Mágikus és mayhem a művészet mágikus - preview a játék
És összehasonlítva a bálna nem ilyen szerencsés. Az a tény, hogy az MM (nem tévesztendő, nevezzük MAM) volt ilyen kivételes játék, amelyet senki sem tudta, de játszott valamilyen okból egyáltalán. Senki sem tárgyalt a sajátosságait az ötödik küldetés a fórumokon, vasipupkiny tette rajongói oldalak, és még tartania minden X-SOM'ovtsy, buzgón imádkoznak a Mythos pogány ék inkább aktív vita csendes bojkott. De a játék, ismét minden csendes éjszaka, így senki, Isten ments, nem foltos.
Tehát a játék, amíg a pórusokat, hogy egy nap anya lett a játék a néhány távoli, vagy a memória egy múltbeli élet vagy valami hasonló, rövid, nagyon feledésbe szinte csak egy kicsit több, mint hirtelen Wham-bam! És valaki Mythos említett halfword a közelgő folytatás, előzmény, és még egy idő után kúszott elég rossz pletykákat a „leszerelési terv”, „összpontosít Dreamland erőfeszítés”, „hülye ötlet”, de aztán az ördög a dobozból repülni fiatal da Early Bird Charybdis, fogd anya erős öklét, és húzta a laborba a boncolás.
Mi a boncolás kimutatta,
Tehát nyitott. Belül természetesen „minden olyan régiek, hogy itt az ideje, hogy a Thiel-raw”: rajzfilm grafika, scripting párbeszédek kis szerepet bajok, tisztességes stratégiai eleme a menedzsment kis különítmények élőhalott szörnyeket ... Állj, állj, gyere hátra ... Role stratégia, az RPS, uraim, nem erre emlékeztet a történet izgalommal polutoraletney évvel ezelőtt, amikor nem volt bejelentései „forradalmi» WarCraft 3. El tudja képzelni, ha azt mondja, kiderül, a műfaj ment? És ez nem hagyja ugyanaz nélkül olyan kegyelem Development, Monsieur gondolt Charybdis, és elment Art of Magic.
Az első és legfontosabb, természetesen, úgy döntött, hogy elhagyja a legjobb az utolsó rész, azaz az egyedi stratégiai „korlátozott katonai” rendszer. A véletlenszerűen vándorolt ezeket az oldalakat vagy kvéker legfiatalabb olvasók kell tisztázni, mit értünk az ellenőrzés fogalmát Limit és Mana forrásai. Tehát, az első - ez banális határa az egységek számát, de nem jár semmilyen taktikai újítások, és az okozott csak általános „befagyott” osztályon bűvész. Forrásai a Mana egyetlen és egyedülálló források, véletlenszerűen szétszórva a térképen, és töltse ki a személyes készlet az égi energia.
Cornelius House Museum. Art nincs értéke.
Ah, a rabló, mint egy szerzetes ...
Mi fogadalmat? Igen, általában a fátyol, csak vesz Che Force 2, barátok, és minden a helyére kerül. Igen, sajnálom, hogy csak nem. Most a 3D, oh-la-la ... like-ahogy mondtad, áldozat. Nem, nem, te, már 3D nagyon barátságos, azt is mondhatjuk, a túlságosan konzervatív. Nos, hogyan magyarázza az egyszerűbb? Ne feledje, a „rémálom kolléga K.”, amely Outforce. Tehát ez nagyon hasonló. Mindannyian is olyan, mint egy három-teh, de öt vagy hat fix kamerák. Táj-és hely dudor vpukl, de az egységek még mindig roaming kétdimenziós példányban, amelynek középpontjában scripting router valahol a mélyén mogyoró cherepushek. Miért olyan zamudrstvovaniya - teljesen érthetetlen.
Mi van még? A csapat tevékenysége kiterjedt multiplayer, egyedi szörnyek minden térkép, éjjel-nappal, Realistika sshadou, volyumetrik Fogh és természetesen egyedi történet. Komolyan, hogyan tudjuk anélkül Unicom történet, uraim?
Ui By the way, csak mielőtt az anyag tied névtelen levelet kapott, amelyben felhívta, hogy nem hisznek még a legújabb screenshotok a óta «játék átalakult már kétszer». Következtetések pozhalte magukat.
Preview releváns