Ezen kívül Sartharion az Obsidian Sanctum három kis sárkány: Tenebrón, Shadron és Visperon, melyek mindegyike külön buffok Cartarionu, abban az esetben a részvétel a csatában. Sárkányok meg lehet ölni egyenként vagy kötegelve Sartharion +. Számától függően sárkányok részt vesz a harcot Sartharion, akkor csökkenni fog a legjobb dolog.
Cleave - frontális közelharci támadásokat, byot 10 játékos előtt az elülső mancsok. Nincs szükség állni.
Flame Breath - frontális AOE tűz támadás, előtte a főnök orra állva nem kell senki más, mint a tank.
Tail Lash - sebez és elkábítja. Egy rossz pillanatban - akár halálos is lehet. Mögötte az állványt szintén nem szükséges.
Amellett Sartharion képessége fontos szerepet játszanak harci tüzes hullámok. Úgy tűnik, minden 30 másodpercben balra vagy jobbra a főnök területen. Ugyanakkor van egy pár a hullámok időközönként úgy, hogy el lehet rejteni. Hullám vet láva és lóg kellemetlen DOT, amely komplex mód - halálos kimenetelű.
Csak időnként vannak tűz elementálok, amely legyőzte nem sok, de ha belép a tüzes hullámok jönnek dühbe, és válhat a probléma. Veszettség lehet vonni keresztül kibékítse vadászok lelőtték vagy tolvajokat a méreg.
Ha a harc megy Sartharion jelenlétében legalább az egyik a sárkányok - Tenebrón, Shadron vagy Vesperon, használja az aura Növeli HP főnökök Sartharion 25%.
Mind a három másik sárkány saját egyéni képességek és 30 másodpercenként nyit egy portált mindenféle mocsok belül.
Általános képességek: Tenebrón, Shadron és Vesperon
Árnyék Fissure - egy véletlenszerűen választott játékos kerül Érvénytelen terület. váltakozás, hogy felrobban 5 másodperc foglalkozó 6,188-8,812 / 9,488-13,512 kár mágikus sötétség azoknak, akik benne.
Árnyék Breath - frontális levegőt 6,938-8,062 / 8,788-10,212 kár sötétség minden előtte a sárkány orra.
Halála után mindegyik sárkány kap stack barnássárga Sartharion Twilight bosszú.
Ha a játékosok lépnek a portálon (cm. Az alábbiakban), adnak debuff Twilight váltás. gyengíti a támadást, és károsodás idővel hatásokat. Amikor elhagyja a portál játékosok barnássárga Twilight anyag megtakarítást véletlen elvesztése zóna B belépni.
Tenebrón (Tenebrón) - 976.150 / 2.231.200 egységek. egészség. Abban az esetben, részvétel a harcot Sartharion érkezik 30 másodperc után medencében.
Az erő Tenebrón - az egész raid lógott debuff növekvő károk származnak mágikus sötétség 100% után csökken Tenebrón halál.
Egg sit - minden 30 másodpercben a portál a szürkületi zónába (párhuzamos valóság), ahol Tenebrón 6 tojásokat raknak. Ebből 20 másodperc kelnek Twilight Whelps. Sárkányok repülnek ki a portál és meg kell tenni offtank. Van egy csúnya képesség - Olvadás páncél. Stuckey amely csökkenti páncél 0. Tehát meg kell, hogy gyorsan megöli őket. Tojás lehet ölni a portálon, vagy kezelni a sárkányok a kikelés után. A tojás 25.200 / 81.900 darabot. egészségügyben, sárkányok - 65,156 / 156,396.
Shadron (Shadron) - 976.150 / 2.231.200 egységek. egészség. Abban az esetben, a részvétel a harcot Sartharion, megérkezik 75 másodpercen belül, miután a medencében.
Az erőssége a teljes raid Shadron lógott debuffot, ami növeli a tűz sebzést 100% után csökken Shadron halál.
30 másodpercenként Shadron nyit egy portált egy párhuzamos világban, és felhívja a miniszter Shadron. amely 195,495 / 325,825 egységek. egészségügyi byot csak gyengén, de lóg Sartharion Twilight ajándék. így az immunrendszer és a növekvő károk a tűz 50% -kal.
Vesperon (Vesperon) - 976.150 / 2.231.200 egységek. egészség. Abban az esetben, részvétel a harcot Sartharion érkezik után 120 másodperccel azután, hogy a medencében.
Az erő Vesperon - lóg a raid debuff, amely csökkenti a maximális egészség 25% -kal csökken, miután Vesperon halál.
30 másodpercenként, Vesperon nyit egy portált egy párhuzamos világban, ahol a miniszter Vesperon jelenik meg. Mi miniszter 195,495 / 325,825 egység egészség. Byot nem sok, de lóg az összes mob pajzs. hogy minden mozdulat kárt okoz támadó 1,712-1,988 sötétség, és megtartja aura Twilight kínzás. Növeli a kárt a tűz és a sötétség 75% -kal.
Az erő Vesperon. Az erő és erő Tenebrón Shadron lógott azonnal, amikor Sartharion medence, és függessze fel a halál felelős a sárkány.
Buff Twilight bosszú. Sartharion kapott halála után az egyes sárkányok halom, hogy miután a harmadik halál (ha nem Sartharion + 3) 3 lesz buff, és a fizikai. Sartharion károsodás 75% -kal nőtt.
Árnyék Fissure - Tenebrón használt, és Shadron Vesperon óta kirakodás és egymástól függetlenül. Ie A nagyobb falu sárkányok, annál több az üres területek jelennek meg.
A portálon egy párhuzamos valóságot általában sárkányok. Ie ha ül Shadron és Vesperon a portál megnyílik vseravno, de lesz két kísérői. Twilight Whelps figyelmen kívül hagyja a különbséget valóság és agritsya kívül az emberek a portálon.
Tűz Breath Sartharion néha bugos (hibás), megható az ember áll az oldalán a főnök 30 méter.
Sárkányok mindig ül ugyanazon a platformon - Tenebrón a túlsó szélén, Shadron középen balra, középen Vesperon jobbra nézve a bejárattól a labirintusból.
Portálok mindig nyitva ugyanazon a helyen, csak azért, hogy a balközép az oldalon.
Mastering Sartharion a legjobb módja a szakaszban, mivel minden következő lépés kapsz egy új készség és a képzés új dolgokat. Minden megközelítés hasznos, hogy egy jó kilátás, így ha azt írja a chat parancs / console CameraDistanceMaxFactor 4 tudja mozgatni a kamerát távolabb, mint máskor.
Kapcsolódó cikkek