Írjuk be a büntetés
1. rész Menjünk megteszi az első küldetések
Az első küldetések kapnak, és végzik a bejárat közelében Karazhan, ezért problémák merülhetnek fel, mivel a folyamatosan rajzó hordák razziák ott. Ha nem fél ilyen „nehézségek”, akkor megy előre.
Kezdődik az utazás a Karazhan legegyszerűbb Stormwind (igen, igen, Karazhan nem Outlende). Onnan halad Gryphon menet közben, hogy Darkshire. Van beszerzése sör / tej. Kalapált hátizsákok izzadás mana / egészségügyi és olyan módon, hogy a keleti - ott megy az út Dedvin Pass.
Karazhan található a dél-Dedvin Pass. A legtöbb helyen mob szintezett viszonylag kicsi, de közelebb a Insta vándor kísértetek (Undead) 69-70-edik szinten egy rövid KÖZTÁRSASÁG. Ha az első kereszteződésnél a Dedvin Pass, jobbra, majd a felbukkanó: a híd ugrás a szikláról lefelé felé Insta (ajánlatos, hogy keres egy kényelmes pakrura kövek kiálló szikla, hogy ne kelljen megismerkedhetnek a Spirit Healer'om), és körbejárja az óramutató járásával ellentétes inst egyidejűleg elolvasta az összes szellemek, akikkel találkozunk egy párral. A bejáratnál Karazhan, akkor felel meg Archmage Alturus (koordináták 47,76), amelyről a küldetés kezdődik a lánc Karazhan.
2. rész: Küldetések „Arcane zavarai” és „nyugtalan Activity”
A bejáratnál fogadja majd Karazhan Archmage Alturus tanítványát Darius Archmage Leriyda. Karazhan küldetések ad Archmage Alturus és előtt, amely a munkát, azt fogja mondani, hogy egy kicsit istoriyu.Berite mindössze 2 küldetést.
Ahhoz, hogy az első küldetés Alturus hív bennünket, hogy menjen a helyi vízforrások - egy földalatti tó és egy a pincében. Úton a szörnyek néha csepp quest lényege szellem szükséges másodállásban. Bemenetek egyaránt források találhatók egymás mellett, és nem messze a Archmage.
Elmentem először a víz alatti tó. Bejárat amely a legközelebb (koordináták 47,78). Lement a lépcsőn, nagy figyelmet kell fordítani a kis irodák vannak a pincében, és nagyon könnyen mob aggrózza őket. Az alagsorban, miután leesett a földre, és kiderült, a folyosón a barlangban egy földalatti tó, van valami, amit kellene. Fedezze fel az egész barlangot, stripping ez a csőcselék nincs értelme - a végén azt nem találtam a mellkas, sem érdekes mob és küldetés lényege lehetséges lesz, hogy befejezze az úton vissza, és ha azt akarjuk, hogy több, azt is esik a pincében. Tehát akkor azonnal megy a tó (a barlang térképet és hogyan lehet eljutni a tó a bal oldalon). Útközben találkozik egy nem-elit mob 68-70go szinten. Foglalkozni velük, nem kell nehézséget okoz, a fő karóra járőr.
Amikor eléri a tó, írja be és használja a Violet scrying Crystal ő zafikisiruet titokzatos kilépő sugárzás a tó. Most már megy a jól a pincében.
Csőcseléket, hogy él a pincében, alapvetően közelharci és verte fájdalmasan. Nagyon szereti az agrár minden tételekben, fuss segítségért, amely megteremti nehézségek. Extrém hozzáteszi, amilyen gyorsan respawn mob. De remélem, hogy mindez nem akadályozza meg, hogy a jól. Koordináták alapján 53,90. Mellett állni, és használja a kristály, amely adott Alturus. Kiváló, a küldetés kész, akkor most is a küldetés terméket.
3. rész: A küldetés „Kapcsolat származó Dalaran”
Miután a rossz hír, Alturus döntött, hogy elmondja a barátainak róla.
Ezek a tünetek nem hangzik túl jól. Soha nem voltam az egyik, aki elárulta a titkot, de azt fogja mondani, hogy a mi szervezet „néven Violet Eye”.
Mi ügynökök a Kirin Tor, Dalaran Szenátus (Mágus Szenátus Dalarant). Mi van rendelve kíséri a Karazhan és Medivhen ha valami kicsúszik a kezünkből.
Melyik az, ami történt. nagyon gyors, csak miután Medivh eltűnt.
Ez a jelentés adatait tartalmazza az eredményeimet. Vidd el Archmage Cedric, ez ugyanaz a Violet Eye. Megtalálja őt a közelben Dalaran.
Feladat, hiszen láthatjuk, hogy könnyebb egyszerű - egy levelet, hogy Archmage Cedric. Nem található és a tó között Dararanom helyeken Alterac hegységben. Koordináták - 15.54.
4. rész Quest "Khadgar"
Vegyük a következő küldetést Cedric.
Alturusa jelenteni zavaró. Úgy gondoljuk, hogy Karazhan elszigetelte magát a külvilágtól - ez rossz. Van ügynökök belül Karazhan; mi már régóta nem hallott semmit tőlük. Most még ezek. démoni sugárzás. Meg kell tanulnunk őket.
Csak két ember, aki újra megnyitni Karazhan, de ezek feltehetően halott: Khadgar és Medivh.
