doc ru
Fényképezőgép - ez a láthatatlan tárgyak a helyszínen. Ezeket nem lehet láthatóvá, így nem kell a beállításokat a textúrák és anyagok. Azonban ezek az eszköztár és objektum szerkesztése. jelennek meg, ha a kamerát.
kamera vezérlés
Itt meg lehet tanulni néhány egyszerű módszer, hogy ellenőrizzék és helyezze a fényképezőgépet a jelenetet.
Billentyű: Ctrl Alt Numpad 0
Ez a funkció lehetővé teszi, hogy hozzanak létre és irányítsa az aktív kamera úgy, hogy megfeleljen a megjelenés a jelenlegi szempontból a jelenetet. Válassza ki a kamerát, állítsa a megfigyelési pont a kívánt helyre a jelenet, és az irányt a tekintetét. Most nyomjuk meg a Ctrl Alt Numpad 0, és a kiválasztott kamera fog mozogni a megfigyelési pont is előfordul, hogy váltson a kameranézet.
Forgástengelye mentén, a mozgás irányában elől, elmozdulás
Elvégezni ezeket a mozgásokat, akkor először válassza ki a kamerát, akkor lesz aktuális (aktív) tárgy (ha telepítettük a kamera nézet - akkor kattintson a jobb egérgombbal (RMB), és kattintson a téglalapot folytonos vonallal jelölje ki). Nyomon követési intézkedések arra utalnak, hogy Ön a kamera nézet (0 numerikus billentyűzeten)! Ezzel tudjuk irányítani a kamerát is ugyanazokat a parancsokat, mint a menedzsment bármilyen tárgy:
Hosszirányú forgatóképesség (Roll): R gomb megnyomásával át a tárgy forgási módot. Alapértelmezésben a kamera forog mentén helyi Z tengely (tengely síkjára merőleges a kamra), amely megfelel a meghatározása „forgatás” a kamera.
Függőleges forgatás (Pitch): ez csak egy forgatás mentén helyi X tengely az R gomb megnyomásával át a tárgy forgatási mód, akkor kétszer nyomja meg a X (első gombnyomással a globális X tengely, míg a második - a helyi X-tengely, általában igaz a másik tengely, lásd a korlátozás a tengelyek)
Vízszintes forgatás (Legyezésvezérlés): ez a forgatás az Y tengely a helyi kamera. Mint az előző esetben, nyomja R. majd dupla Y.
Mozgás mentén nézetirány (Dolly): mozgatni a kamerát mentén nézet iránya (a helyi Z-tengely irányában), majd nyomja G. MMB (vagy Z dupla kattintással).
Offset (Fekvő követés): nyomja meg a G és az egér mozgatásával (akkor is duplán kattintva X vagy Y tisztán vízszintes vagy függőleges elmozdulás)
Kamera vezérlés repülési módot
Ha telepítette a kamera, a repülési mód lehetővé teszi, hogy mozog a jelenlegi cellában.