Platinum quest - küldetés - Kiadó - Clan honlapja - svindikat
Passage platina quest
Tehát kezdjük halad platina küldetés a legrövidebb út, nevezetesen:
Üzenet - Csárda - eladó - Kapu Shubidu - Földalatti labirintus királyság - Gomba Glade Shanni
1. Üzenet
A leggyorsabb módja annak, hogy összegyűjti az üzeneteket - a nyitó egy nagy területen, és figyelje 10 percig. (Mi mást gyorsítani a folyamatot, hogy 100 + futó szabhat összeesküvés Brave sentinel)
2.Taverna
A lehetőségek: - Egy italt?
Válasz: - Én vagyok az ügyön.
Egy további hajlandók részt venni a versenyen. (Megnyerheti véleményem a kis és a nagy tét egyenlő, minden attól függ, a helyzet, így ha megpróbál futtatni egy hiány pirashek 300 ünnepeken, amikor nézi a nagy győzelem, majd 5000, de ne felejtsük el, hogy minden tét akkor elveszíti). Miután megnyertük:
Ennek eredményeként, azt kapjuk, 150 Cree (50 lehet, hogy olyan új állati, 100 kapjuk a tiszta).
Továbbá, mivel fogunk egy rövid utat, majd válassza ki a választ küld a Popandopulusu (egyébként más utat arra a helyre, hogy küldjön Storyteller).
3. eladó
Akkor mi az opció nem választja, a végén még meg kell vásárolni a terméket. Vesszük a legalacsonyabb áron (jövedelmezőbb lenne, ha ezt megelőzően zolotishko költeni valami hasznos).
Az ajánlatban imp segíteni makacsul nem ért egyet, mondván, hogy ők maguk is mindent.
Most lehet fogadni egy versenyt fut vele. A verseny veszi egy közönséges kocka, a díj nincs értelme költeni pirashki (bármely esetben, ha jön a futás először).
4. Kapu Shubidu
Zárak a piros és fekete billentyűk nem a szélein, egymással szomszédos.
Castle a sárga gomb - a negyedik.
Orange kulcs nyitja a zárat, amelynek székhelye kastély között zöld és lila gombokkal.
Fekete nyitja a zárat, amely mögött található a zár a fehér gombot.
Lock a fekete gombot, közel a zár gomb sárga, mint a sárga lakat a legfontosabb, hogy a vár a lila gombot.
The Black Keys - az első várat.
Fehér és vörös kulcsok - a szomszédos várak. Ezek a zárak nem szélén található.
Zárak lila, narancs és zöld gombok egymás mellett. Az egyik ilyen várak - szélsőséges. Zár gomb érinti a lila és a narancssárga és zöld zárral.
Castle sárga gomb található közvetlenül a zár a fehér gombot.
Lock narancssárga gomb közelebb helyezkedik el a fehér zár, mint a zöld.
Zárak a piros, fekete és sárga kulcsok - szomszédok. Zár gomb érinti a vörös és fekete, zár a kulcsot, és a zár a sárga gombot.
Lila Key kell illeszteni a hetedik várat.
Narancs és fehér billentyűk kell helyezni a szomszédos várak. Nem szabad elfelejteni, hogy a két várak - a végletekig.
Orange zár kulcs közel a zár a fekete gombot, mint a lila zár gomb.
Green Key kell illeszteni a zárat, ami közelebb áll a vár a narancs kulcs, mint a vár a piros gombot.
Zárak narancs és sárga kulcsok - szomszédok. Egyikük szélén.
Castle piros gomb - közeli kastélyban fekete és lila gombokkal.
Lila behelyezett kulcs a zárba, amely közelebb áll a vár a zöld gombot, mint a fekete billentyűzárat.
A hatodik zár beszúrni fehér gombot.
Sárga gombot, hogy ki a zár, ami közelebb áll a vár a piros gombot, mint a zöld rögzítő gombot.
Fehér kulcsot kell illeszteni a második zár.
Narancs és lila gombokkal egészül ki két szomszédos kastélyban. Ebben az esetben az egyik zárak szélén fekszik.
Zárak zöld, fekete és sárga kulcsok - szomszédok. Fekete gombot kell helyezni egy vár, hogy lesz érintkező zár a zöld és a sárga gombokat.
Lock a narancssárga kulcs is, a vár egy fekete kulcs a zár meg a zöld gombot a vár a piros gombot.
Castle piros gombot, közel a zárhoz a kulcs fehér, mint a vár a lila gombot.
A hatodik zár hogy helyezze be a fekete gombot.
Narancs, lila és sárga gombokat kell helyezni a szomszédos zárak. Emlékeztetni kell arra, hogy a zár a narancssárga gombot között kell lennie a zár a lila és sárga gombokkal.
