A szkript a mester osztályt a tanárok „üzleti játék - KVN”, módszeres, vetélkedők
Master Class script, hogy a tanárok "Business Game - KVN"
Szervezet: GBOU School №2044
Elhelyezkedés: Moszkva
- Rendszerezése és elmélyítése a tanári tudás irányába - színházi tevékenységet.
- Csapatépítés és építési hatékony vezetési interakció.
- Eltávolítása érzelmi stressz.
- Hello, kedves tanár! Mint látható, te és én kapott egy új TV show „Business Game - KVN”. Ez egy szellemi játék, amely egy sor feladat.
- Tehát, a játék kezdete:
- A kezem „Wonderful táska.” Lesz viszont kell, hogy jöjjön a táskát, és húzza ki a dolog "
(Tanárok felváltva jönnek a „csodás tasak”, és elővett egy gomba, majd üljön a helyüket)
- Mint látható a zsákban volt kétféle gomba: a gomba és toadstools. Ez lesz a két csapat. Vedd meg a helyét a megfelelő gomba a csapat.
(Tanárok vannak osztva csapatok és elfoglalják a helyüket, a kiválasztott gomba).
- Az első feladat: minden csapat egy percen belül van szükség, hogy dolgozzon ki egy rím vagy egy mottó. megfelelő nevet a csapat, és válassza ki a csapatkapitány.
(A csapat tanácsot, majd bemutatják mottos és csapatkapitányok)
- A következő feladat az úgynevezett „szakértők”. Minden csapat, viszont lesz ismételt kérdéseket kell megválaszolni 30 másodpercen belül. Akkor forduljon, akkor a csapatkapitányok választ ad. Minden helyes válasz a csapat kap egy chip. Végén a játék chipek kell számolni, és a csapat felvette - a győztes.
- Kedves csapat, a figyelmet egy „fekete doboz”. A feladat az úgynevezett „Mit, hol, mikor?”
(Két fekete dobozok behozzák a teremben)
- Minden csapatnak kell meghatározni, hogy mi van a fekete doboz, a titkosított nyomokat; ha a csapat képes lesz kitalálni, hogy mi van a fekete doboz - megkapja token
- Tehát, a csapat „Amanita”, az emlékeztető: „A rendszer segítségével a mi rejlik a fekete doboz, a gyermek kiterjeszti látókörét, utazik a világban a bábok. Egy élettelen tárgy. Részben tömör, részben soft "
- Team „Boroviki” A figyelmeztetés: „Mi rejlik a fekete doboz, amelynek célja, hogy elrejtse egyes testrészek. Használt színházi tevékenységet. Egy élettelen tárgy, szilárd, részleges puha betétekkel "
- Tippek kapott, gondolkodási időt - egy perc
(A csapat tanácsot, miután a végén a szokásos időben, a kapitány nevű válaszok, kap chipek helyes válasz)
- És most itt az ideje, hogy nyúlik a karokat és a lábakat, a játék - a bemelegítés az úgynevezett „Merry Men”. A játék szabályai a következők: Most viszont meg fogja mutatni a kártyát, a feladat - a lehető leghamarabb, hogy egy adott helyzetben a képet.
(A tanárok előre meghatározott testtartás összhangban a kártyákat, a kártyák változtatni mértéke fokozatosan növekszik)
- Most bonyolítja a játék: meg kell kiabálni hangosan-hangosan színű férfi látható a kártyán, majd megteszi a helyes testtartás
(Tanárok végre bonyolultabb változata a játék - meleg)
(Függelék №2, ha a csapat képes volt kitalálni a kulcsszó - kap token)
- A következő feladat az úgynevezett „Pamtomima”. Minden csapat viszont szüksége lesz, hogy bemutassanak egy történet segítségével arckifejezéseket és gesztusokat, ami a kártyán feltüntetett; és az ellenfél kitalálni a neve ennek a mese.