Bár reméljük, hogy ez utóbbi valóban meghalt, nemrég megtudta, hogy tanítványa, Khadgar, még mindig életben van, és Shatrath. Találd meg, és adja meg az e-mail jelentés Altrusa.
Portuemsya a sátorban, és menj a szakállas öreg Khadgar, hogy a következő.
Violet Eye? Milyen ostobaság.
Mutassa jelentés beszélünk
Úgy tűnik, hogy az öreg nagyon boldog, de hát igen.
5. rész: Hálózat „belépését Karazhan”
Khadgar meghozta a következő feladat.
Én nagyon zavarba hozta a hírt, hogy tartalmazza a jelentés. Hozzáférés az Karazhan nem lesz könnyű.
Látod, amikor rájöttem, hogy én itt maradni, én szét a kulcsot három töredékek. Keys helyezzük elvarázsolt konténerek, azok pedig helyezzük azokat a helyeket, hogy biztonságban voltak abban az időben.
Baljós változásokat Outlends nem maradhat egy ilyen helyen. Az első fragmentum egy részén Auchindoun elfogott a Sötét Tanács. Visszatérés ez a töredék nekem.
A kívánt részét a kulcs abban rejlik egy vázát Murmur - a legutóbbi főnök. Amikor megpróbálják elvenni a kulcsot, úgy tűnik, elemi akivel esik a kívánt részét a kulcsot. Otnesom örege.
Ok, akkor tette. Bár nem voltam biztos benne, hogy mit ereje.
A hajó egy fragment lenyűgözte a nagy varázslat elrejteni a kíváncsiskodó szemek. Örülök, hogy tőled, hogy nem menekülni.
6. rész: A küldetés „a második és harmadik Töredékek”
Ezzel szemben az első töredék, hogy egy második menetben minden inst nem kell - egy hajó fragmentum sarkában található a tó jobb oldalán az első főnök.
A harmadik rész a kulcs abban rejlik Arkatraze, része Insta Tempest Keep valahol nélkül repülő mount (vagy locale és két tagja a párt flaymauntami) lehetetlen. Csak tartsd észben, hogy zajlana Arkatraz, a párt biztos, hogy legalább egy tagja egy kulccsal vagy egy kürt lokpikingom 350 vagy annál több. akkor ki kell töltenie egy quest lánc, hogy a kulcs.
Annak érdekében, hogy egy töredék kulcs, nem feltétlenül megy minden inst, és ahhoz, hogy megölje az első boss - a kulcs a szomszéd szobában neki. Boss neve Zereketh a korlátozás, és nem lesz nehéz legyőzni. A lényeg, hogy elfogyott a fekete lyuk a padlón (korlátozás Void Zone), és ezt alkalmazzuk
1500 Árnyék és a károk nem bírja annak sugara AOC (40 yard Shadow sebzést 2200-2400).
7. rész: A küldetés „A Mester Touch”
Tudjuk, hogy mi ez a kis probléma.
Azt egyesül darab, ahogy tanították. Szerezd meg a kulcsot úgy néz ki teljesen kitölti a kulcs lehet, mint ezt. De a nyitó Karazhan, még mindig úgy néz ki, mint egy haszontalan darab metalaloma.
Megerősítés nélkül Medivh, a kulcs értéktelen. Igen, persze, tudom, hogy Medivh meghalt. De ez csak teszi a probléma sokkal nehezebb teljesíteni, de nem lehetetlen.
Azeroth, van egy hely az úgynevezett barlangokban az idő, de még mindig védi a bronz sárkány. Menj be Pesher, Papadum a múltban, és kérje Medivh aktiválni a kulcsot.
Tehát most küldünk a példány néven The Black mocsárból. Inst fárasztó játékosok, végtelen sorok a csőcseléket, amely speciális összehangolása a párt és a sok különböző kémia.
Jóváhagyására Medivhen át kell mennie egy helyi esemény címmel Sötét portálok. A lényege a nyitó esemény egyszerű. Poocherdeno nyitott porták, ahonnan ívik egy elit drakonkit c és néhány kitörni, és ott vannak egy nem-elit dragonkity elit mob gyilkosság portál zárja és nyitja a következőt. Összesen portálok - 18. A hatodik, tizenkettedik és tizennyolcadik portál jelennek főnökeik. Miután inst nerf a következő patch, nem volt ilyen nehéz és tesztelt random fél c először.
Hogy adja át ezt a feladatot csak akkor jelenik meg öld meg a végső főnök. Lássuk, mi fogja mondani Medivh a kulcsot:
Ez a kulcs, úgy ismeri fel. Ez a kulcs Khadgar. Persze, én már nem ad neki.
Nos, Medivh elismert gombot.
8. rész: A küldetés „Vissza Khadgar”
Látom az emlékek jövőbeni események kapcsolódó veled, és ezt a gombot.
Reménykedjünk, hogy a szilárdság nem podvodet Önnek.
Relatív, hogy a legfontosabb, azt vissza kell térnie, hogy Khadgar. Nem tudok remény egy jobb tanuló, mint ő.
Úgy gondolom, hogy szükség van a saját kulcsot.
Folytassa az utat. És sok szerencsét.
Cool, Medivh adtak saját kulcs! visszatérni Khadgar, és mondd meg neki róla.
A saját kulcs? Ez hihetetlen!
Nem érzem magam bármilyen változás a mi időnkben, így azt hiszem, hogy ez hogyan kellett volna végig. Most már nincs visszaút. A kulcs a tiéd, és csak a tiéd.
Gratulálunk! Karazhan kulcs tőled!