A szkript a mester osztályt a tanárok „üzleti játék - KVN”, módszeres, vetélkedők

Master Class script, hogy a tanárok "Business Game - KVN"

Szervezet: GBOU School №2044

Elhelyezkedés: Moszkva

  1. Rendszerezése és elmélyítése a tanári tudás irányába - színházi tevékenységet.
  2. Csapatépítés és építési hatékony vezetési interakció.
  3. Eltávolítása érzelmi stressz.

- Hello, kedves tanár! Mint látható, te és én kapott egy új TV show „Business Game - KVN”. Ez egy szellemi játék, amely egy sor feladat.

- Tehát, a játék kezdete:

- A kezem „Wonderful táska.” Lesz viszont kell, hogy jöjjön a táskát, és húzza ki a dolog "

(Tanárok felváltva jönnek a „csodás tasak”, és elővett egy gomba, majd üljön a helyüket)

- Mint látható a zsákban volt kétféle gomba: a gomba és toadstools. Ez lesz a két csapat. Vedd meg a helyét a megfelelő gomba a csapat.

(Tanárok vannak osztva csapatok és elfoglalják a helyüket, a kiválasztott gomba).

- Az első feladat: minden csapat egy percen belül van szükség, hogy dolgozzon ki egy rím vagy egy mottó. megfelelő nevet a csapat, és válassza ki a csapatkapitány.

(A csapat tanácsot, majd bemutatják mottos és csapatkapitányok)

- A következő feladat az úgynevezett „szakértők”. Minden csapat, viszont lesz ismételt kérdéseket kell megválaszolni 30 másodpercen belül. Akkor forduljon, akkor a csapatkapitányok választ ad. Minden helyes válasz a csapat kap egy chip. Végén a játék chipek kell számolni, és a csapat felvette - a győztes.

- Kedves csapat, a figyelmet egy „fekete doboz”. A feladat az úgynevezett „Mit, hol, mikor?”

(Két fekete dobozok behozzák a teremben)

- Minden csapatnak kell meghatározni, hogy mi van a fekete doboz, a titkosított nyomokat; ha a csapat képes lesz kitalálni, hogy mi van a fekete doboz - megkapja token

- Tehát, a csapat „Amanita”, az emlékeztető: „A rendszer segítségével a mi rejlik a fekete doboz, a gyermek kiterjeszti látókörét, utazik a világban a bábok. Egy élettelen tárgy. Részben tömör, részben soft "

- Team „Boroviki” A figyelmeztetés: „Mi rejlik a fekete doboz, amelynek célja, hogy elrejtse egyes testrészek. Használt színházi tevékenységet. Egy élettelen tárgy, szilárd, részleges puha betétekkel "

- Tippek kapott, gondolkodási időt - egy perc

(A csapat tanácsot, miután a végén a szokásos időben, a kapitány nevű válaszok, kap chipek helyes válasz)

- És most itt az ideje, hogy nyúlik a karokat és a lábakat, a játék - a bemelegítés az úgynevezett „Merry Men”. A játék szabályai a következők: Most viszont meg fogja mutatni a kártyát, a feladat - a lehető leghamarabb, hogy egy adott helyzetben a képet.

(A tanárok előre meghatározott testtartás összhangban a kártyákat, a kártyák változtatni mértéke fokozatosan növekszik)

- Most bonyolítja a játék: meg kell kiabálni hangosan-hangosan színű férfi látható a kártyán, majd megteszi a helyes testtartás

(Tanárok végre bonyolultabb változata a játék - meleg)

(Függelék №2, ha a csapat képes volt kitalálni a kulcsszó - kap token)

- A következő feladat az úgynevezett „Pamtomima”. Minden csapat viszont szüksége lesz, hogy bemutassanak egy történet segítségével arckifejezéseket és gesztusokat, ami a kártyán feltüntetett; és az ellenfél kitalálni a neve ennek a mese.