(Függelék №3, minden eltalált mese csapat egy pontot kap)
- Ismerkedés a következő feladat - minden csapat kap egy borítékot, amelyben az aforizma híres író. Minden szó aforizma zavaros, a csapatok 1 percen belül össze kell gyűjteni beszédei a megfelelő sorrendben. A csapat, tedd időben és helyesen összeállított aforizma kapja a chip.
- Megadása „Csintalan nyelv.” Minden csapat egy kártyát tartalmazó kopog kerül kiadásra. 30 másodpercen belül, a csapat kerül a képzés beszélt a nyelvtörő, majd pedig lesz a szóvivő mondani, hogy hangosan előtt a közönség. Ha minden tagja a csapat képes lesz helyesen kiejteni a nyelv twister - kap egy chip.
- A játék jött a logikus következtetés, hogy itt az ideje, hogy számít a chipek minden csapat határozza meg a győztest.
(Vezető és csapata úgy vélik, a chipek kapnak a győztes csapat és a résztvevők)
2. Mi nem egy fejlődési modell a beszéd aktivitás óvodások:
- ismerete alapjait dramatizálásával;
- ismerete az alapjait a szekrény kézműves;
- ismerete alapjait hatású;
Válasz: ismeri az alapokat a szekrény kézműves
3. Hogyan működik a színházi tevékenység a gyermek nyelvi fejlődését?
Válasz: serkenti az aktív expanziója következtében a szókincs, a gyermek megtanulja a gazdagságát az anyanyelv, a kifejezési eszköze (dinamika, tempó, intonáció, stb) fejlesztése a csuklós készülék; dialogikus formák, érzelmileg gazdag, kifejező beszéd.
1. Kinek a neve van Moszkva központjában Bábszínház?
Válasz: ismeri az alapokat a szekrény kézműves
2. Milyen színházi tudja?
Válasz: Finger színház, színház képek és flanelegraf kötött színház, kúp, asztal Színház topotushki. Színház, a kesztyű bábszínház Bi-Ba-Bo.
3. Mi irányítjuk színházi tevékenységet a gyermek fejlődését?
Válasz: a fejlesztési érzéseit a résztvevők, érzések, érzelmek, fejlesztéséről szóló gondolkodás, képzelet, figyelem, emlékezet; A fejlesztés a képzelet; a kialakulása az erős akaratú tulajdonságokat;
a fejlesztés számos készségek (verbális, kommunikatív kormányzati, szervezeti, motor, stb)
- Előzetes verzió (anélkül, hogy a közönség) valamit - bármit (napimer, játék) a felkészülés a felvonulás. (Próba)
- Mozgó valaki egy bizonyos irányba? (Movement)
- Az a mód kiejtése, jelezve a különböző érzések a hangszóró? (Cadence)
- Jellemzők elszíneződés hangja, olyan eszköz? (Timbre)
- Ki felügyeli a készítmény a játék? (Igazgató)
- Ki írta a játék bemutatását? (Drámaíró)
- Az a képesség, hogy megfogalmazzuk a szavakat? (Előadásmód)
- A szünetben az átmeneti leállítása a ritmust, a zenét? (Szünet)
- Arckifejezések, az ajkak, a szemek, kifejező öröm? (Smile)
- erkölcsi szabályok, a keletkező kimeneti semmit? (Morality)
Csapat Csapat №1 №2
- Tale "A karalábé" 1. mese "The Gingerbread Man"
- Mese „Piroska” mese 2. „Speckled Hen”
négy chornenkih
Chumazenkih chertonka
A francba, fekete
tusrajz
Rendkívül világos.
Carl Clara lopott korallok,
És Clara Carl ellopott egy klarinét.
Ha Carl nem lop Clara korallok,
Clara nem lopni szokott Carl klarinét.
„Színház - ez egy olyan szószék, ahonnan elmondani a világnak, egy csomó jó.”
„Ha két ember beszél, míg egy harmadik hallgat a beszélgetést - ez színház.”
Irodalom: