicsit kevésbé finoman Max-ovskogo eredményt.

By the way, iparosok valamint topogane sütött, de én ezt a csodálatos softiny még mindig nem fogok menni. Dominans hamarosan kezdődik ott, és próbálja

A profik xNormal:

- lehetőséget kell sütni diffúzió a magas poly, AO, üreget, és egy csomó más kártyák.

- Kényelmes beállítások minden kártyát. A beállítás színátmenetek heytmape a legújabb verzió - do rés Bosko, Alaptívány alkotók.

- Freaky sebesség, mint a többi zapekalkami

- megrágja átlagosan 32 bites rendszer akár 10 millió 3gg RAM háromszögek (64 bit 8Gg még nem ütközött a limit)

- Egyszerű, elsajátította Gathering. Szinte semmi felesleges ebben az esetben mindent, amire szükség van jelen.

- Ez nem mindig működik általánosan állítsa be a ketrecbe prodzhekshena, ha a modell összetett szerkezetű (lyukakkal, szarv, csavarás, stb.) Meg kell sütni két menetben különböző értékeket, majd össze.

- sprorny mínusz iksnormala - egyetlen csoport simítjuk a teljes loupolnuyu modell. Elvileg helyes, de van néhány kellemetlen pillanatok egy nagyon hegyes szögben.

Amikor exportáló max topogana hálós helyesen mérlegek - ez egy új rács kapunk többször is több, mint az eredeti üres. Hiba itt van egy másik - nem tudom eltávolítani a kártyát xnormal. (A bár az egészet kiderül).

(Ne a hagyományos rendszer: öntvény max - a szobrászat a Brachet - retopologiyu a topogane - export vissza max)

az ok az lehet, mi? műszaki egységekben, vagy akár valami?

Véletlen 3D munka

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Véletlen működik 2D

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Poser a xnormal - fórum a számítógépes grafika

Kapcsolódó cikkek