Ability szerkesztő - cikkek - Warcraft 3

Ability szerkesztő

Animáció távoli támadás: hatás, amely megjelenik minden alkalmazás alkalmazott közötti kapacitás kapacitás és célját.

Tartalmazza az automatikus útmutatás: és meghatározzák a fenti hatást célja még nem előzni azt.

A hatás a cél 1-6: Itt kézzel előírt területen a test egy varázslatot, amelyet a különleges hatások bekezdésben említett „Graphic - cél.” Minden területen a test, regisztrálnia kell különböző helyekre - így megvan a képessége, hogy rögzítse, hogy a hatás a hat pont a test egy harcos, hogy egy varázslatot.
A lehetőségek:
kéz, jobb - jobb kezét.
kéz, bal - bal kezét.
származik - a standard helyzetben kifejtett hatás tulajdonságait. Hadd magyarázzam meg: például „Armor of Faith” - grafikai hatása a modell jelenik meg a lába a hős, és az „átok” - a feje fölött.
fej - overhead (változik animáció).
mellkas - a mellkas.
láb, bal - bal lábát.
láb, jobb - a jobb lábát.
ábra - több mint katona (nem változik animáció).
fegyver, balra, fegyver, jobb - a fegyver a bal és a jobb oldali a hős, ill.
mount - felületre. Lehet használni, mint: mellkas, hegyen, balra, stb Emlékszel arra, hogy „tegye fel a tüskék” a Anubaraka.
sprite - megjelenítéséhez hatása az épület. Az épület a kapcsolódási pontot. Példák: Sprite, az első; Sprite, második; Sprite, a harmadik; Sprite, a negyedik; Sprite, ötödik; Sprite, hatodik.

Kérdezd expozíciós forgatókönyv: Meghatározza, hogy hány kapcsolódik az effekt készülék görgő. Például, már elvégezte az összes hat paraméter hatása lehet a cél. " Tedd ezt a cikkszám 6. Ezután a „Graphics - target” jelzik hat különböző animációs hatásokat, amelyeket a csatolt egy unit-görgő szerint meghatározott helyeken a fenti „hatással van a cél az” 1-től 6 Ha elhagyja toe - akkor, feltéve, hogy a modell a hatás bekezdésben említett „Graphic - cél.” Vannak animációk különböző testrészek, ez a hatás sikeresen megjelenik a vonatkozó részeit görgő testét.

Mage: a különleges, hogy a grafikus játszik kaszt, míg a varázslat. Csak az aktív varázslatot.

Scope :. Itt egy fordítás :( valójában egy effektust, ami helyett a görgő, míg Casting képességek egy adott tartományban tömeges teleportálás Emlékezz: van egy kör körül Jains.

Különleges, és ez a hatás egy adott pontban varázslatokat. Például ugrani - amikor úgy tűnik, hogy alkalmazza. Ahhoz, hogy ezzel a szellem a farkas - hol vannak farkasok. Vagy hatása a tárgy, amelyre a teleport.

További célunk befolyás: csak adja meg a kapcsolódási pont a hatását „Scope”

Icon: Használt: Válassza ki az ikont, amelyeket használni fognak, hogy aktiválja a helyesírás közvetlenül a játékidő. Beauty kell használni a megfelelő ikonra. Ha passzív varázslat - a gomb kell keretezett sötét körvonalait. Ha autocast - Keretek autocast.

Icon: felfedezésre (a karakter): Kulcs, amely megjelenik a helyesírás, ha a tanulás új ismeretek. Meg kell szigorúan keretek nélkül. Csak az ilyen szabályok. Tartsa őket, ha úgy tetszik, hogy minden nagyon szép volt. Ha a képesség passzív vagy avtokastovaya - akkor meg kell importálni a 4 ikon (ha nem kívánja használni a standard ikonok a varázslat).

Icon: Nem használt: Használt autocast. Azt javaslom, hogy helyezze itt ugyanaz az ikon, mint a „Icon: használt:”. A különbség, amit láttam. Amikor a autocast aktiválva van, akkor a határoló keret fog futni sárga fények. Ha kapcsolja ki - csak egy ikont.

