History of Warcraft világban - ahol a világegyetem

Azt játszhatatlan bármely részét, és azt, hogy monopisualno folyik ott, és a példákban én nem vennék rá.

Második Warcraft magyarázata a kulcs, nem néz ki, mint egy sci-fi.

SSY a szememben - Isten harmat, az úgynevezett antianyag sötétség összes - nem valószínű.

És ami még fontosabb, ez mind magyarázható sok más fantasy univerzumok nincs története azok eredetét.

minden van egy története a fantázia, mesék, legendák és nem tudományos elméletek. fantázia minden világnézet az eszközön alapul-ig terjedő időszakban a 20. században - várak, kardok, íjak \ nyilat, lőport. Sok még ha az az elképzelés, hogy a Föld gömbölyű, akkor azok nem vállal felelősséget a világegyetem, és nem jelennek meg nemogla általában fogalma sincs erről a kozmoszban. A fantasy világ több jellemző leírása a stílus vallási pridayny vagy enicheskih mese fantázia van kilátás nyílik a világ (azaz, ha van egy elmozdulás a különböző térbeli pontok pontos mása annak, amit elválasztva leküzdhetetlen tér akkor fogják hívni, nem pedig a világ a bolygók).

rövidebb. World of Warcraft egy ló a kád uborka és ez infuriates csak infuriates alkalmatlan kísérlet húzni a ló ki a kádból, mert valójában semmi sem változott - ugyanaz a ló a kádat, uborka. A koncepció a fantázia és a kozmológiai koncepciója elvileg összeegyeztethetetlen, mert veszi alapul a különböző időszakokban a fejlődés az emberiség és a világnézet. tudták leírni szinte azonos, de egy fantasy stílusban -, de baszd meg mindent megeszik. támadóan.

ps „Nézzük nahuyarim térkép mini-játék” Zombik vs Plant „úgy shavayut mintha meg kell” (a)