A verseny programja az esti szórakoztató találkozás

A verseny programja az esti szórakoztató találkozás

Contest „Guess”, ez a játék nagyon egyszerű és szórakoztató. A lényeg, hogy minden elég hely és szék azoknak, akik szeretnének játszani. A folyosón, vagy egy nagyon nagy helyiség székek rendezett egy kört. A közönség nagyon kényelmes ülni rajtuk keresztül - a fiúk és a lányok. A sok a választott mester vezetés, ami biztos, hogy vakon szoros kötést. A vezető megy a zene a közepén a kör, amely kialakult az ülő játékosok. De ez csak a zene leáll, és vodyaschy gyorsan ül ölében saját szomszédja a résztvevőhöz, és megpróbálja kitalálni a nevét. Azok, akiknek ült vezetés, feküdjön alacsony, és próbáld meg nem adja magát a nevetés vagy egy szót véletlenül véletlenül. A vezető kipróbálni magát kitalálni, amelynek ölében volt talált menedéket. Ha a neve az úgynevezett ez jobb, ami a személy, akinek tartozik. Ha a név nem azonnal sejtette akkor vodyaschy ismét a közepén a kör, kapcsolja be a zene, és minden ismétlődik újra. A győzelem ebben a versenyben a barátság és a jó humor.

A verseny „az irigység Galliano” a játék lesz szükség egy kis speciális berendezés - néhány skeins nagyon fényes szalagok, zsinórok, szélsőséges esetben, minden kötél. Felvételek a szalag minden gubanc legyen megközelítőleg azonos. több pár vesz részt a versenyben. Női ezeket labdákat a jobb kezét, és a férfi, és megragadta az ajkát végein a nadrágszíjat, nem segít magát a kezével, próbálja gyorsan és nagyon szép csomagolást a barátai ezt a szalagot. Hozzon létre egy szép és egyedi ruhát a hölgy legyen nagyon gyors, és jó képzelőerő, hogy a résztvevők irigylem Galliano magát - egy jól ismert mester nagy sokkoló és avantgárd módon. Ebben a versenyben nyeri a leggyorsabb és kreatív divattervező, aki képes lesz arra, hogy előre az összes riválisát, ami egy látványos ruhát társa. Pár, hozza létre a fényesebb „ruhát”, a kiadások a legkevesebb időt, elismerik a győztes a verseny. Ez mind hangos taps köszöntötte a tisztelt és díjazták.

Ez olyasmi, amit a halak fogtunk.
Wuhu főzött, de a belseje
Mi számít a hal sekély,
Nos, sok - négy darab!

A fiú már nem tud aludni
Álmai, hogy a bajnok.
Kezdetben nem csak bonyolult,
A csapat lesz egy, kettő, öt!

Ha a homlok és egy horzsolás játék
Ő lágyan dörzsölni.
Ő majd meggyógyítja nagyon hamar,
Egy nappal később, vagy két hét.

Vártam a busz az állomásra,
Ó, három órát kellett várni!
Akkor miért nem veszi el a jutalmat?
Volt egy lehetőség arra, hogy meg!

Hány résztvevő ideje, hogy gyorsan megragad a díjat mások előtt, hogy ő kapja. És türelmetlen próbál megragadni, mielőtt megszólal a legbecsesebb szót a játék megszűnt.

Verseny „Acting Studies”, a játék - egyfajta kis rögtönzött színházi versenyt. A résztvevők terjeszteni kártyák bizonyos feladatokat. Minden résztvevő a feladat elvégzéséhez különösebb előkészületek nélkül, csak le a mandzsettát. Minden feladat alapja a nagyobb képes utánozni bizonyos különleges járása. Feladatok rögzített kártyák, beléphet a fő készség, hogy át előtte a közönség, mint: - egy nő magas sarkú, megrakott nehéz táskák; - egy majom a ketrecben; - galamb a pályán; - gém a mocsár; - felső modell a kifutón; - kakas udvar; - hölgy magas sarkú cipő és egy szűk szoknya; - óra ​​puskával a postán; - éves gyermek, aki már szinte a lába; - Az úr előtt egy ismeretlen csinos hölgy; - Alla Pugacsova a helyszínre; - tengerész, jött le a partra, miután egy hosszú út; - ivott három lapot, hogy a kis ember.
Ilyen feladatok önállóan felér egy nagy választékban. Nyeri a versenyt a legjobb színész, ami megzavarhatja a tapsvihar. Egy játékos, aki a legjobb az egészben, hogy a nézők szerint, bemutatja egy meghatározott járás, oda egy értékes díjat.