A gomb - felfedezni (X): A gomb - felfedezni (Y):
Valójában vannak megadva számát az oszlop és sor a sejt, ami lesz egy ikon tudásunk a tanulmány az 3x4 mátrix (emlékszem 12 gomb a jobb alsó sarokban a játék mód :)
Ha ugyanaz a harcos lesz, hogy két, vagy több akiknek egyenlő koordinátáit különböző varázslatok - akkor látható, csak a sorrendjük határozza meg a játék maga.

(Köszönet ZlaYa1000 - köszönhetően ez az ember én magam értem :)

A helyzet a gombot. Használt (X). A helyzet a gombot. használt (Y): (csak a hős) - ugyanaz a dolog, csak azt jelzi, a helyek, ahol cella lesz egy ikon az alkalmazás képességét.

A helyzet a gombot. nem használják (X). A helyzet a gombot. nem használt (Y): ugyanaz, csak a szétkapcsolt helyzetben autocast gombot.

Sebesség távoli támadás: fordulatszám lövedék (hatás részben adjuk meg „animáció távolsági támadás”).

A lényeg az alkalmazás varázslatok 1: ítélve a változó nevét - burkolat a görgő. Az azonos meghajtón karakterlánc nevét a pontokat. Soha nem láttam, hogy kellene használni ... és miért ilyen tétel, ha van „A hatás a 1-6 gól”?

Helyesírás az alkalmazás helyétől 2: lásd az előző pont ..
Helyesírás az alkalmazás helyétől: Határozza meg a pontok számát csatolt görgő az előző két bekezdésben.

A pályán a rakéta: Ha jól értem - létrehozni egy ív között kaszt és a célt, amely meg van hajlítva alapján meghatározott érték ezen a területen. Range: -1..1. Erre a röppálya lövedék repül „Animáció távolsági támadást.”

Célkitűzés: A hatás, vagy egy listát a grafikus hatások jönnek létre, hogy a harcos képes alkalmazni a.

Hatása: a művészi hatás fordul elő, hogy ebben a régióban előkészítése során a varázslatot.

villám hatások: Effect, hogy hozzon létre egy „villám” (vagy más, hasonló formában, hatások) között a görgő és a cél - <основной>. Vagy a több célok - <дополнительный>.

Hanghatás: A hang játszott az kasztja egységek a használati idő, a képesség, egyszerre.

effekthangok (ismétlés): a hang ismétlődik kaszt yunite vagy a területen, ami arra szolgált, hogy a leadott (attól függően, hogy a varázslat) vége előtt a varázslatot.

Billentyű tanulni: ha megnyom egy gombot, miközben mi a menü emelése képességeit, megtanulják a varázslat. Egy angol levél.

Billentyűkombinációval: ha megnyom egy gombot, akkor elkezdjük használni ezt a varázslatot. Egy angol levél.

Billentyű: nem használt: ha ezt a gombot megnyomja, akkor abba a használatát varázslat. Például: szétszórják „Magic Shield” vagy „a hőt a pokol.” Egy angol levél.

Tipp: tanulni. Tipp: tanulni: Ezek a tételek csak akkor jelennek meg rámutatunk, hogy a varázslat készült hős (hogy egy check in „kifejezés a hős”) .Most, hogy őszinte legyek, én csak utálom a fordítói „Soft Club”. Ez nehéz, tudod, az életünket. Még a hivatalos verzió, mint a butaság. Két egyforma elemet. Sőt, az egyikük azt jelzi, a fejléc egy darabig, amikor a vizsgálat, a másik - egy leírást. Láttad a varázslat leírásában a játékban? Úgy néz ki, mint ez:

A szint a cím változott „2”, ha a hős megtanulta egyszer ezt a képességet. És a leírásnak tartalmaznia kell minden adatot ez a varázslat minden szinten.
Cím Dolen a tetején, és egy leírást - alulról. Ez az elrendezés is fenn kell tartani, mert minden nehézség megjelenítésére tippeket a jövőben.

