Hogyan át egy temetkezési halom tűz Skyrim folyosón quest halom Ingoli
Amikor elérték a kis falu Ayvarsted, és beszélni a helyi kocsmáros Wilhelm mehet felfedezni az ősi temetkezési helye.
Attól függően, hogy szivattyúzzák Dragonborn, lények, és számuk más lesz. Miután hallott egy szellem él bennük, hát és a fej. És persze, az első, aki megkapja az utat, ez a legjobb szellem, aki arra kéri, hogy hagyja ezt a helyet. Nem figyel, hogy nyissa meg a rácsot használva tőkeáttétel. Hely következő: le - fel - fel - le. Ha nem nyomja meg a jobb oldali kart, akkor ne essen bele a csapdába. Ne felejtsük el, hogy a folyosón a sírhalom Tűz Skyrim nehéz feladat, hogy minden intézkedés, mi következik - egy csapda. És annak érdekében, hogy elkerülje őket, mindannyiunknak meg kell gondolkodni, és nem rohan a cselekvésre.
Haladunk előre. Találkozás egy szellem. Ölni. És kiderül, hogy ez nem volt egy igazi szellem és a kincs keresőknek és kapus. Szintén Vindelius egy jó alkimista. Tudásával, csinált egy italt a fantom, így úgy tűnt, egy szellem. Megvizsgáljuk a barlangban. Az asztalon fekszik egy naplót, ragadd meg és olvassa el figyelmesen. Figyelembe vele egy üveg bájitalt, és naplót vissza a gazdának. A jutalom, akkor kap a Sapphire karom. Róla valamit, és azt mondta a blog, és ő a legfontosabb, hogy az ajtó, amely elvezet a kincset. Visszamegyünk, a karom haladnak tovább a barlangba.
Leküzdése számos csapdákat, fut át a hídon a temetés tüzet. Természetesen ez fel van emelve, és annak érdekében, hogy adja át a szükségességét, hogy csökkentse azt. Ehhez megyünk át a szobába, harc DRAUGR, és keres nyomokat. Menj vissza a hídra. Kapunk fel a köröket üzembe ikonok. Hely következők: hal - madár - kígyó - hal. Miután végzett minden rendben, menjünk tovább. Ebben a tüzes halom Skyrim nem ér véget. Mozgó további, találkozunk a vezető DRAUGR. Túl fájó neki, vegye fel a díjat. Tanulj meg egy új szót teljesítmény - Keane. Segít megnyugtatni az állatokat. Azonnal az összes ellenséget, a keresés után az összes ládát, menj a kijáratot. Mivel a gazdaságban, vagy tompított őket, akkor nézd vissza az egyik esetben. Ebben Loka meg tudod csinálni egy pár küldetést. Eredeti küldetés Vinterholda sisak és egy második küldetést kezelhető korall sárkány karom. Passage Mound Ingoli a Skyrim nem töltenek sok időt. Mozgó a barlangokban Dragonborn sinenkie fog repülni golyó. általuk okozott kárt nem csak töltsük fel a cég, és kigyullad az utat.
A könyv megjegyzi, hogy vegye fel a holttestet a tudós, pihenő közelében a rács, segít megérteni, hogyan lehet eljutni Barrow Ingoli a Skyrim. Tedd az oszlopot a következő legyen: a következő a trónra - a halat a trón előtt - egy madár, egy kígyó. Kimutatás kar emelt rácsok és átadni. A talapzat vegye korall sárkány karom. Elérjük az utolsó szoba, annak érdekében, hogy növelje a bárokban van egy gomb. De ez nem az a fal mellett a grill. Gomb szolgál a csontváz sisakot. Felveszi a sisakot, és a rács emelkedik. Ugyanakkor, ő befejezi. Iron Mound át, így elég gyorsan. Megtalálható a következő Windhelm nyugati hegyvidékein. Út mentén Mound van útitárs, amely megfelel a bejáratnál. Az első ajtó nyitható az áramkör. A második ajtó kinyílik, ha veszi a sisakot a stand előtt az ajtót. De nem meglepetések nélkül. Tehát szükség van arra, hogy egy sisakot és visszapattanó.
A végén meg kell harcolni Gatrikom. De ez nem az utolsó csatát. Az egyik utazási, Bim - Jha akar teljesítmény Gatrika, de ez nem hozza a vér áldozatot. Itt a hős, hogy a választás, hogy vagy megöli útitársa, vagy ismét emelkedett megölni a főnök, majd Beam Jar többit. Elvégzése után a munkálatokat tanítunk egy új szót az erő és irány a kijárat.