A verseny „Get candy”, egyszerű és szórakoztató verseny, amely nem igényel bonyolult előkészületeket. Ez nem nehéz készíteni előre egy tányér liszt és édesség - kötelező kezelni bármelyik fél. A verseny versenyt az összes nagy édesszájú, és mindenki nevetni, és bizonyítani a készség és a jó szerencsét. A mély edényt meghintjük liszttel diát, és belecsúszik a közepén egy cukorkát bot, így a liszt ragadt csak most egy kis része. A versenyzők meg kell próbálni, hogy húzza a fogak ki az édességet tálba a lisztet, de úgy, hogy ne szennyezze az arcuk, a homlok, orr szőr és a lisztet. Az egyetlen, aki képes ezt a trükköt, nem gördülnek a lisztet, egyre fontosabb győztes, és kap egy díjat - húzták ki az édességet! A többiek, akik nem kap az édes, csak az orr, bekent liszt, elégedett nevetés, a közönség minden ujjongott pat a vállát. Ez elég „hosszú játék” a verseny, mind a résztvevők képesek lesznek, hogy szerencsét próbáljanak a lemez a liszttel.

Contest „Vicces faj”, a verseny versenyzéshez szükséges egy pár, akik nem csak nevetségesnek tűnnek, hogy ábrázolja a karaktereket a mese „The Golden Key”, de még mindig gyorsabb, mint az ellenfél, hogy elérje a célba. Match lehet tenni a kettő között, a három pár játékos. Minden párban, egy ember reinkarnálódott egy macska Basilio és nő - egy róka Alice. Ehhez a róka Alice szüksége van egy kis behajlított térdek egy lábbal, fogja a kezét. Cat Basilio, ezt a vak gazember, csomózott szoros kötést a szemet. Itt megtalálja az összes komikus duó a béna és vak, versenyeznek egymással a mozgási sebessége a versenyt. Minden pár átölelő, amennyiben a maximális sebességet, de anélkül, hogy elhagyná a „kép”, legyőzni a hosszú útra. Egy pár mesés csalások elérheti elsőként a célba, hogy a jól megérdemelt tapsot. Ezen kívül lehetőség van oda a zacskó aranyat, speciálisan felkészült ezt a játékot.

Verseny „Hard to Be God”, feltétlenül szükséges egy szórakoztató verseny - léggömbök, húrok árukapcsolás, inkább vastag markerek tompa tippeket. A versenyzők kell létrehozni és feltölteni egy teljesen új bolygón. Miután ezen a versenyen minden résztvevő pontosan értem, hogy nehéz, hogy egy isten. Bolygók a játékosok ezen ballonok. Minden résztvevő kell gyorsan a ballont adott neki szorosan kösse össze egy szál, hogy a „bolygó” nem dagadt a kezében a teremtő. Ezt követően a játékosok folytassa az élet eredetének azok bolygók. Ehhez meg kell felhívni a marker annyi különböző számadatok a férfiak vagy a humanoid. Aki egy bizonyos megadott időben lesz képes feltölteni közepette az új bolygót, hogy az, hogy felhívja a lehető legnagyobb mértékben a pocakos számok oldalán a labda, a bolygó a győztes a legfényesebb a versenyt. Azok a játékosok, akik a labdákat tört nélkül is várja a férfiak a verseny egyszerűen megszűnt. A győztes kap egy díjat, és gyönyörködni taps az összes párt vendégeket.

Contest „Szeretem a pénzt”, azoknak a játékosok, akik tudják, hogyan kell kezelni a pénzt. Mozikellékek ez a játék elég egyszerű: az üres dobozok műanyag fedéllel, sok kis érméket. Versenyeznek egymással „bankárok” nagy rajongói a pénzt. Mielőtt a játék, műanyag burkolatok üvegeket, akkor a kis rés, ahol az érmék szabadon áramolhat. A bankok öntött egyenlő számú érmék és lezárjuk. Ezt megelőzően a verseny kell vizsgálni, hogy az érme is folyik át ezeken a lyukakon. A probléma a „bankárok” fogja rázni az érméket egy keskeny rés a fedelet. Ki gyorsan letölteni az érme, és nem csak segíti magát az ujjaival, és egyéb tárgyak a győztes az a nagyon szerencsejáték, verseny. Legyőzte őt fogja, aki nagyon kitartó, szereti a pénzt, tudja, hogyan kell kezelni, és hogy kinek mindig kéznél vannak velük!

Verseny „a ringben igazi boxer páros versenyt minden a legbátrabb és erős fiúk. Szükséges kellékeket - bokszkesztyű és cukorpapírokon. Vezető a verseny két férfi, igazi férfi, akik készek próbálja kényszeríteni a gyűrűt. A résztvevők ezen sportverseny kapnak box kesztyű, hölgyek hangos taps támogatja a mentális hozzáállás harcosok. A nézők szorosan körül egy rögtönzött gyűrűt. Ólom próbál létrehozni több militáns hangulatot, ösztönzi és javasolja riválisok milyen izmokat van szükségük, hogy nyúlik a harc előtt. Tanácsolja még tart egy kis harcot egy képzeletbeli ellenfél, egyfajta pszichológiai támadás az ellenfél, várva sparring. Amikor a harcosok már teljesen készen szellemileg és fizikailag, ezek az úgynevezett közepén ezt a gyűrűt. Ólom, mint a bíró a közelgő harcot, emlékezteti az ökölvívók szabály: ne nyomja az öv alatt, hogy ne zúzódás, boksz-ig tart az első vér. Boxer köszönnek egymásnak, és ... a játékvezető megadja nekik ugyanazt a cukorkát színes csomagolást. És itt kezdődik a harc. A játékosoknak meg kell telepíteni cukorka szív hölgyek gyorsan, anélkül, hogy távolítsa el bokszkesztyű, ez még nehezebb, mint feküdt egy erős ellenség aperkotom. A győztes az a versenyző, aki tud megbirkózni a feladattal, mielőtt.

