Cabal Online magic technika ellen
Az elmúlt években, nehéz meglepni a tapasztalt felhasználó projektek onalyn-RPG, mert láttam egy csomó közülük, és évről évre egyre bejelentések. Néhány ezek közül szabadon projektek több figyelmet, mert nem mindenki akar fizetni havonta a játék, különösen, ha nincs szándék, hogy végezzen vele minden nap. De ha ezt a játékot játszani sokáig, azt javaslom, próbáld egy hasonló játék: „Játék Hűség lovagok és hercegnők játszani.” Elég izgalmas játék, hogy szeretem gyakran a munka, amikor van időm játszani. Azt tanácsolom mindenkinek!
vannak hátrányai
A probléma az, hogy a legtöbb ingyenes MMORPG miatt a mérsékelt finanszírozás számos hátránya van, és amelyek közül a legfontosabb - nem túl szép grafika és a sablon világok és történeteket, mivel ez ment az első helyen. Bár vannak olyan projektek, amelyek annak ellenére, hogy hálapénzt, hogy megkeresse egyedi és eredeti. Cabal Online nevezhető kivétel ez alól, bár a fejlesztők mentek egészen eredeti módon. Company ESTsoft nem jött ki valami forradalmi, akkor felajánlja a játékosok egy ismerős rendszer, amely elválaszthatatlan a legtöbb online RPG. Minden karakter van osztva hat osztály: Warrior, nyíl, bérgyilkos, mágus, warlock, védő. Mindegyiknek megvan a saját jellemzői és egyedi képességei révén hasznos egy adott helyzetben. Mint általában, a harc szükséges, hogy kiválasszon egy kiegyensúlyozott csoport, melyik lesz az összes osztály. Törlésének a helyét a szörnyek, a játékos által szerzett tapasztalatok, amelyek költenek az új készségek és javítja a régiek. Minden a szokásos módon.
Az eredetiség a játék
De az eredetiség a Kabbala annak beállítását. A fejlesztők már mindent megtett, hogy távol egy sablont, a végén fordultak a világ online-RPG, épülő kontrasztok. Itt megtalálja a különböző helyszíneken, a homokos sivatagok a havas erdőben, majd sétálgatnak a nagyvárosok és a trópusi dzsungelben. Nincs ragaszkodás ugyanaz a design, ez vonatkozik a megjelenése a karakter. A Kabbala a világ, akkor láthatja a csoportot, amely egy lány egy kimonó, egy katona a védelmi formát egy katana a kezében, a harcos harci páncél, és karakter egységes a 19. században. Ugyanakkor tudnak állni a háttérben ősi romok vagy fa olaj fúrótornyok.
Az elegyet egy szokásos dolog
Ezt a keveréket végül úgy néz ki, harmonikusan, játszik egy kicsit, akkor elkezd szokni, és a csatában, amikor szembesült harminc embert mindkét oldalon, még senki sem figyel rá. Miután 52 leveled. A játékosnak meg kell tennie az oldalán a két háborúzó nemzetek, és vegyenek részt a harcokban, a magasabb szintű, a nagysága egyre csatában.
vannak hátrányai
A probléma az, hogy a legtöbb ingyenes MMORPG miatt a mérsékelt finanszírozás számos hátránya van, és amelyek közül a legfontosabb - nem túl szép grafika és a sablon világok és történeteket, mivel ez ment az első helyen. Bár vannak olyan projektek, amelyek annak ellenére, hogy hálapénzt, hogy megkeresse egyedi és eredeti. Cabal Online nevezhető kivétel ez alól, bár a fejlesztők mentek egészen eredeti módon. Company ESTsoft nem jött ki valami forradalmi, akkor felajánlja a játékosok egy ismerős rendszer, amely elválaszthatatlan a legtöbb online RPG. Minden karakter van osztva hat osztály: Warrior, nyíl, bérgyilkos, mágus, warlock, védő. Mindegyiknek megvan a saját jellemzői és egyedi képességei révén hasznos egy adott helyzetben. Mint általában, a harc szükséges, hogy kiválasszon egy kiegyensúlyozott csoport, melyik lesz az összes osztály. Törlésének a helyét a szörnyek, a játékos által szerzett tapasztalatok, amelyek költenek az új készségek és javítja a régiek. Minden a szokásos módon.
Az eredetiség a játék
De az eredetiség a Kabbala annak beállítását. A fejlesztők már mindent megtett, hogy távol egy sablont, a végén fordultak a világ online-RPG, épülő kontrasztok. Itt megtalálja a különböző helyszíneken, a homokos sivatagok a havas erdőben, majd sétálgatnak a nagyvárosok és a trópusi dzsungelben. Nincs ragaszkodás ugyanaz a design, ez vonatkozik a megjelenése a karakter. A Kabbala a világ, akkor láthatja a csoportot, amely egy lány egy kimonó, egy katona a védelmi formát egy katana a kezében, a harcos harci páncél, és karakter egységes a 19. században. Ugyanakkor tudnak állni a háttérben ősi romok vagy fa olaj fúrótornyok.
Az elegyet egy szokásos dolog
Ezt a keveréket végül úgy néz ki, harmonikusan, játszik egy kicsit, akkor elkezd szokni, és a csatában, amikor szembesült harminc embert mindkét oldalon, még senki sem figyel rá. Miután 52 leveled. A játékosnak meg kell tennie az oldalán a két háborúzó nemzetek, és vegyenek részt a harcokban, a magasabb szintű, a nagysága egyre csatában.
Release S.T.A.L.K.E.R. Elveszett Alpha Fejlesztő # „s Cut
Elnézést, de hol van a Stalker?