10 Secrets 3 sötét lelkét, ami talán nem is sejtette,
Kevés játék a világon, annyi titkot, Dark Souls 3. Ráadásul a helyzetet bonyolítja az a tény, hogy egy teljesen túlnyomó többsége azonos titkok megtalálható, ha csak hogy vizsgálja meg minden zegzugát ebben a játékban, nos, ha ismerkedjen meg a megfelelő anyagot. Például, a saját, amelyben azt fogja mondani, körülbelül tíz titkait Dark Souls 3, ebből nem lehet tudni.
A titok №1. Rejtett utat a település az Undead.
Ha egy kis lökést a települések Undead, előbb-utóbb lesz találkozás egy helyen, egy kis játszótér egy égő fa, amely imádkozik néhány zombi parasztok, sőt, egy vastag juhász egy ruhát egy imakönyv a kezében. Ez egy ismert helyre, akkor mindenre emlékszik, és lehetetlen, hogy adja át azt. Köztudott, hogy az átjáró megköveteli, hogy átlépte a területen, és megfordult, kissé jobbra egy közeli alagútban, de ha mégis, akkor elveszíti a hozzáférést az egyik legérdekesebb titkos helyeken, amelyeket el lehet érni jobbra fordulva a helyén egy máglya.
Szükség van a megfelelő a híres jelenetMeg kell mozgatni a túlsó oldalon a híd, menj egy kicsit túl a hídon, ahol csapda néhány komolyabb robotok. Ha nyersz, akkor látni fogja, közel a nagy ember, egy fűrészt és egy kosár-ketrec hátoldalán. Ha megvan a varázsa „macska mancsa”, használja azt, ha nem, akkor csak próbálja becsempészni amilyen halkan, hogy a karakter, de nem támadtak meg, és hogy jöjjön közelebb, és kattintson interakció. A hős bemászik a ketrecbe, és fogják szállítani az árokban a holttestét, ahol képes lesz arra, hogy szövetséget az új frakció, amelynek képviselői képesek lesznek, hogy hívja a csata Dumb főnökeik. Azonban van egy előfeltétele - Átkozott fa nem kell ölni. Ha a fa már legyőzték, a fókusz nem működik.
№2 titok. Crow a tetőn a Sun Temple.
Mintegy Raven tekercselés fészket a tetőn a Temple of the Sun, valószínűleg nem hallotta egyetlen, aki nem tudja, mit Dark Souls 3. Mi is beszéltünk róla, és még külön egy anyag alanyok, hogy kaphat belőle, így az, hogy Szóval ahelyett, ezért különösen laknak a témában nem lesz hozzátéve, hogy kap hozzá két módja van: megvásárlásával a szolga 20 ezer lélek legfontosabb, hogy a torony, és ugrott balra a tetőn napellenző, ha éppen fut egy hidat a tornyok (távolság lesz a végén a tető), vagy ugrik a tetőn, újjáéledő vetíti előre len a fáról, ami ott van a bejárat közelében a torony, ahol használja a kulcsot. Ez, a tetőn, akkor oda, akkor látható lesz feküdt neki, és izzó jó. Ha tud ugrani a tetőre, majd amikor elérte a padlásra, és haladt át a fény, akkor a találkozás egy fantom fal található, a túlsó végén a fény. A fal mögött akkor ugrik le, és kap a csomagtartóban értékes gyűrűt.
№3 titok. Perzselő tó.