Castle sárga gombot, közel a zár a fekete gombot, mint a lila zár gomb.
A zöld és piros gombok - a szomszédos várak. Ezek ugyanakkor ezek nem a széleit.
Zárak a piros és fekete gombok találhatók egymás mellett.
Orange kulcsot kell illeszteni a zár, ami a következőképpen után azonnal zár, amelyre be szeretné szúrni a piros gombot.
Fekete gomb ebben a sorozatban - a negyedik.
Castle zöld gomb található, közel a vár a lila gombot, mint a vár a sárga gombot.
Zárak fehér, sárga és lila - a szomszédok. Lock fehér billentyűk a zárak között sárga és lila gombokkal.
Key Orange - mellett a sárga gombot, meg kell rendezni őket úgy, hogy nem voltak szélén.
Lock a lila gomb érintkező zár, a fehér és zöld gombokat.
Fehér nyomógombot kell elhelyezni a hatodik zár.
Castle sárga gomb található, közel a vár a zöld gombot, mint a vár a piros gombot.
Piros gomb szükség ebben a kastélyban, hogy a megrendelés korábbi, mint a zár a fekete billentyűkön.
Lila és zöld gombokat meg kell tenni az ilyen zárak, amelyek található egymás mellett. De egyikük sem kell helyezni extrém zár.
Fehér, narancs, sárga gombokkal meg kell tenni a zárak, a közelben vannak. Lock fehér billentyűk a zárak között sárga és narancssárga gombokkal.
Castle piros gomb - a közvetlenül mögötte a várat a zöld gombot.
The Black Keys - a negyedik zár.
Lock a narancssárga gomb - mellett a vár a fekete billentyűkön.
Zárak a fekete és fehér billentyűk nincsenek élek számát.
Zöld és sárga gombokkal egészül ki a zárakat, amelyek a közelben vannak. Az egyik ilyen várak - szélsőséges.
Lila, narancs és fekete kulcsokat kell illeszteni a szomszédos várak. Kastély a lila gomb érintkezik a zárat, és a narancs és fekete gombot.
Piros gomb - a harmadik zárat.
Vár a zöld gombot közelebb áll a vár a piros gombot, mint a vár a narancs kulcsot, de több, mint a vár a fehér gombot.
5. A földalatti labirintusok a királyság
Pass bármelyik mazes, ne feledkezzünk meg a keresést kincs:
jobb - a növekedés 10% -os a védelem és készségek;
a bal - a növekedés 10% Erő és ügyesség
(Kincs lehet bármely sarkok)
6. Gomba Glade Shanni
És itt jön a végére. Továbbra is, hogy válasszon egyet a díjakat (ne felejtsük el, hogy ha úgy dönt, a „csökkentés a folyosón 10-szer”, a költségek megint küldetést fog kerülni 1000 pirashek vagy 10000)
Most nézd meg a többi helyen a küldetést.
Ahhoz, hogy a puhány beszélgetés feltétlenül választani:
Más esetekben az utat nyitott lesz csak az eladás
Van egy lehetőség, hogy kicseréljék pirashki kristály (25 ezer. 500 Cree, 40 ezer. 1000 Cree, 100 ezer. Cree 5000). Mert az elején ezt a lehetőséget választja hívás:
Vásárolni, vásárolni, a legjobb külföldi áruk, örömmel bemutatni! Bármilyen sertés vagy juh, mint fogok adni neked mindent, amit akar. Olcsó, vásárolni, vásárolni!
Te mindig a rock, tollas élőlény. És akkor nem ül a különbözetet a meleg, a tengerentúlon. Az ilyen izgalom világít a szolgáltatást, csak vicces.
Szóval, milyen dolog, hogy itt vagyok dolgozni, nem törődve senkivel. Megyek messze nem hallani mindenféle aljasság. Mit akar?
Figyelj rám itt, mihaszna, nem vagyok abban a szellemben. Azt tanácsolom, hogy válaszoljon röviden, abban az esetben, anélkül, hogy a kereskedelmi problémák. Nem én vagyok a hős hívta, mert a hősi feladatait közöm végrehajtani gyorsan és késedelem nélkül.
Ismertem egy hős hazájában. Hero vitatkozni egy krokodil, ami gyorsabb átkelni a folyón Nillus. Ő egy jó földi ...
Földi? Nem az, hogy Bambegubi? Azt, hogy félek csak lehallgatják? Lehetséges, hogy a tengerentúli országok Undead lesújtott ez?
Ijesztő? Nagy fiúk. Személyesen ismerek Managlot. Ez ide, ellenségeskedés, akkor ugyanaz a velük semmi probléma. Élünk tökéletes harmóniája. Ezek a kristályok minket, etetni őket pirashkami. Boldogulunk, más szóval
Ez a helyzet. Értem, nem kristályos kereskedelem, de itt a vallás nem engedi? Nem bánnám, ha az alku ezen a pontszámot!
