Hyde játék RPG Maker vagy hogyan lehet egy normál játék (2. rész
Hyde játék RPG Maker vagy hogyan lehet egy normál játék (2. RÉSZ - forgatókönyv).
Hogyan készítsünk egy normális játék? Olvassa el a teljes hírt =)
Az ülésen végre vége, és most én továbbra is irányítani =)
Azt hiszem, már olvastam az első része Gaida, és amit szükséges. Ha nem, akkor megy a link. Ha igen, akkor olvass tovább =)
Nos, a fő menüből, menjen olyan esemény, ahol meglátja az ismerős, hogy módosítsa a funkció, mozgó, másolás, törlés. és törli az összes egészet jól jön csak a változás, megyünk, látjuk listája már létrehozott térképek elindításához, válassza ki a pontot, ahol indul a játék (CSAK 1 időben, nem szükséges, csak a pont, ahol elkezdi a játékot ), ehhez kattintson a háromszögre, és válassza ki a kezdőpontot, majd húzza az ikont (gyémánt, és a közepén S), hogy ahol csak szüksége van. Most már a kiindulási pontot. valami azt súgja, hogy azt szeretné, hogy a nyitó téma. de kezdeni elmagyarázni, hogy mit csinál, és mi az =)
AX és látni.
Elsőként válassza az 1. pont, megy vissza, akkor látni a különböző elemek, mint például. (* Meg kell megkötni, hogy változhat attól függően, beállítások)
1.CHAST TARTALMAZ NINCS * (részletesebben lesz szó később) - ez mi fog történni, ha elkezd Event
2. * NEM * menetrend - itt lepecsételték fog kinézni * * Activator esemény ideig, például ez lehet egy ember, és lehet, hogy üres hely.
3.TIP. DET. * Ne mozdulj - ahogyan az a aktivátor mozgatni az esemény időre, például ha egy várost, majd a mozgó emberek néz ki jobban állni.
4.START * FROM ALL * - Esemény aktiválódik, ha (lásd * Tron *) egy bizonyos oldalon (optimálisan minden oldalról)
* Tron * - mit kell tennie, hogy aktiválja az esemény, csak menj ki a legfontosabb dolog, és mehet fel, és kattintson a kereszt, ez az Ön választása szerint.
5.STR.SODERZHIT (figyelem szükséges információt.) - ez lesz aktív, ha ebben a nyitó esemény lesz, hogy 2 vagy több oldalt (kattintson a háromszögre, és válassza PAGE +), ahol megadhatja, hogy mit kell tenni, valamit esemény nem megy az 1. oldalon, és a 2. (3,4,5.), ma már magyarázni, hogy jönnek.
1) kapcsolók - engedélyezése vagy letiltása bizonyos eventovy kapcsolót.
2) karakter - vagy nem rendelkezhet egy csoport egy karakter
3) A DOLGOK - vagy lehet, hogy nem az egyik vagy a másik dolog.
4) Arany -Have több vagy kevesebb, mint egy bizonyos összeget.
5) RÉSZ - elképzelni sem, hogy soha nem élvezte, mint.
6) A rendszer - engedélyezi vagy letiltja a rendszer beállításait, például a mágikus, szint, berendezések, szörnyek, pénz vagy osztályok.
Miután elolvasta ezt, azt hiszem, meg kell érteni a rendszer átkapcsol Eventovyh * * amely nélkül a normál és gazdaságos RPGshku létrehoz elég problematikus.
Most nézzük ismertetik, hogyan lehet a nyitó téma.
Először hozzon létre egy kártya, ha ez továbbra is megjelenik a kalandok, jobb lenne, ha másolatot, és nevezze meg egyszerűen - a nyitó téma, a másik példányt használunk rendszeresen, posleopeningovuyu, mert ha újra visszatér erre a kártyára, akkor újra kezdődik nyitó téma és mert nincs szüksége rá, igaz?
Nos, annak érdekében, hogy a leendő, hogy nyitó téma a kezdetektől fogva a játék, el kell menni a kiindulási négyzet (rombusz S a közepén), és nyomja meg az X, válasszuk INFO dolog, és ott, mint egy hagyományos része tartalmaz, amire szüksége van, hogy írjon =)
Remélem útmutató segített, vagy segít =)