Színházi improvizáció, szerep-portál

Színházi improvizáció, szerep-portál
Színházi improvizáció nem egy klón hatású. Inkább a másik pólus (vagy akár ellentéte). Ebben a klasszikus technikák összessége eljáró (K. Sztanyiszlavszkij, Csehov M., Z. Gippius, és mások) is használhatók során fejleszteni improvizációs készség, de más-más módon.

Improvizáció - nem meghatalmazotti improvizatív, nem játszanak szerepet a valaki másnak. De ez közel jár készség - ahogy megtanulják, hogy hozzon létre, és játszani a saját szerepét - a különböző repertoárjuk a kifejezési és megjelenítési magát.

Hagyományos eljáró osztályok tanítani, ahogy természetesen kap a szerepet (azaz. E. Természetesen keresztül belülről, és egy művészeti forma, hogy kifejezzék kifelé érzelmek a karakter, kitalált egyszer nagy drámaíró), és az improvizáció megtanít arra, hogy saját karaktert, kivett saját emlékezet és a képzelet. Improvizatív, megtanulod, hogy bekerüljenek az áramlás a saját, az egyedi inspiráció, és benne, mindannyian képesek a nagy betekintést.

Az eljáró osztályok álmodnak, hogy dolgozzon ki a csodálatos rugalmasságát saját önkifejezés, és tényleg van egy hosszú ideje tanulni a szerepet egy adott rendező. Az improvizáció te magad az lesz, hogy a rendező, forgatókönyvíró és színész, és hozzon létre, hozzon létre, a végtelenségig. Mert nincs kész darab, adott valaki. Meg kell majd alakítania a saját hajtás addig a pillanatig, amikor a kreatív viszi magát, amikor a játék áll majd Ön és partnerei idején annak végrehajtását.

A színész valóban gyakran kell még játszani a szerepét, ami nem volt olyan lelkes. Ennek az ellenkezője igaz improvizáció - improvizáció, mint egy állandó épület, a folytatása a lánc kreatív tevékenység igényel személy öröm a folyamatot. Mert ha valaki nem kap öröm a játék, azt hiszi rossz, és így megteremti. Improvizáció megköveteli, hogy a szórakoztató és a kreativitás.

Eljáró épülő tudatos irányítása a tudattalan kreativitás. Vzhivshis a szerepe a tudattalan kell befektetni a tapasztalatok a játék logikáját forgatókönyvet. A végrehajtás az improvizáció épül folyamatos fejlesztés bízzunk a saját tudattalan. Az improvizáció, elvileg minden szabályozás célja éppen hogy ösztönözze a kreativitást besssoznatelnoe magukat, és a játék partnerekkel. Ezért, véleményem szerint, nem szükséges improvizációs szereplők és a játékosok.

Improvizáció - mindenkinek megvan a saját. Az ideális állapot az improvizáció - külsőleg-orientált trance - igen hatékony tudatállapot. A játék az improvizáció a tényen alapul, hogy mindenki beléphet ebbe az állapotba.

Csoport játékos játszik egy időben ebben az állapotban a harmonikus játszik improvizációs zenekart. improvizációs szabályok éppen alapján megfogalmazott ilyen irányú kutatások, ami spontán és sikeres csoport kreatív folyamatokat. Valójában, az improvizáció szabályait - kezdve belépési szabályokat az áramlás és tartsa meg.

Színészi képességek - ez a letöltést valaki másnak kreatívsablon saját agyban. Improvizáció - létrehozásával kapcsolatban a saját kreatív önkifejezés a modellben a játék.

Végrehajtási alapul tudatos irányítása cselekvések és érzések (meg kell folyamatosan tartani a mintát véve)

Igénybe vett erőforrásokat a forgatókönyvet, és irányítja.

A kritérium a minőségi - megtartása egy előre meghatározott dramatikus játék szerkezetét (külső referencia).

Eredmény orientáció.

Játék szereplők - nem játék a hagyományos értelemben vett, de utánzata a játékot.

Létrehozása szerkezete és tartalma az események idején benyújtását. Utánozni senki.