Természetesen, ha a képesség, hogy bemásolja a karaktert, majd keresse meg és amennyiben ez nem nehéz megváltoztatni. És ha készült negeroyskoy hősies képességek? Akkor vizuálisan nem határozzák meg, ahol azt szeretnénk, hogy adjon meg egy címet, és ahol - leírás. Itt aztán jön a támogatásra és a Ctrl + D Vigyük a kurzort egy ilyen példány ikrek, és nyomja meg a Ctrl + D Észre fogja venni, hogy ilyen módon ezek különböző: researchtip és researchubertip. Bekezdés researchtip kell adnia a címet a képesség, hogy tanulmányozza a lány, és researchubertip, ennek megfelelően a leírását.
Továbbra is próbálgatással jönni és nézni a iga igaz, ha meg van írva. De véleményem szerint ez nem humánus.


ezt a szabványt.
Opciót. Állítsa be a fejléc helyett a jelenlegi szinten a tanulmány énekelt. A játék maga megváltoztatja a szintet, ha megtanulod a varázslat.

Billentyű közvetlenül beírhatja a nevét a helyesírás:
Tűz ba | cffffcc00l | rl [| cffffcc00Level |. R] - ebben az esetben természetesen meg kell adni a gyorsgomb „l” a tanulmány.

r - Lightning kárt okoz, és 225 ugrások 6 és ellenséges katonák, akik a közelben vannak”... Stb Emlékszem, hogy a leírásban ismertetni kell az összes adatot szinten.

Ha keverjük össze a tétel leírását és címét, a szöveg típusát és megjelenik a fejlécben. Mivel a fejléc nem tudja kezelni a változó referencia.

Az, hogy a sorok: on: ezen és a következő három bekezdésben a felelős a képességét, hogy írja. Lehet választani a konstansok, hogy a Blizzard alkalmazott szabványos varázslatot. Hadd magyarázzam meg: ha kiindulnia énekelte öntött kattintva, és rámutatva bármilyen yunite, a legjobb, itt másolni a beállítást a képességét, hogy „mérgezett kést.” Ie megadjuk, hogy milyen típusú varázslat a felhasználási feltételeket. Autocast vagy sem ... Tehát, meg tudjuk változtatni a használatát. Sajnos abban az időben a hibakeresés ezt a cikket a közzététel előtt nem vario, de poekperimentiruyu ebben az ügyben, és elérni a célt. így Ha kell, hogy a varázslat, hogy működni fog, mint autocast - másolja a mező a varázslat „vérszomj”.

Az, hogy ezeket a sorokat: OFF: ez a lehetőség gyakran üres. De a varázslat, amely megadja sérthetetlenség Paladin van töltve. Az út mentén, a tételt varázslatokat nem lehet megszakítani ...

A sorok sorrendjét: Használat: Ez az elem illeszkedik a lehetőséget, hogy a varázslatok autocast, varázslatok, akik rendszeresen fogyasztanak mana ... például „Magic Shield”.

Az, hogy a sorok nem használt: Itt jelezze, hogy letiltja a varázslat a fent leírt típusú bekezdés.

Ellenőrizze a függőségeket: a furcsa pontot. Működik vele, és nélküle.) Th ő csekkek.

Követelmények: Ezen a ponton, akkor azokat a feltételeket, amelyek mellett ez a képesség lesz elérhető. Például a képességét, hogy éget mana - kap minden katona a játék során, amely tartalmazza ezt a képességet csak akkor, ha kiad egy megfelelő javulást.

Követelmények: szintek száma: másik követelmény szinteket a fenti követelményeknek ... A javulás mértéke vagy a kutatás.

Arra utal, hogy a hős: Tegyen egy pipát, ha azt akarjuk, hogy, hogy képes lenne, hogy az alfejezetben „hős”. Így ez a képesség csak akkor lehet adni a hős. A kullancsok - képesség lehet alkalmazni a nem hősök.

Arra utal, hogy a témával kapcsolatban: Függetlenül attól, hogy az előző bekezdésben - hogy engedélyezze vagy megtiltsa a használja ezt a képességet tárgyakat.

Prioritás lopni varázslatok: kitűnő fordítás ... Használt csak varázslatok, mint autocast. Ez határozza meg a prioritás a használata a varázslat.

Ugrás szintű követelmények: A szintek száma, amely kap egy hős, ha tanulni egy szinten ez a képesség. Alapértelmezett - 0. Azt tanácsolom minden, és hagyja.

Race Point, amelyet csak a válogató kapacitás a fa nézetben. Kapacitás adható egy harcos bármely faj, értékétől függetlenül az elem.

