A filmszerű film gabona forrás
Film hatások Forrás: film gabona
Valve adtak nekünk egy rövid demo szinten, hogy demonstrálja a fennmaradó két, általuk fejleszteni. Az első közülük - a film gabonát. Ha valaha is nézte egy régi film a nagy képernyőn, akkor valószínűleg látta a kár, hogy a por és a finom karcolásokat okozott film. Ez azért van, mert a film használt mozi projektorok, nem egy zárt térben, és ki vannak téve a finom részecskék repülnek a levegőben.
Grit - egy kicsi, de nagyon fontos a vizuális eleme a film, segít bonyolulttá által mutatott jelenetet. Mivel Valve igyekszik vezetni a Day of Defeat: Source egy filmes hangulat, különböző mértékű részletesség lehet használni, hogy egy bizonyos stílust. A játék köré a második világháború, és a videó által létrehozott Valve, a gabona használt nagy mértékben, ami a henger fajta híradó 60 éves, nem egy számítógépes játék a 21. században.
A valóságban Valve használt nagyon magas szintű részletességgel a videó, amint az a fenti képen. Kombinálva szökőkutak keletkező por a jelenet folyamatosan, ez a hatás a játék öregebbnek néz ki, mint amilyen valójában. Eleinte mindez nem néz ki olyan lenyűgöző, hiszen a hatása próbál becsapni a szemét több szempontból is.
Az agy arra számít, hogy minden rendben lesz meg szuper-simán, nem is azért, mert valószínűleg már ismerik térképek Day of Defeat, hanem azért is, mert - a modern számítógépes játék. Azonban, mivel az intézkedés a Day of Defeat be van állítva 1940-ben, amikor a menetíró készülék nem képes előállítani a tiszta és ragyogó képet. Amikor a gabona használjuk a megfelelő kontextusban, úgy néz ki, hihetetlenül jól. A henger úgy van kialakítva, hogy néz ki, mint egy sajtóközleményt, és tényleg úgy néz ki, mint egy sajtóközleményben a 40-es!
Javítás (színkorrekció) - egy másik fontos része létrehozásának a megfelelő hangulatot a játékos - képernyőkép azt mutatja, hogyan kis változások színek segítségével vissza az időben, ahol a kibontakozó események Day of Defeat. A színek halványak kissé, ami növeli a hitelességét az érzés, hogy a 40-es, küzdenek az élet és a halál az intenzív városi tűzharcban.
A kombináció a két hatás létrehoz egy érdekes érzés: tégla, falak és egyéb tárgyak nem néz új és tiszta. Úgy tűnik, hogy Ön személyesen részt vesz a „Ryan közlegény megmentése» (Saving Private Ryan) és a „Band of Brothers» (Band of Brothers), és nem ül egy széken, és nézte a filmet. Grit olyan ismerős a szemünket, úgy néz ki, sokkal inkább normális, mint amilyennek látszik.
Mi szándékosan elhagyja a keretszám másodpercenként képernyőképet képet kaphat arról, hogy ezek a hatások befolyásolják a teljesítményt. Végeztünk vizsgálatokat az Alienware laptop, felszerelt GeForce Go 6800 kártya, Pentium M 2,13 GHz és 1 GB RAM-mal. A részletesség szintje állapították meg 1440 × 900 2xAA 8xAF, nagy részleteket tükröződik a vízben megtalálható a „tükrözik az összes”, és magában foglalja a teljes támogatást HDR. Frame mértéke csökkent 4 - mintegy 10% - miután a szemcsés hatását.
Nyilvánvaló, hogy nem minden játék lesz előnyös a használata a gabona, ez attól függ, maga a játék. Hisszük, hogy a játékok, mint a Day of Defeat: Source egyértelműen előnyös ez a hatás - ez segít a játékosnak, mint visszamenni az időben, ami egy mélyebb értelemben merítés, hogy mi történik.
gabona hatása is jelentős segítséget anti-aliasing, valamint egy további zajos lesz a kép érzetét kelti, hogy az élek simább felületeket. Aliasing - egy dolog, ami nagyon jól látható az emberi szem, úgyhogy valami, mint a gabona hatása segít eltávolítani egyenetlen élek, shader és határain leképezések, hogy annyi probléma a chart.
Weboldal találta, fejleszteni és fenntartani a jelenlegi formájában Jurij Tsukanov.
És te segítettél.