A tó vagy leugrik vagy eltörhet a híd, és feküdj rajtaEz a tó található, a katakombák Carthus. Akkor oda kétféleképpen: vagy ugorj le, használja a mágikus „macska láb”, ami például az Assassin, vagy eléri a felfüggesztés és a rendkívül vékony hídon halad át, és elkezd vágni a kötelet. A másik oldalon, ha fut a tömeg csontvázak, ha te mindent helyesen, a híd összeomlik, és esik csontvázak. Jön a szélén lógó híd és menj le, használja, mint egy létra. Majd végigmenni egy kicsit le, és találja magát ebben a nagyon tóban. Van nagyon veszélyes. Nem csak ott van, akkor dobjon egy hatalmas lándzsa (három darab rövid szünet), ahonnan majd elrejteni semmit, csak a fák, így még a bal lesz egy hatalmas tűz féreg, több óriás rákok és hátrahagyott a fal köd egy opcionális főnök Old Demon King, leölése amelyek kaphat az átültetés a kemence a Temple of Fire izmos kalapáccsal (és ha megölsz egy egyszerű tűz démon, mint a Diablo, és lakozék a tónál, akkor képes lesz arra, hogy kicseréljék a lelkét a tűzoltó balta (ax majd hirtelen, mert verte a padlót aetsya sokkal frissebb), de általában meg kell mondani, hogy az égető tó -. Az egyik legveszélyesebb helyeken általában az egész játék, így futtatni ott áll csak akkor, ha teljesen biztos a saját képességeit, és kívánatos, hogy van egy karakter, legalább 40-es szintű.
№4 titok. Lift az a település az Undead.
Ha megkérdezzük az óriás, akkor megáll dobott kőUndead a településeken, van egy másik titkos helyen, amely elérhető lifttel. Amikor az ajtóhoz ért, amely mögött a főnök francba nagy fa, megfordul, és fuss az ellenkező ajtót. Mászni a lépcsőn, futás a falu, és folyamatosan balra (a második alkalommal a létrán nem kell mászni). A bal oldalon a híd neki nagynénje pap, nagy gőzkazán dobált a kutya, és még néhány ember a kis dolgokat. Meg kell, hogy a, hogy elérje a nagy kapuk és bemenni. Ott látni fogja a lift. Kattints rá, és elmegy. Lift megy le, de szüksége van egy platform, amely leszáll a magasból. Állj meg, és elviszi a tetőre, ahol nem lesz egy hatalmas, akkor dobja, mielőtt a sziklák. Ha megkérdezzük, hogy ne dobja kövek, de egyetért, és most hagyja őket csak az ellenséget. Következő, megyünk le, de valahol félúton nem próbálja meg van ideje, hogy ugrik a fa platform. Futás egy kicsit tovább, akkor találja magát egy speciális titkos helyen, ahol látni fogja ül a mellvéden a nevetséges „paradicsom” Knight Sigvards Katarina, aki megkérdezi, hogy segítsen neki a gyilkosság egy izmos tűz démon. Leülepedni és csatába menni. Ha nyersz, akkor meg kell várni, egy csomó dolog hasznos, köztük egy söröshordó néven Sigbrau, ami tudható távolság, és rávenni, páncél más, mint a V
№5 titok. Fantom fal Iritille.
A Iritille több fantom falak és még egy párkányra, de ez semmi ahhoz képest a fő titka falon. A merénylet után a pápa Sullivan előrelépni és balra. Ott lesz látni közvetlenül az épületben. Odalép. Amint belép belsejében, balra és megüt egy gördülő kő, vagy a falra. Úgy fog tűnni, és ott talál egy nagyon mély gödör egy létra. Az alján meg kell várni két nagyon nehéz ellenség. Ha le tudja győzni a hozzá, de akkor kap az esperes Makdanellu és szerződést kötött Aldrick. Ez a szövetség védelmére összpontosít helyek Anor Londo.
№6 titok. Carla üdvösséget.
Vissza a földre, és menj fel a lépcsőn a közelben. Ez még mindig magasabb, mint amelyen az imént leszállt. Jobbra, és halad át a hídon, amíg eljut a Dungeon Iritilla. Nem lesz több prizhigatelnits, és meg kell, hogy maradjon a bal oldalon. Futunk a folyosóra, öld meg az apáca, végigmenni egy kicsit tovább balra, és látni fogja a rúd a börtönből. Nyitott, beszélni Carla, ami után teleport a Temple of Fire. Most megtalálhatja ott, és megtanulják mindenféle más. Ha úgy dönt, hogy megöli, kapsz egy nagyon jó komplett könnyű páncél.
№7 titok. Jó páncél a korai szakaszában a játék.
