Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék

Mark Hildreth (Mark Hildreth)

Észak-szigetek fekszenek a külvárosban, ahol a buja dzsungel elrejti a város, a szeret, amelyek szerint a pletykák, nincs sehol máshol. Ez Qunari föld - föld, amely még soha nem esett tekintete idegen. Aki mászik túl messzire, előbb vagy utóbb találkozik velük - fehér hajú és bronz bőrű óriás, egy fejjel magasabb, mint az átlagember, riasztóan hidegvérű és visszafojtott tűz a szemében.

South csak hallottam meséket három szent hadjárat a Giants ellen ... de ez volt érkezése előtt Stan Par Vollen.

Ketrecbe zárt bátor óriás - kétségtelenül lakosok Lotering sosem látott még furcsa, de ezek nem ütött Moore.

Stan - képviselő faj Qunari küldött felderítő misszió Ferelden. Egész lemészárolják a sötétség teremtményei, és a félig halott, talált és megmentette parasztok. Amikor felébredt, egyedül volt és fegyvertelen, puszta kézzel megölte minden mentők. Felismerve, hogy tönkrement a becsületét, Sten várta az érkezését más emberek, és megadta magát harc nélkül. térkép

Stan - egy harcos, a Par Vollen

Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék
Stan - egy harcos, a Par Vollen

A csoportba való belépés:

Stan zárva a ketrecbe kilépéskor Lotering. Imádkozik, és úgy tűnik, hogy nincs szüksége segítségre. De meg kell, hogy harcolni Moore. Persze, akkor hagyja ott fizetni a bűneiért ... de jobb, ha nem erre, mert elveszíteni egy nagy harcos.

Stan sejtek kell, hogy egy ilyen módon:

-Tisztelendő Anya meggyőzni Stan, hogy kiadja őrizetbe a Grey őrök, amelyet nehéz elérni, és hogy megkönnyítsék a szükséges feladatokat, hogy donátorok mellett a templom, és minél több, annál jobb;

-ha a félnek Leliana, a tisztelendő anya megszabadítja Stan kérésére;

-jelenlétében lopás készség valaki párttag, hogy megpróbálja ellopni a legfontosabb;

-jelenlétében hacker készségek valaki párttag, hogy megpróbálja feltörni a sejtben.

Tanulás, hogy Ön egy szürke Warden, akkor Qunari érdekel. Ön tud nyújtani neki, hogy csatlakozzon a párt, és ő egyetért.

Stan - egy harcos, a Par Vollen

Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék
Stan - egy harcos, a Par Vollen

Megjegyzés: van egy ügy Stan lehetetlen.

Furcsának tűnhet, de Stan jó képessége, hogy dolgozzon. Tény, hogy ez is csak egy aspektusa a Qunari oktatási rendszer. Tiszteletben tartja a művész teljesítményét pontosság, amelyben magában foglalja az összes le a hosszát az ecsetvonások.

Portré egy lázadó királyné - régi Tegrin (random találkozás).

Portré egy lány libák - Frost Mountain, kereskedő Farin.

Csendélet egy ezüst keret - Radcliffe zár, legfelső emeleten.

Totem - válaszúton CARIDIN.

Áztatta portré - Circle of Magi, a szoba vezető bűvészek (második emelet).

Stan Sword - Quest "Beresaada kard."

Stan - egy harcos, a Par Vollen

Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék
Stan - egy harcos, a Par Vollen

Személyes Quest: Sword Beresaada

Amikor Stan helyét a főhős emelkedik 25, aki megmondja, hogy hogyan kerültek a ketrecben Lotering. Azt mondja, hogy arra törekszik, hogy válaszoljon a kérdésre Arishoka „Mi Moore?”, És hogy az ő testvére ölte meg a tó Calenhad, és ő egyedül maradt. Amikor Stan talált a kardját, nem, ő olyan állapotban van, ellenőrizhetetlen düh ölni a parasztokat, hogy jött ki, mert a kard - a szentély Kunar és ha visszatér Arishoku nélküle, ő tekinthető gyáva és kivégezték. Később megbánta, amit tett, és átadta a templomosok.

Ajánlat segítségét. Stan nem hiszi, hogy a kardját megtalálható, de tudjuk, hogy minden ki fog derülni. Menj a tóra és a hegyen Calenhad találni martalóc, aki összegyűjti a dolgok halott testvérek Stan és fog eladni őket. Marauder elismert, vettem tájékoztatás lehetőségét jó eredmény ezen az oldalon a Farina, a kereskedő a fagyos hegyek. Menj a Farina és a kereslet válasz, hol van most ez a kard. Farin azt mondja, hogy eladta a gnome-gyűjtő nevében Dvin, ami most Radcliff.

Stan - egy harcos, a Par Vollen

Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék
Stan - egy harcos, a Par Vollen

A ház közelében található a Dvina vidéki üzletek, és le van zárva. Akkor lebontják, vagy a zárat. Látva a Dvina, akkor:

-megfélemlítésére és meggyőzni a gnome így a kard (tart 3 pont befolyás);

-jelenlétében egy csapat Stan és kiválasztja a megfelelő replika gnome kapsz egy kardot ellenvetés nélkül.

