Yuri Anikeev a kreativitás orosz ellenőrök ideje lassan elfelejteni

„Ne tévesszük össze a hatását a növekedés szállítások kreativitással és játszik” Gamblere „a tényleges fejlesztési tervezetek gondolkodás” - Nemzetközi nagymester Ukrajna Jurij Anikeev foglal állást a vitában fellángolt sokat.

A növekedési teljesítmény - még nem működik

A növekedés a játékok száma, amelyek játszott egy ellenfelet (az úgynevezett mikro-mérkőzés 4 játékok), munkaidő ellenőrző csökkentése gondolkodás és kiterjesztése a sorsolás az asztal (ugyanabban az időben, egy táblázatot a felhívni 1 löket (majdnem szokásos hozam), a felhívni néhány kezdeti lépés ( 2-3) és a „repülő ellenőrök”) - csak növekedéséhez vezet a hibák számát, és így - a teljesítmény növelése érdekében.

De minden esetben, hogy ne növeljék a kreatív része.

A kreativitás az orosz ellenőrök ideje lassan elfelejteni. Legalábbis, hogy a kreativitás, amely részt vesz a Tsirik Z., V. Litvinovich. Kreativitás - az a folyamat, valami újat, a felfedezés, amely korábban nem volt ott. De a csökkenés az ellenőrzés és a kreativitás - eltérő dolgokat.

Ahhoz, hogy hozzon létre egy remekmű, hogy ne ismételje meg a már létrehozott, nyitott egy új ötlet, persze, tovább tart. Logikus és más munkakörökben. A folyamat a születés egy új ötlet - egy nagyon érdekes dolog.

És a munka szoftver tesztelés őket opciók nevezhető munkáját egy szakaszon.

Az emberi intelligencia - a számítógép nem „köszörülés”

Mi ezt a folyamatot? Nagyjából „nashlifovyvat” az otthoni számítógépes változatát tervezeteket debütál előtt végződések magukat, akkor tanulni, és alkalmazni kell a párt? Ki több „nashlifoval” - a több hozzáértés?

Valahol ez a munka hasonló a sakk. De egy fontos különbség: Chess Place mindig sokkal több az emberi kreativitás. Néha meg kell bekapcsolni az intuíció, és talál egy lépés, hogy a számítógép egyszerűen fogva korlátozások nem képes kiásni. Végtére is, a program egyszerűen végiglépked a lehetőségeket, és az a személy valami mást értett használja az absztrakt gondolkodás típus: van egy gyengeség, így megromlik, stb

Milyen munkákat lehet vitatni, ha a legjobb játékosok ellenőrök 64 perc a játék egy játék nap „Gamblere”? El tudsz képzelni egy hasonló foglalkozás, például a legendás bajnoka a 100-sejt Alexei Chizhov dáma vagy sakkozó Garri Kaszparov?

Ilyen körülmények között, a kulcs csak az egyik összetevője - sakktábla memória kell szem előtt tartani a sok elemezni és megjegyzett otthoni vagy játszott a korai változatok. Plus reakciót. Lecke minden bizonnyal egy nagyon szórakoztató és izgalmas, de hol van a mély gondolkodás?

De - "c'est la vie"! Egy ilyen játék. Orosz Dáma - egy játékot is vizsgálták. Ezt a tényt el kell ismerni.

Az elmúlt néhány évben nem játszottam dáma-64, így nem tudom biztosan megmondani, hogy mennyi tanult és elakadt a lyukakat „repülő bomba” most. Abban az időben - ez volt mentve, mint a klasszikus elmélet már régóta tanulmányozták alaposan.

„Flying dáma” gyenge ütemére

Személy szerint nekem, egy meglévő táblához „repülő darab”, és most egy csomó érdekes dolgot. Tehát azt ellenőrzik az idő nem vágja. Idő segít kiszámolni variációk a játék során, hogy mérlegelje a következményeket, hogy értékelje a kockázatát, hogy a folytatás.

De ha a legjobb játékosok azt mondják, hogy még a „repülő ellenőrök” a válság jött, valószínűleg azért, mert. A válság, amely azt mondja Eugene Kondrachenko, abban a tényben rejlik, hogy a játék még a gyengébb játékosok, győztes nem olyan egyszerű. Azaz, a tudásszint az átlagos játékos elég magas. És ha mind tud mindent - ez lesz a sorsoláson. Mert kiderül függősége az ügyet, és az egyes eredményeket.

Annak érdekében, hogy a sport komponens, a javaslat értelme Eugene. A kreativitás nem növekszik, de a harcot a verseny intenzívebbé válik és kiszámíthatatlan. A döntetlen gyenge lesz nehezebb, mert neki sokkal többet kell tudni. Igen, és válhat nagyobb az üléseken vezető eredményeket.

Szöveg: Yuri Anikeev