Contest „Draw mondja,” vezető játék négy. Készítsünk minden szükséges kellékeket a játék: papír, kártya feliratú mondások, markerek. Mindenki megkapja, amire szüksége van, hogy fesse a mondás. Mondások előre kiválasztott, mik azok viccesebb, annál jobb. Például: „Ki megy a patak, akkor jön a jól”, „dolgozni és fizetni különböző hosszúságú nyél”, „laza ajkak, mint egy inga: mind meg kell állítani”, „A vagyon az erős - kar, intelligens vagyon - gondolom.” Valamennyi művész ugyanakkor elindulna a kreativitás, alkalmazása minden eszét és legfeljebb a fantázia. Öt perc, képesnek kell lenniük arra, hogy kifejezze a rajz minden teljes jelentését beszédei használata nélkül a szavak és betűk. Ezt követően, minden festett remekművek tegye közszemlére. Mindenki próbál kitalálni a titkosított mondások. Amelynek képét képes megoldani gyorsan, ő a győztes. Bár előfordulhat, hogy szeretnénk jutalmazni a művészek egyedülálló készség és bátorság.

Verseny „Vidám röplabda” ez a játék lesz szükség a sok szék és színes léggömbök. Székek kell tenni egy sorban, akkor röviden „röplabda háló.” A vendégek két egyenlő csapat, a játékosok helyüket egy rögtönzött net. Ők pedig egyenlő az azonos számú golyó, ami ebben a játékban helyébe röplabda. A facilitátor magyarázza a verseny feltételeit játékosok és időtartamát adja meg a mérkőzést (2-5 perc). Egy jel a mester aktiválódik leginkább fülbemászó zene és a játék elkezdődik. A feladat minden csapat, hogy dobja fele annyi, hogy ellenfél golyóit lehetséges. Ha az ellenség tudta dobni a labdákat, akkor is kell a lehető leggyorsabban, hogy a hajó vissza az „ellenség” területén. Amikor az idő lejár, a zene leáll. Elindítja számítanak a léggömb mindkét oldalán a rács. A győztes a játék fogják ismerni a csapatot, hogy gyorsabb volt, amelynél a területen kevesebb mint ballonok. Ez a csapat elnyerte a díjat.

A verseny „játék razuvanie” szórakozásból kell mind az asztalnál. Schitalki, kocka vagy önkényes döntése választja az egyik játékos, aki lesz az első vezetni. Ő lesz, hogy az asztal alatt, az ott elhelyezett minél kellemesebbé és elkezdi eltávolítani, és tegye a cipő láb jelenlévők viszont. Ül az asztalnál, szórakozás figyeljük kifejezése ezek alapjainak szomszédok. Bárki, aki leveszi a cipőjét, és akaratlanul is viszket valakit. Kik a vendégek nevetni, nem tudta elviselni az érintését mások kezében talpra kiesik a játékból. Tagja végzi, a méltóság és a bátorság, hogy mozgassa a bajok razuvaniem, amivel a cipő és csiklandozza a sarka, ő a győztes. Meg lehet elnyerte a tiszteletbeli diploma türelmet, kitartást és kiváló humorérzéke. Adhat néhány emlékezetes jele - cipőfűző, amivel egy kanál lábbeli. Akkor ez a dolog sokáig emlékezteti őt a diadal.

Contest „Egy orr, mint egy kutyát”, különböző tárgyakat, amelyek mindegyike kell zsinóron. A játékosnak van kötve szoros kötést a szemet. Ólom kap egy elemet a zsákból, és lehetővé teszi a játékos csak az illata, hogy meghatározzák, mi az. Ha a játékos kitalálja a téma, miután megkapta ajándékba. Ebben az esetben nem kellene használni a kezét, el kell felismerni tárgyakat kizárólag a szaglás. Azt teszi, hogy nagyon nehéz, mert a tárgy lóg egy string. Kezdeni az első játékos szórakoztató is ajánlható kitalálni az ízét az alma. A többiek jelen ösztönözte ezt a könnyű győzelem az első résztvevőt a verseny, akarnak játszani is. Nagyon vicces minden válik, ha valaki a résztvevők a játék kínál egy szippantás sört. Ön tud nyújtani, hogy meghatározzák az illat a számlát és elnevezése. Legviccesebb pillanata a játék, amikor a téma fordul a kötelet hirtelen apomatizipovanny ppezepvativ. Az egész közönség „meghal” a nevetéstől, figyelte a szerencsétlen játékos szippantás meg abban a reményben, kitalálni, hogy mi az.