Háziállatok a fekete sivatagban

Háziállatok a fekete sivatagban

A Fekete-sivatag, akkor találja magát egy kisállat - egy aranyos macska, kutya, sólyom, és még a pingvinek. Mostantól nem fog unatkozni a pharma, hiszen mindig lesz a barátod.

Miért kezd egy kisállat? Persze majd szorítani, és élvezd! És tudja, hogyan kell gyűjteni a zsákmányt. Ez végzi automatikusan működik, nem igényel kezelése. Viselkedése lehet testre - enable \ tiltása zsákmány gyűjtése, stb

El kell fogadni egy kisállat megvásárolni in-game store vagy árverésen a többi játékos. Néha háziállat kezet különböző rendezvényeken. Pet vonatkozik minden karakter a szerveren belül. Megszerzése után egy kulcstartó pet, akkor megtalálja a lap a Premium leltár, amely magában foglalja az összes elem a boltban. Kattintson a távirányító RMB és adja meg a pet nevét.

Most már van egy ikon formájában a láb az ikon mellett a ló, ház, udvar és mások. Ha erre kattint, fest ablak jelenik meg, az összes háziállat, ez is jelzi, hogy mennyire és milyen mértékben a teljességet, prémiumok által tervezett háziállatok. Mindegy bónuszok összeadódnak. Ha rákattint a doboz akkor engedje el a pet, akkor elrejteni ugyanúgy. Azt is jelölje be a négyzetet, és kattintson a háziállatok „hívás”, hogy ne kattints mindegyikre. Ennek megfelelően a „Hide all” gomb törli az összes tervezett háziállatok. Míg háziállat rejtettek, mennek egy lakóház jellegű.

Háziállatok a fekete sivatagban

Button a mancsát, és megnyitja azt a kérdést, információt az adott állat, akkor lehetséges, hogy egy zenekar pet tapasztalat, milyen érzelmeket ő áll (ők is véletlenszerűen jelennek meg a szint növelése), rangját és egyre nagyobb sebességgel, passzív bónuszokat. Minden háziállat alapértelmezés szerint egy szabványos bónusz minden típusú kisállat ez a (a macska - kézműves tapasztalat, a kutyák - tapasztalat készségek, baromfi -, nagyobb az esélye a tudás megszerzése, és a lehetőséget, hogy ismereteket szerezni egy magasabb szintre, a panda - tapasztalat készségek Bears - limit súly, rókák - csökkenteni a berendezések ruházat, pingvinek - kézműves tapasztalat). Minél nagyobb a rangja az állat, annál nagyobb a bónusz. Háziállatok 1. helyezett kap 1 további random bónusz eléréséhez a maximális 10 velük. Háziállatok van rank 1 2 Perm. bónusz mellett a szokásos, háziállat, rangsorolja 3-2 extra. bónusz háziállat rangsorolja 4-3 további. bónusz.

Háziállatok a fekete sivatagban

Különleges képessége, fel kell venni a többi állat számára kattintva a mancs RMB és a bal egérgombbal a jobb pet, majd kapcsolja be a gombot „Command: különleges”. Tedd háziállat szakismeret mindig ugyanaz: a kutya, hogy megtalálják az ellenség (ellenség egyesülete és PC karakter), macskák - keresés a következő (egy sorban), az erőforrások, a madarak - talál elit szörnyek, rókák - a sivatagi hatások elleni védelem (állandó hatások, köztük a mindig alapértelmezésben kikapcsolható), a pingvinek - idő csökkentését az automatikus halászat (tartós hatást, mindig alapértelmezés szerint engedélyezve van, ki lehet kapcsolni), a pandák - RGM szörnyek.

Háziállatok a fekete sivatagban

Az alábbiakban a fő ablakban egy gomb háziállat Bazár - akkor több azonos fajú és az állat egy magasabb rangú egy egyedi szín és a hozzáadott bónusz. A magasabb rangú annál gyorsabb a kisállat gyűjt zsákmány. Vannak bizonyos jellemzőit és szabályait a csere diákok. Ne legyen keresztbe állatok legyenek a különbség évfolyamon nem több, mint 1, azaz akkor több a soraiban 1-es és 2, de az 1. és 3. nem fog sikerülni. Kiválaszthatja, hogy melyik bónusz örökli a jövőbeni kisállat - válassza ki a „Tudás” az egyik a pet-szülők. Azt is öröklik a megjelenése egy kisállat, ha nem örökli meg kapsz egy új véletlen color \ fajta.

Háziállatok a fekete sivatagban

Cserélni kell a diákoknak felidézni őket, nyomja meg a „Exchange”, és válassza ki a kívánt pet kattintva a jobb oldali gombra háziállatok. Ne feledje, hogy a háziállatok csak csere azonos típusú! Kereszt között egy sólyom, madár és a pingvin nem fog működni.

Háziállatok a fekete sivatagban

További részletek a megjelenés: 1) Ha keresztbe 2 különböző fajták, mint például bolyhos és farkatlan macska, akkor kap egy bolyhos vagy farkatlan macska véletlenszerű színt. Ha keresztbe tesszük azonos fajtájú, ez és az is marad. 2) Ha az a csere eredményeként fordult kisállat 2 rank a színe megegyezik a háziállatok 1 rank. Miért olyan - nem tisztázott, de a tapasztalat magad. 3) Maximális pet rang 4. 4) Minél nagyobb a pet lehet lépni a nagyobb esélye, hogy a kedvtelésből tartott magasabb rangú (rank 1 közvetlenül is előállíthatjuk 3, ha szerencséd van). 5) Amikor átlépte a rangot a keletkező pet növelheti, ugyanaz marad (a legmagasabb rangú az egyik szülő) vagy annál alacsonyabb.

Egy tipp, hogy megkapjuk a kívánt színt és a kedvtelésből tartott fajta nagyobb, mint 1 rank. Szükségünk van: a pet rock kívánt (modellek), és egy kisállat bármilyen fajta, valamint egy kupont, hogy cserélje ki a külső pet. Átkelés a kedvtelésből tartott állatok öröklési válassza ki a kívánt megjelenése a fajta, majd a megszerzett pet, használja a kupon.

Mindaddig, amíg az állat fut neked, akkor esik a szint jóllakottság. Amikor a jóllakottság szintje alacsony mancs ikon pirosan villog. Ha nullára csökken, a kedvtelésből tartott állatok nem gyűjt zsákmányt. Lehet az élelmiszer-takarmány vásárolt a vőlegény, vagy a boltban, vagy teszi magát. Főtt étel visszanyeri sokkal jóllakottság mint vásárolt a vőlegény. Recept élelmiszer háziállatoknak is itt található. Minden etetés hozzáteszi jóllakottság és a tapasztalat. A növekvő mértékű pet kaphat új érzelmeket, hogy ő fogja használni rendszeresen. Ezen túlmenően, a növekedés a pet lehet felvenni zsákmány szintet gyorsabban. A maximális 10. Ugyanakkor lehet 5 okozta háziállatok.

Lehetséges színek keresztek:

Kapcsolódó cikkek