Támaszkodva emlékezet és a képzelet.

Döntők történetében Ismeretlen

A fő forrásai a játék - a kreatív tudattalan és megalapozott kommunikáció a partnerekkel.

Létrehoz szerepek - ők a tieid.

A feltétel a minőségi munka - a harmonikus kapcsolat a partnerekkel helyben karbantartása egyedi áram a teljes áramlás, és fordítva - a közös építése a lánc kreatív tevékenység.

Tájékozódás a folyamat sokféleségét.

Játék improvizál - véleménynyilvánítás és a hajtás.

Az eredmények szerint a klub, és ezzel a saját kutatás ezen érdekes téma, gyűjtöttem a következő improvizációs szabályok. Sok vettünk amerikai tankönyvek Impov én kiigazításokkal. A jövőben tervezzük kiadni megállapítások egy kis könyvet, és töltsön skypecast.

Add információs és finomítani azt szerinti alapvető szabályokat. Ha a játékosok szeretnénk létrehozni egy története hosszú vagy rövid, meg kell határoznia a fő gondolata a helyzet: ki, hol, hogyan, mit. Ehhez adunk a részleteket.

Miután az „én”, hogy új információkat.

Rögtönzött jelenet nem fejlődhet hozzáadása nélkül új információkat. Tehát nyugodtan adjunk hozzá semmilyen új információt után az „IGEN” és „IGEN”.

Mondja, hogy „IGEN” - amennyire csak lehetséges. Deny hogy blokkolja - tilos. Felszabadítja a kreatív áramlás a saját és a partner, hanem blokkolja azt.

Kerülje a nyílt, meghatározó kérdésekben.

Forma blokk (a látens formában) kérdéseket. Kérdések kényszeríteni a partnereket, hogy töltse információs hézagokat, hogy helyezzék magukat a korlátozott, vagy valami hasonlót. Anélkül, hogy tisztázó kérdéseket elkerüljük szűkülő lehetőségek választási részleteket. Így akarnak menni. Azonban a fejlettebb szinten, a kérdéseket lehet használni, hogy adjunk információt vagy tájékoztatást adni a partner mozgásának irányát.

Összpontosítani, ami itt és most történik.

A jelenet él az emberek életét a színpadon - itt és most. Change, harc, győzelem vagy vereség érné a karakterek a színpadon. Koncentrál, hogy mi történik itt és most ebben a pillanatban, ezen a helyen.

Döntse el egy időben és helyen

Jó jelenetek zajlanak valahol és valamikor. Nem fordulhat elő, a vákuumban. Elhelyezkedés lehet jelezni egy vagy két sorban feltörése nélkül a jelenetet. Akkor helyezze a vonal a padlón. Jelölje meg a helyet.

Legyen konkrét - kérjen részleteket.

Részletek, részletek a vér, amely életet etűd, mozog előre. Minden részlet ad támpontot, egy csipetnyi, ami fontos. Részletek segít feltárni a cél forgatókönyv és meghatározza azokat a karakter méreteit.

Változás, változás, változás.

Improvizáció alapja minden esetben a természet a változás. A karakterek a színpadon kell átélni az élményt a változások (melyeket a harc az akadályokat, annak érdekében, hogy a célok), majd a jelenet érdekes lesz. Karaktert kell küldeni egy útra kell változtatni felfedezések, kísérletek, nehéz választás az is, hogy a módosítani kívánt értékeit és hiedelmek. Változások okoznak érzelmi tapasztalatait a karaktereket. Érdekes nézők.

Létrehozásához komoly és érzelmes jelenetek koncentrálni az egyes karaktert, és a kapcsolatokat.

Improvizáció jó formában tartalmaznia kell a különböző jelenetek. Egyes jelenetek érzelmi, néhány nyugodt és feszült, és néhány vicces lenni. A legegyszerűbb módja annak, hogy egy komoly jelenet, hogy összpontosítson a kapcsolat, akik a színpadon (a kapcsolat a karakter).

