worldedit v5
Három lehetőség van kiosztási téglatest:
1. Azt, hogy a pont az 1. és levelet csevegnek // Pos1, felállni a 2. pont és írjon // POS2.
2. Közvetlen a látvány a 1. pontban levelet csevegnek // hpos1, illetve irányítja a látvány, hogy a 2. pont és írni // hpos2.
3. Vegyünk egy fából ax a kezében (ha nem, írjon a parancs // pálca), kattintson a bal egérgombbal a 1. pontban a jobb gombbal a 2. pontban.
Hozzászólások régiók
- // helyére
- // overlay
- // set
- // lépés
- // falak
Egyéb intézkedések, amelyek nem igényelnek a régióban
- // gömb
- // hsphere
- // cyl
- // hcyl
- / forestgen
Átlagos - Átlagos kis fa - ID fa, szabályos
Nagy - általában egy nagy fa - nagy, nagy fa
Sequoia - "mahagóni" - vörösfenyő, mamutfenyő
Sequoia Nagy - Nagy "mahagóni" - tallredwood, tallsequoia
Birch - nyír - nyír
Luc - Az egyik tűlevelűek - fenyő
Sequoia (baleset) - Magas és alacsony Sequoia - randredwood
Chance - random fa típus - véletlenszerű, rand
Példa: létrehozni nyírfából területe 20 * 20:
/ Forestgen 20 nyír
A parancsok teljes listáját
- // limit
Hozzászólások a történelem
- // visszavonás [num-lépésre] - törli az utolsó a csapat. [Num-lépésre] - a szám a visszavonás az utolsó parancsot.
- // újra [num-lépésre] - amikor az érvénytelenített parancsot. [Num-lépésre] - az adatszolgáltató csapatok törölték az Ön által.
- / Clearhistory - tisztítja történetében.
- // pálca - ad egy fa ax (ax szerkesztés). LMC a fadarab baltával nevezi első helyzet, RMB a blokk van rendelve a második pozíciót. \
- / Toggleeditwand - letiltja a fa fejszével. Most már lehet használni a tervezett célra.
- // sel
- // Pos1 - kinevezi első helyzet, hogy elszigetelje a készüléket, ahol állsz.
- // POS2 - kijelöli a második pozícióba, hogy kiadja a blokk, amelyen állsz.
- // hpos1 - kinevezi első helyzet, hogy elszigetelje a készülék, amit keres.
- // hpos2 - kijelöli a második pozíciót elkülönítésére az egységet, amit keres.
- // darab - kiválasztja az egész darab, ahol van.
- // expand
- // expand
- // expand
- // expand vert - maximalizálja a választott régiót fel és le.
- // szerződés
- // szerződés
- // szerződés
- // kezdetben [-hv]
- // süllyesztés [-hv]
- // műszak
- // méret - írja ahhoz, hogy megtanulják a méret a kiválasztott régióban.
- // száma
- // ker - írja a tiltólista az adott régióban.
Műveletek területek
- // set
- // helyére
- // helyére
- // overlay
- // falak
- // vázlat
- // sima [ismétléseket] - kisimítja (teszi reális) kiválasztott régióban. iteráció - az intenzitás.
- // Regen - helyreállítja a kiválasztott régió. Re-létrejöttéről.
- // mozog [száma] [irány] [elhagyja-id] - vigye a tartalmát a kijelölt régió számít a blokkokat az irányt irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le). És cserélje osvubozhdennuyu régió különleges egység (szabadság-id).
- // verem [száma] [irány] - kiterjeszti a kiválasztott régió számít a blokkokat az irányt irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le).
- // hcyl
- // cyl
- // gömb
- // hsphere
- / Forestgen [size] [típus] [sűrűsége] - létrehozása erdő méretének méretű, típusú és sűrűsége típusú sűrűség.
- / Sütőtök [size] - létrehozása sütőtök.
- // repl
- / Toggleplace - váltás között egy első helyzet és a jelenlegi helyzetet.
- // kitöltés
- // kitöltés
- // lefolyó
- / fixwater
- / fixlava
- / Removeabove [size] [magasság] - távolítsa el a blokkokat a feje fölé.
- / Removebelow [size] [magasság] - távolítsa el a blokkokat alábbi lábad.
- / replacenear
- / Removenear [block] [size] - törli a blokk méretét blokkok távolságot.
- / hó
- / olvadás
- / Ex [size] - eloltani a tüzet a mérettartományban. Alapértelmezésben a 40 blokkok.
- / Butcher [sugár] - ölni minden szörnyek egy sugara sugarú. Alapértelmezésben a világ minden tájáról.
A WorldEdit 4 script, itt van a leírás:
maze.js <блок> [Szélesség] [magasság] - hoz létre egy labirintus.
draw.js <название-файла.формат> [V] - generál számokat a játék gyapjú, tedd a szám van: a kiszolgáló mappa / rajzok /. Ahhoz, hogy a munka nagy fájlokat telepíteni kell scripting motor Rhino (szabványos motor kimenő timeout 3 másodperc után, a Rhino ideje felhívni a kép 100x100 0,5-1 mp)
quickshot.js <нота1> [Nota2]. - Tedd az alapbeállítás hangjegy jelezve blokkokat. Példa: quickshot.js 1a # 1c 2f
roof.js
/ cs <скрипт>.js [opciók]
SMP
- Bontsa ki a mappát, és craftscripts WorldEdit.jar fájlt a plugins mappa /
SSP
- Bontsa ki a mappát craftscripts gyökér könyvtárban (.minecraft /), és WorldEdit.jar fájlt bin / (nem minecraft.jar!) Mappába.