Ha semmi nem fog változni, nem durva, és válassza ki a párbeszédek, hogy illeszkedjen a kívánt útvonalat (z Tavern vagy puhány).
Ha kiválasztotta a párbeszédet, valamint telt el, kezdődik egy mini-játék halászat pirashki-apa.
Tudod, hogy jelzők halászati (a rájuk költött pirashki gyakran kifizetődő, ha tesz mind az 5, de a végeredmény, ha nem fizeti ki is teljesen valós. M Veszel egy korlátlan számú alkalommal megszerzésére pirashek erre kell menni a rögzítés után apa nagymama Zhubduba és ott megszakítja a küldetést). Ha a jeladó nem pirashki sejtek - ezek a fehér. Ha pirashka sújtotta a Beacon zónájában világítótorony sejtek zöldre.
- Merchant mihaszna
Meg kell adni a mini játék „kirakása”. Döntetlen az asztalon papír és jelölje meg a nyitott tételeket.
- Shakhtar Gennadiy
Meg kell adnod egy mini-játék. Döntetlen az asztalon papír és jelölje meg a nyitott tételeket.
- nagymama Zhubduba
Kell adni a szintet kell elérnie a 15 és eléri az alvilág kapuja a föld alatt. Ha a küldetés már foglalt, és a 15. szintet nem érte el, vagy más okból nem akarja átadni a helyszínen, akkor törölheti ezt a küldetést a szakaszban (törlés vezet a helyét üzenet, amelyet újra lehet választani az egyik módja Shakhtar Gennagyij, Pirashkolov, taverna, vagy sentinel)
- Minion Managlota
Lesz kell dolgozni egy horror történet, és nyerj 20 harcol.
- Underground labirintusok királyság
- járőr
Miután beszélt Captain Guardians kell majd megtalálható a járőr Zorro. Megtalálható a Patrol (gyalog 10 perc alatt, akkor szinte azonnal megjelennek, és néha többször kell menni nézni járőr). Ha úgy találja, megjelenik az üzenet. Ott lesz, hogy akár harcolni vele, vagy hogy 1.000 pirashek. Elvileg a győzelem nem jelent problémát (de vannak olyan esetek is, veszteség, majd ismét meg kell találnunk a járőr).
- fekete kéz
Ahhoz, hogy menjen át egy mini-játék megfigyelés alatt.
Baglyok is megoldható a gyorsabb keresés (egy nincs értelme vásárolni, vagy csak hogy 5 vagy keres saját „véletlenszerűen”, de aztán a folyamat késhet, de megőrzi 2500 pirashek (ebben az irányban nem tud visszatérni őket))
- A munka a banda
Keresünk járőrözni sertés
- Underground labirintusok királyság
- mesemondó
Ahhoz, hogy át kell gyűjteni a megfelelő mese (lehet gyűjteni egy rossz mese, és menj Pirashkolovu, de azok számára, akik szeretnék, hogy a jóváírásra kerülnének a helyét a lopott születésnapját a Rend kell gyűjteni a megfelelő verzió).
Egyszer volt egy jelölt a PR. És azt mondja, egyszer jelölt PR:
- Süt rám a PR minősítés!
Sült PR, akkor a besorolás ment icipici.
Úgy kezdte húzni minősítés. Pull-pull - feszített 10%.
Ezután az úgynevezett pop zenészek művészek Pogorely színház. Pull-pull - feszített 89%.
És akkor a külföldi PR elmenekült veszélyeztetése intett, rangsor csökkent, és a végén a kampány folyik.
Vont sírás, sírás PR és választókerületi trollok:
- Ne sírj, jelölt, ne sírj, PR! Ez sírás lesz szükségünk a ...
Once upon a hős és szolga. És azt mondja, ha a hős cselédje
- A Zadar Mondom, szolgák, a sárkány fejét.
És mentek a szolgák, és kezdett próbálja feltörni a halál a sárkány. A sárkány egy csontos, fedett krovische büdös rettenetesen.
Prick és vágott sárkány, aki minden élő. Cut-fasz, és nem tudja feltörni a halál.
Aztán felhívta a hős a Lancer. Cut-fasz, és nem tudja feltörni a halál.
Ezután az úgynevezett lándzsa íjász. Cut-fasz, és nem tudja feltörni a halál.
Archer majd az úgynevezett hentesüzlet. Cut-fasz, és nem tudja feltörni a halál.
Aztán elrohant troglodyte, razzyavil száj és megették a sárkányt. Együtt a fejét.
Sír a hős, és a leány sírt, és zihálás troglodyte:
- Pat hátoldalán, a kürt ragadt a torok! Pat, könyörgöm! Pohlopa. hr ... ... hrrr.