Hogy jó páncél nem feltétlenül vegye át a szót játszik. Lesz több lehetőségük erre korábban. Például ha ölni „paradicsom” Sigvards származó Catarina, lesz a páncélját. Nagyon vicces és nevetséges, de ennek ellenére nagyon jó minőségű. Ön is kap egy kiváló páncél, megölve egyik rákok a mocsarakban, hogy keresse meg a Path of the Damned. Egy másik lehetőség, hogy ne csak egy gyűrű változások, hanem a teljes készlet páncélzat Brass. Ehhez meg kell, hogy menjen fel, futás az egész háztetők, össztűz alá több Knights akik a szegélyek és lő egy nagyon nagy és veszélyes nyilak. Korábbi őket, akkor nem adja át. Mikor fog futni „saját” oldalon, a jobb oldalon fog múlni. Kiszorítják (lovagok, ami jellemző, az nem fog menni, beszorult a folyosón, így kihasználni azt), de nem fut balra és ugorj a falra a jobb oldalon, ahol van valamiféle temetési dombormű. Fal eltűnik, és akkor képes lesz arra, hogy az egyik legjobb nehéz páncél az egész játékot.
№8 titok. Állítsa vissza az összes képességeit.
A Dark Souls 3 elveszíthetik készségek, igen. Elég hasznos dolog, hogy őszinte legyek. Ehhez meg kell, hogy csatlakozzon a szövetség Fingers Rosalia. Ez az egész dolog a Temple of the Deep, közel a Kápolna engesztelés. Közel Chapel egy kis mocsaras medence, a sarokban, ami fog állni, a falnak támaszkodva egy hatalmas óriás. Fölötte, a mennyezet alatt gerendák célkeresztben. El kell menni oda. Szállj be a fény, de légy óvatos, mert ott fog találkozni egy nagyon erős lovagok és harcolni velük ott keskeny gerenda ez egyszerűen lehetetlen, így ugrik le a következő szintre. Ha teljesülnek a tömeg a férgek, akkor ugrott rendesen. Ahhoz, hogy ott tudsz a lift, ami a szomszéd szobában a kápolna. Szerencsés téged, elfogyott a külső, menj a balra a párkányra, menj fel a lépcsőn a tetőre, lefolyik a folyosó, és te vagy a gerendák. Miután teljesítette a hölgy férgek, amely segít, hogy újra elosztja jellemzőit.
A Otseyrosom akarat szoba fantom falra. ottA titok №9. Hogyan lehet elérni a megfelelő befejezés.
A Dark Souls 3-nak több végződések, de csak egyikük a valóságnak leginkább megfelelő. Ennek elérése érdekében meg kell, hogy az Eye of the Guardian of Fire. Ehhez előbb meg kell nyerni Otseyrosa evett a király, majd futni előre a katakombák, megöl egy szörny, hosszú nyakú, majd ugorj be a fantom falon. Ez mögött a mellkas végén a csarnok. Leesés akkor meg kell tenni, hogy egy titkos helyen elhagyott sírokat, ahol szükség lesz a harcot a bajnok Gundirom, de a szem lehet beszerezni a csata előtt. Az is a fantom falra. Fuss le a példányt a Temple of Fire, ahol nem lesz senki, és nem is kószál a közepén a csavart kard, és menj le. Mindjárt a folyosó végén lesz egy sima, sárgás falra. Ő fantom, pontosan azért, mert ez lesz a Guardian of Fire Eye.
Hogy mentse magát a „könyv” lehet kézzel lehajtotta a fejét, a viasz medence№10 titok. Hogyan lehet menekülni a kezében a Grand Archives.
És végül, egészen ártatlan, de nagyon hasznos tanácsot, hogyan lehet menekülni a lila, elektromos kezek, kiszállok a könyvespolcok a Nagy Archives, ahol mindig csalogatni kristály gyíkok. Ez az archívum lesz a hatalmas medence viasz. Ha a könyvtárosok és megölik a kis, fürge lény korlátot, akkor lehet menni a medence oldalán, és kattintson a gombra interakció. Hero sodorja a fejét a medencébe, és ez lesz borított viasz, penész sisak az eltolás. Ilyen a nevetséges make-up fog menteni kicsúsznak a kezéből polcok, ami nagyon aktív csapás a teljes hossza a Grand Archives.