Ahhoz, hogy hozzon létre egy humoros jelenetek, olyan helyzetet teremt a végtelen lehetőségek (és azok következményei), és ezeket a döntéseket, és / vagy tevékenységekre összpontosít / célból meg a kis karakter.

Jó játék formájában - egyensúlyban. Shakespeare tudta, hogy túl sok főszereplője súlyos gumiabroncs tapasztal a közönség; ezért mindig be a játék a vicces jelenetek és a kis karakter - egy részeg portás Macbeth.

Tájékoztatást ad a partnereknek.

Túl gyakran az emberek improvizatív, elkezd beszélni a kedvenc téma a maguk és a saját karakter. Bár sokkal termelékenyebb lenne csapatjátékos. Átadni a szót partnerek és az információt, hogy ez könnyebb navigálni és együtt játszhatnak egymással.

Hallgasd meg, mit mond partner és hogyan mondja meg. Minden szó, gesztus vagy szünet ösztönzést ad történetek és információkat. Hallgatva visz minket túl saját maga összpontosít, és kiküszöböli a zavaró gondolatokat, govoirt tovább.

Iprovizatsiya tekintetben, hogy mi történik most - a változások most történik. Meg kell reagálni, amit mondott, és nem azt mondta, kész, és nem történik meg, úgy döntött, és el kell dönteni a partnereink által.

Mindenesetre az oka egy érdekes reakció (ő úgy döntött, nem hívja - ez azt jelenti, hogy nem szereti őt ... Hogy tehette.). Építs egy jelenetet szeretne osztani, ha nem reagálnak az intézkedések a partner, nem ad nekik egyfajta, mi a munkájuk, de hiába.

Figyeljük meg a hatását a válasz

Adjon partner esélye, hogy válaszoljon, hogy mit mondott és tett. Bízunk benne, hogy a válaszok és reakciók életben. Meg kell csinálni ugyanazt, improvizatív.

Nézd meg, mi van a szavak mögött

Szavak improvizáció, mint az életben, a eszközök elérni a kitűzött célokat. Célkitűzések jelenetek hősei gyakran különbözik attól, amit mondanak. Azt mondják, egy dolog, és szeretné egy másik. Azt mondják, egy dolog, és szándékában áll, hogy tegyenek többet. Ebben az esetben a mögöttes cél esetén meg lehet nyitni, ha indul a tetteikért.

Ne csak a szavak

Ne fogja vissza magát a szavakkal. Nem reagálnak a szavakat. Improvizáció - cselekvés, a fizikai tevékenység. Határozza meg, milyen az Ön és partnere akar elérni, és használja a test és az alku rá beszédkészségét. De ne feledjük, hogy a kommunikáció - nem csak szavak.

Normális esetben, ha gondol. Normál - csendben, ha akarja. A beszélgetés és a csend - egy nagyon fontos pillanat a játék. Legyen merész lépéseket, hogy válaszoljon a partnerek szavak nélkül. Ha igen, hogyan kényelmes és érdekes - nem mindig azt jelenti, hogy szórakoztató és megfeleljen a lakosság.

Törvény, de nem fókuszált párbeszéd mit csinálsz.

Jelenet körül forog a konfliktusok és a kapcsolatok. Sőt, ez érdekes a közönség, és nem a saját, amit csinálunk, de hogyan tudjuk megváltoztatni a helyzetet, otnosheniyaZh magunkat, másokat. Középpontban a párbeszédet az akciók és a dolgok elkerüljük interakció a partner.

Korábban rosszabb, mint később. Tegye meg most. Amikor a lehetőséget, hogy ott valami - csináld! Ne beszéljünk róla - csináld!

Ne beszélj róla, nem vezet ez, ne tedd le - Tedd meg.

Játssz, szórakozni, pihenni.

Improvizáció kell siettetni. A közönség szereti azokat, akik örülnek, és kap öröm a döntéshozatalban. Felejtsd el a félelem, már nem koncentrálni az érdekes folyamat lesz szabadabb és sokkal érdekesebb.

Hozzáteszi rejtély, titok, rejtélyek, intrika, újdonság, kontrasztot.