Igényel Szint: Hány szint, hogy a hős, ami ismét kap a lehetőséget, hogy tanulmányozza ezt a képességet.
Szintek száma: Hány szint a varázslat lehet tanulni.

(A képességeit, hogy a szintek számát a> = 1)
Minden egyes szint (meghatározott mennyiség lépésben „-characteristic - Levels”) jön létre, az egyik az alábbi paraméterek.

Szöveg - Tipp:. Szöveg - Tipp: A: ugyanazt a történetet, mint a „Tipp: Tip tanulni: tanulni :.”. Használt információk megjelenítéséhez a varázslatot tanult. A változtatható mód - csúcs (. A címet kell tartalmaznia szint száma, leírása és hotkey), Ubertip (. Szintén támogatja a hívás leírás változók.).
Emlékeztetem Önöket, hogy van sozherzhat információkat egy adott szinten. például:

Tip: Chain villámlás, [| cffffcc00Uroven 5 | R], (| cffffcc00C | r)
ubertip: Lightning ajánlatok károk és ugrik ellenséges katonák, akik a közelben vannak.

Szöveg - Tipp: ne használja. Szöveg - Tipp: nem használt: Ez a tippeket helyesírás-autocast. Untip tartalmaznia kell a szöveg „| cffc3dbffScheklnite jobb egérgombbal, amely lehetővé tenné, hogy az automatikus alkalmazását | r”. Unubertip tartalmaznia kell a szöveg „| cffc3dbffScheklnite jobb egérgombbal, amely megakadályozná az automatikus alkalmazását | r”.

Jellemzők - helyesírás felkészülési időt, amennyire szükséges idő attól a pillanattól kezdve hozza kapacitás hatályba megkezdése előtt a hatást.

Műszaki adatok - Hossza expozíció: hős: Sok idő a varázslat jár a hős.

Műszaki adatok - Expozíciós idő: Normál: Ez a tétel mutatja az aktuális időtartama a katonák, akik nem hősök.

Jellemzők - Varázslatok és mégis szeretem a fordítást. Varázslatok (ők fényesít) használnak szerkesztésére rendelkezésre álló adatok megváltoztatásához és hatásokat, amelyek jelenik meg a harcos, szolgál majd egy cél varázslatokat. Például te, hogy a buff (paraméterek nagyrészt egybeesnek a paramétereit képességeit. Ők talán kisebb lesz) a „varázslatok / Effects” fülre. És akkor ezen a ponton van utalva rá. Varázslatok lehet több.

Jellemzők - tölti mana mana sokat eszik meg az egységet, amely rendelkezik ezzel a képességgel, a használata a varázslat.

Jellemzők - Area of ​​effect: meghatározott típusú aura képességek, a hőt a pokol. Azok számára, akik a sugár semmilyen hatása.

Műszaki adatok - újratöltés: Mennyi időt kell várni a használat után a képességét, hogy újra használni.

Műszaki adatok - Range: a távolság, hogy jöjjön egy harcos, aki használja ezt a képességet, hogy pontosan célokat, amelyek képesek elvégezni.

Jellemzők - Megengedett célok: kipipálni a szükséges céltípusoknál. Használt tompa logika. Ha megadja: „Enemies, föld, levegő, hősök”, ez a kapacitás nem alkalmazható a „nem hősök” ... Légy óvatos. ;)

Műszaki adatok - Hatások: még egy érdekes pont. Ha létre a hatás (azonos barnássárga, csak be kell tenni egy pipát „egy effektus”). Szerint a megfigyelések, ha szükséges képességeket értelemben ez a varázslat megszakad. Hallottál erről? Csatornázás - így angolul. Ie ha például alkalmaz harcos képességét befolyásolja (pl Shooting Stars), és kábító, akkor megszűnik használni képességeit. Minden grafikai hatásokat alkalmazzák görgő egység ...

Ez a képesség - képesség, hogy pontosan.
Autocast - típusú varázslatokat lehet automatikusan alkalmazni.
Buff - A hatások a on-katona, aki lett a cél a varázslat.
Custer, kaszt egység - harci egység, hogy egy varázslatot, képességet.
Helyesírás - a képesség, hogy pontosan.
Életerő - Numerikus paraméter felelős a kínálat alapvető harci egység.
Egység - egy harcos, egy harci egység.

Kapcsolódó cikkek