Skyrim törekvés, hogy elhallgattassa a halál

gyors áthaladás

  1. Meet Amon Motera belül Volundruda.
  2. Vegye ki a levél és amulettet Astrid.
  3. Vegyük az amulettet Delvin Mallory „szertelen jar” a Riften.
  4. Vissza az Astrid az átvétele Delvina.

Részletes folyosón

megjegyzés

quest szakaszban

A halála csend (DB04a)

Naplóbejegyzés

A találkozón Nazir azt mondta, hogy sürgősen beszélni Astrid. Úgy látszik, ő úgy döntött, hogy küldjön nekem egy találkozót Amun Moterom a Volundrude.

(Célkitűzés van rendelve). Beszélj Astrid.

Astrid lehetővé tette számomra, hogy Amon Moterom alvilági Volundruda elrendelt éjszakai anya. Meg kell beszélni Moterom és megtudja, mit akar.

(Célkitűzés van rendelve). Beszélj Amon Moterom.

(Célkitűzés van rendelve). Beszélj Rex.

Amon moter Dark Brotherhood elrendelte a gyilkosság több embert, és mindannyian szeretnénk vezet minket, hogy a végső cél -, hogy a császár Tamriel. Meg kell, hogy jelentse, hogy Astrid.

(Célkitűzés van rendelve). Astrid szállít a levelet, és amulettet.

Astrid van egy amulettet és egy lezárt levelet, amely adott nekem Amon moter. Azt kell, hogy készítsen egy amulettet Delvin Mallory, kerítés egy patkány lyukba Rift megtudni ezt az amulettet, amit lehet, és eladni, ha Mallory akarja megvenni.

(Célkitűzés van rendelve). Itt található az amulett Delvin Mallory.

Delvin Mallory azt mondta, hogy szerint az amulettet, Amon moter - tagja az Imperial Vének Tanácsa. Mallory úgy döntött, hogy megvásárolja az amulettet, és adott nyugtát, amelyet most kell folytatni Astrid.

(Célkitűzés van rendelve). Vissza az Astrid.

Kiderült, hogy Amon moter - Vének Tanácsának tagja. Azt kéri a Dark Brotherhood megölni egy pár embert, hogy a fő cél - maga a császár.

  • A következő üres Quest szakaszaiban nem említették az alábbi táblázatban: 0, 255.
  • Minden szöveg hegyes zárójelek közé (például ) Egy olyan paraméter előre meghatározott motor Sugárzó Quest lesz állítva, amikor megkapta a munkát.
  • Nem minden ilyen bejegyzés jelenhet meg a játék log: mi rögzíti vannak, és melyek nem - attól függ, hogy a feladat.
  • Szakaszok nem mindig abban a sorrendben a feladat. Ez történik általában egy munkát esetekben, amelyek több lehetséges kimenetele van, vagy ha bizonyos feladatokat lehet végrehajtani bármilyen sorrendben.
  • Ha egy bejegyzést jelölt „End feladat”, ez azt jelenti, hogy a munkát el kell távolítani az aktív listán, de az új rekord a hozzárendelés szakaszában is adhatunk a naplót.
  • A játék a PC-támogatása a feladat, akkor használja a konzolt. bevezetésével bele egy parancsot setstage >> színpadon. ahol a küldetés - ez a játék feladat azonosítója, és a színpadon - a színpad számot, amelyre kíván menni. Azonban, ha nem megy a sikertelen (azaz kimarad) szakaszában a küldetést. Azonban a konzol használatát resetquest >> paranccsal állítsa vissza a színpadra a küldetést.

Kapcsolódó cikkek