Ezek a legfontosabb titkait dráma.

Használd a szerkezet Action - Értékelés - Action.

Games fejlesztése az improvizációs készség

Instant monológ. Játékfejlesztő sebesség gondolkodás és verbalizatsii.Igroki alkotnak egy sort. Az edző ad a játékosnak az első téma, ami lehet bármilyen szót vagy kifejezést. Ez a játékos azonnal elkezd egy monológot a témában, és meg kell mondani, amíg az edző nem jelzi a következő játékos a sorban. Témák teljesen eltérőek lehetnek - az sursikov a „labdarúgás kutya életét”, „fontos igék személyes életükben.” Sorolja fel a jobb, hogy előre.

A bombázás kérdést. Bemelegítő és fejlesztése sebesség gondolkodás. Az egyik játékos a közepén a kör - ez kérdésekkel bombázzák. Feladata, hogy kapcsolja be mindenkinek, és választ adni. Lesz egy nagyon érdekes válaszokat.

Három vonal. Ez a játék - az alapja minden szakaszában a munka. A cél az, hogy megtanulják, hogy megmutassa és nem mondja, egyeztetett nélkül kérdéseket, gazdaság erőfeszítés. A cél -, hogy hozzon létre a három sor három lépésben kezdődő egy érdekes jelenet. Két játékos három vonal (lépés) annak érdekében, hogy (és hogy bemutassák a közönségnek), kik ők, hol vannak, mit csinálnak, miért és mikor csinálják. A játékosok nem ért egyet ezekkel a dolgokat, mielőtt a játék. Line - szakítja meg egy cselekvést vagy monológ a karaktert. A vonal állhat több kifejezéseket. Kívánatos szünet vonalak között DO 5 másodperc „gondolkodni”. Ahhoz, hogy ez hozzájárulás, minden mondat kezdődik: „Igen, és ....”.

A jelenet két. Minden jelenetet alapul a munka a két karakter. Hasonló jelenet lehet alapozni kapcsolatok, helyzetek, helyek, események, a szó vagy név - a semmit.

Forgóajtó. A cél ennek a játéknak, hogy megtanulják elfogadni Mindenesetre a partner és a teret a fejlesztés a játék, valamint a fejlődés egy játék karakter. Két játékos. Az egyik játékos ül, a másik része a forgóajtón. Ülő lejátszó - titkár vagy őr tartalmazza - azt akarja, hogy a főnöke (ez az őr vagy titkárnő). A cél a játékos ül, hogy elkerüljük. Mi teszi a játék érdekes -, hogy az ülő játékosnak el kell fogadnia azokat az eseményeket, hogy megadja neki a bejövő és erősítse őket (emlékezzünk a szerkezet DOD?), Valamint erősíti a domináns jellemzője a bejövő karakter (még fokozza, utánozva tettei, szóval, intonáció, akciók) . A beérkező játékos ugyanezt - erősíti. Amikor egy bejövő játékos még mindig kénytelen elhagyni, kimegy, és újra belép a forgóajtón - ez lehet játszani ugyanazt a karaktert, vagy egy másik -, ahányszor csak akar.

Változás. Ez a játék jó fejlesztésére gyors gondolkodás és beszéd (verbalization). Bármennyi játékos indul a színpadon. Bármely pontján a fejlődést néhány a közönség (nézők, az edző) lehet mondani, a „változás”. Ha ezt a szót mondanak, a játékos, aki beszélt a múlt, meg kell visszalépni (ugyanazon a vonalon, ha kombinálják a játék „Három vonal”), és változtassa meg a szót, vagy mások cselekedeteit. Ez lehet egyszerűen a szavak megváltozása, de az edző vagy a közönség lehet tetszőleges számú alkalommal megismételni a „változás”. Ez egy nagy játék obuchayaschaya hogy izbavitsya ilyen hibák játékos improvizáció, mint a tagadás, kérdéseket, csinál rossz döntéseket. Ez a játék lehet használni más játékok.

Kapcsolódó cikkek