A mellkasi kulcs te, elvenni a csomagtartóba a kardját, és így Stan. Akkor meghívja őt, hogy jöjjön vissza egy jelentést a Arishoku vagy maradni veled, és megölik Arhidemona.

Megjegyzés: Ez a küldetés nem lehet a találkozó után földek.

Párbeszédek soparatiytsami

-Láttam, mit csináltam ott.

-Ne játszd az ártatlan.

-Miről beszélsz?

-Játszunk a cica.

-Ez volt. nem egy cica.

-Stan, mindent láttam. Már játszott vele a kötelet.

-Segítettem neki tanulni.

-Te egy nagy jó természetű.

-Mi soha nem fog beszélni róla.

-Te olyan mélyen a gondolataiba, kedves Stan. Talán úgy gondolja rólam? Rólunk, ugye?

-... én ... mit mondtál?

-Azt hiszem, kell páncél. És sisakot. És valami harapni. Az emberek erős fogak?

-Muszáj erős fogak?

-Qunari lehet harapni a bőr, fa, fém, sőt, bár nem azonnal. Így tudok jöhetnek szóba, hogy próbálja meg szívét.

-Ha ez megtörténik, akkor szükség van egy vasrúd. Csak mielőtt az osztott meg a tűz, és én alig vette észre.

-Talán meg kellene hagyjon fel az ötletet.

-Biztos vagy benne? Ha ez kielégít a kíváncsiság ...

-Igen. Igen, biztos vagyok benne!

-Ne útban.

-Nem megbotlik.

-Ha látná, azt nem léphetnek veled.

-Ó, te n ... szar!

-Nagyon szomorú. Vártam jobban tőled.

-Bocsánat. Én sietek.

-A fegyvert, értem.

-Miért? Vagy támadtak meg minket?

-Szeretném látni, hogy mit tudsz.

-Harcolni akar engem? Csak úgy?

-Te - Gray Warden. Ahogy megy archdemon ha ellenem nem tud kijutni?

-Igen, ez egy rejtély.

-Ez minden, amit kell mutatni a gyengeség? Elővett egy kard! Megpróbálom így nem árt.

-Nincs semmi bizonyítani neked. Dobd ki a fejemből.

-Ridge rád, mégis ott van. Sajnáljuk, ha éppen nem használja ...

Stan - egy harcos, a Par Vollen

Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék
Stan - egy harcos, a Par Vollen

A Sacred Ashes trailer Stan egyike a három műhold küldött együtt Gray Warden a hamvait Andraste. utánfutó

Ha Stan és Zevran együtt lesz a párt, nem lesz beszélni, hogy „Stan” közöttük - nem egy név, hanem a rangsorban. De tovább kell fejleszteni ezt a témát Qunari nem.

Az összes műholdat, kivéve a főszereplő, Stan felhívja Sheila - Kadan. amely valóban tiszteletben tiszteletét.

Továbbá, Stan mabari szeret jobban, mint a másik csoport tagjai. Tiszteletben tartja a kutyát, felhívja őt egy harcos, és úgy érzi, bizonyos rokonságot vele. Ismét lesz kardját, azt mondja a kutya: „Te is, hogy mi ez - úgy érzi, hogy a fegyver egy részed.”

Imádja még azok ajándéka, hogy hozza mabari, például egy szelet tortát vagy piszkos nadrágot.

Belül Stan sokkal lágyabb, mint úgy tűnik, hogy jelent. Leliana megjegyzi, hogy Qunari szedés virágok és játszik a cica, bár Stan nagyon ügyetlenül tagadja.

Amikor a Guardian kérdeztük Ferelden, Stan azt mondja, hogy szeret itt csak a cookie-kat. Ha beszélni Carroll Templar közelében Tower bűvészek, kiderül, hogy Stan elvette a fiú a falu a cookie-kat, ami indokolja magukat azzal, hogy: „Ő annyira vastag voltam mentve.”.

Szerint a Dragon Age 2, Stan - atipikus Qunari a nélkül született szarva.

Stan - egy harcos, a Par Vollen

Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék
Stan - egy harcos, a Par Vollen

Qunari Dragon Age 2.

De amikor beérünk az árnyék Circus bűvészek, azt látjuk, az áldozatok Stan testvérek, akik szintén megkérdezett.

És a DLC "The Chronicles of sötétség teremtményei", az egész párt Qunari nélkül szarva. Nestykovochka a biotípusú. „Tipikus” Qunari

és még: A játék végén Stan a mondat utal a jövő invázió Kunar Ferelden (a második részben lesz látható Qunari támadás Kirkwallba található, amely az ingyen Marche).

Stan - egy harcos, a Par Vollen

Stan - a harcos a pár Wally - Dragon Age kezdetén - a játék
Stan - egy harcos, a Par Vollen

Kapcsolódó cikkek