(Függelék №3, minden eltalált mese csapat egy pontot kap)

- Ismerkedés a következő feladat - minden csapat kap egy borítékot, amelyben az aforizma híres író. Minden szó aforizma zavaros, a csapatok 1 percen belül össze kell gyűjteni beszédei a megfelelő sorrendben. A csapat, tedd időben és helyesen összeállított aforizma kapja a chip.

- Megadása „Csintalan nyelv.” Minden csapat egy kártyát tartalmazó kopog kerül kiadásra. 30 másodpercen belül, a csapat kerül a képzés beszélt a nyelvtörő, majd pedig lesz a szóvivő mondani, hogy hangosan előtt a közönség. Ha minden tagja a csapat képes lesz helyesen kiejteni a nyelv twister - kap egy chip.

- A játék jött a logikus következtetés, hogy itt az ideje, hogy számít a chipek minden csapat határozza meg a győztest.

(Vezető és csapata úgy vélik, a chipek kapnak a győztes csapat és a résztvevők)

2. Mi nem egy fejlődési modell a beszéd aktivitás óvodások:

- ismerete alapjait dramatizálásával;

- ismerete az alapjait a szekrény kézműves;

- ismerete alapjait hatású;

Válasz: ismeri az alapokat a szekrény kézműves

3. Hogyan működik a színházi tevékenység a gyermek nyelvi fejlődését?

Válasz: serkenti az aktív expanziója következtében a szókincs, a gyermek megtanulja a gazdagságát az anyanyelv, a kifejezési eszköze (dinamika, tempó, intonáció, stb) fejlesztése a csuklós készülék; dialogikus formák, érzelmileg gazdag, kifejező beszéd.

1. Kinek a neve van Moszkva központjában Bábszínház?

Válasz: ismeri az alapokat a szekrény kézműves

2. Milyen színházi tudja?

Válasz: Finger színház, színház képek és flanelegraf kötött színház, kúp, asztal Színház topotushki. Színház, a kesztyű bábszínház Bi-Ba-Bo.

3. Mi irányítjuk színházi tevékenységet a gyermek fejlődését?

Válasz: a fejlesztési érzéseit a résztvevők, érzések, érzelmek, fejlesztéséről szóló gondolkodás, képzelet, figyelem, emlékezet; A fejlesztés a képzelet; a kialakulása az erős akaratú tulajdonságokat;

a fejlesztés számos készségek (verbális, kommunikatív kormányzati, szervezeti, motor, stb)

  1. Előzetes verzió (anélkül, hogy a közönség) valamit - bármit (napimer, játék) a felkészülés a felvonulás. (Próba)
  2. Mozgó valaki egy bizonyos irányba? (Movement)
  3. Az a mód kiejtése, jelezve a különböző érzések a hangszóró? (Cadence)
  4. Jellemzők elszíneződés hangja, olyan eszköz? (Timbre)
  5. Ki felügyeli a készítmény a játék? (Igazgató)
  1. Ki írta a játék bemutatását? (Drámaíró)
  2. Az a képesség, hogy megfogalmazzuk a szavakat? (Előadásmód)
  3. A szünetben az átmeneti leállítása a ritmust, a zenét? (Szünet)
  4. Arckifejezések, az ajkak, a szemek, kifejező öröm? (Smile)
  5. erkölcsi szabályok, a keletkező kimeneti semmit? (Morality)

Csapat Csapat №1 №2

  1. Tale "A karalábé" 1. mese "The Gingerbread Man"
  2. Mese „Piroska” mese 2. „Speckled Hen”

négy chornenkih
Chumazenkih chertonka
A francba, fekete
tusrajz
Rendkívül világos.

Carl Clara lopott korallok,
És Clara Carl ellopott egy klarinét.
Ha Carl nem lop Clara korallok,
Clara nem lopni szokott Carl klarinét.

„Színház - ez egy olyan szószék, ahonnan elmondani a világnak, egy csomó jó.”

„Ha két ember beszél, míg egy harmadik hallgat a beszélgetést - ez színház.”

Irodalom:

A szkript a mester osztályt a tanárok „üzleti játék - KVN”, módszeres, vetélkedők

Kapcsolódó cikkek