Games misanthropes hogyan kell menteni egy szomorú társaság
A klasszikus játék, amely elfogadja tanácsadók foglalkozó fiatal mizantróp. Kiválasztja a legszomorúbb ember a társaság, és a többi felkelni nagyon közel vannak egymáshoz, és megölelni. Aztán mindannyian húzza a „ha-and-IPT”, csepegtető lehető legalacsonyabban, helyzetének megváltoztatása nélkül. Be kell, hogy menjen le többször, amíg a legszomorúbb ember tenné legszórakoztatóbb. Ha szükséges, ismételje meg többször a nap folyamán.
A játékosok száma: három.
Alkalmazás: játszani az emberekkel, akik bár egy kicsit érdekel, mint a kollégái vagy távoli rokonok. Más körülmények között ez lehet egy súlyos NLP technika.
A játékosok két csapat, mindegyik valamit enni (egy almát, egy csokit, egy vekni vagy az összes ilyen termék egyszerre). A cél -, hogy enni étkezés előtt az ellenfél.
A játékosok száma: hat.
Alkalmazás: A módja, hogy a vacsora egy másik dimenzióban, és megtanulják a valódi természetét, például újonnan rokonok az esküvőn.
Igaz vagy vágy
Az első játékos mond valamit magáról a második találgatás, hogy ez igaz-e vagy sem. Ha a válasz helyes, kitalálni a lépéseket, hogy megnyissuk valamilyen valójában már az ő életrajzát. Ha a válasz nem helyes, a játékos végre kell hajtania a bánatpénz - és így egyenként, amíg meg nem fog unatkozni. Feltétel - elveszíti ne legyen annyira brutális, így a határokat a képzelet a legjobban előre meghatározott.
A játékosok száma: kettő vagy több.
Alkalmazás: a legjobb, ha játszani a szülők - lehet tanulni a szörnyű titkot és a bosszú minden évben, hogy neked nem.
Az egyik résztvevő egy kis tárgy - egy gyűrűt, csavar, érme. A kihívás egy másik játékos (master) - felfedezni ki volt. A játékosok álljanak körbe, szúró bal kéz, jobb kéz ujjai összehozzuk. A parancs egyszerre kezd el mozogni a jobb kezét - „csúszó” a láthatatlan elemet a tenyér a szomszédjának a jobb oldalon. Chorus megismétli a „maga is - a szomszéd.” Amikor a vezető férfi fogott a tárgy, ez lesz a párt, és elkapta - vezető.
A játékosok száma: tíz.
Alkalmazás: Módszertani játék menteni unalmas este a családdal - csak ne üljön túl közel egymáshoz, és akkor nem kell beszélni.
Minden összegyűlnek egy szobában, választott a mester, ő a fal előtt, behunyja a szemét, és a számok 100 - mely idő alatt rejtőzik. Abban a hitben, ólom azt mondja: „Egy, kettő, három, négy, öt - Megyek nézni!” -, és indul el az. A cél a rejtőzködő - érintse meg a helyet, ahol megkezdte a visszaszámlálást - csak meg kell csinálni a vezető, ha valaki talál. A következő vezetője - aki elkapta az első. Szabályok bonyolult lehet, játszik a sötétben.
A játékosok száma: öt.
Alkalmazás: játék, amikor a vendégek teljesen elege van, és a kísértésnek, hogy megszabaduljon tőlük, legalábbis átmenetileg. Keresés ebben az esetben nem szükséges. Amikor három órával később anya-in-law ki a kamra néző a győztes, ne felejtsük el, hogy megcsodálják tehetségét összeesküvő.
A játékosok választhatnak a vezetést, kötötte a szemét, körözött 3-10 alkalommal, úgy, hogy elvesztette a tájékozódás térben és fut fel és le a szobában. A facilitátor kell fogni legalább egy játékos - és ez fogja felváltani.
A játékosok száma: öt.
Alkalmazás: játék, amikor a vendégek elegük, hogy a szélsőséges, ez csak miattuk, és akkor megszabadulni.
Minden ülnek egy sorban, minden kell bal kezét a térdén szomszédja a bal és a jobb - a jobb térd szomszéd. Ül a szélén véget plusz kéz a térdén. Kezdve a megfelelő személy, minden kéz viszont becsapja az illető térdét. Akkor fokozatosan bonyolítani a játékot, gyorsítja vagy csapva nem egy, hanem két vagy három alkalommal.
A játékosok száma: három.
Alkalmazás: csak játszani társaságában, akik szeretnék, hogy érintse a térd - akkor is, ha szinte idegenek; segít abban, hogy szoros.
Ki megy kemping
Csak az egyik résztvevő ismeri a törvényt, és túrázhatnak. A többi résztvevő nem fog menni kemping, hacsak megpróbálja a törvényeket. Lead azt mondja: „túrázni, és hogy egy lapáttal.” Azt kéri továbbá a következő személyt, „Evlampiya, velem jössz a kampány?” Evlampiya megpróbálja kitalálni a vezető logika, és azt mondja, például: „Én túrázni, és megteszi a fa.” Vezető mondja neki, hogy ő nem megy kemping. A következő személy azt mondja, hogy magával visz tömjén és ólom vesz neki. És így tovább, amíg a végén, amíg az összes kitalálta törvényszerűségek. Ebben az esetben a rendszeresség az volt, hogy vesz egy túra csak akkor lehet objektumokat úgynevezett „L” betű. A rendszeresség bármi lehet: egy szót a utótag „CHK” vagy süllyedő vízben tárgyakat.
A játékosok száma: öt.
Alkalmazás: játszani, ha akar beszélni, de beszélni ragaszkodik.
A játékosok ülnek székek körben, az ülőhelyek száma egyenlő a játékosok száma. A központban áll őr bekötött szemmel, ő őrzi a területét. Egy széken ülve - az ellenségei, akik szeretnék építeni egy erődöt. Feladatuk -, hogy a várat ki székek, amivel az egyik a másikat. Amikor az őr meghallotta gyanús zajokat, s rámutat arra a helyre, és azt mondja: „itt”. Ha azt mutatta rendesen, a játékos kiesik, és az építkezés át az új helyre.
A játékosok száma: tíz.
Alkalmazás: ebben a játékban lehet játszani a nagy tét, mint például a vitatott öröklési ügyekben - aki nyer, viszi az egészet.
A szoba közepén különböző cipő, számuk megegyezik a lábak száma a résztvevők. A cél -, hogy viselni két különböző cipőt találni egy pár cipőt, és álljon vele lábáról a másikra.
A játékosok száma: hét.
Alkalmazás: egy jó játék, hogy töltsenek ki egy unalmas este, mindenféle cipő mondanám magának - a végén a játék vendégek csak vissza kell térnie a cipőt, és hagyja.
Mert ebben a játékban kell külön szállást, mint például a hosszú folyosón sok ajtó, vagy hiánypótló. Fegyveres párnák vagy más ártalmatlan tárgyakat, vadászok leültek az ajtó vagy nyílások. Ennek legfőbb feltétele - a résztvevők nem látja a futás, akkor meg kell, hogy ne pusztán egy pletyka. Meghallgatás a „vaddisznó”, hogy dobja párnák rejtekhelyéről (fegyverek csak egyszer használható). A probléma a vaddisznó - fut a folyosón, hogy életben maradjon.
A játékosok száma: öt.
Alkalmazás: játszani kizárólag családnak (nem feltétlenül a kedvenc), vagy a szomszédokkal a kommunális, akivel élt hosszú ideig - az ösztöneid biztosan állítani, akkor úgy érzi, hogy jönnek a szó szoros értelmében a bőrt.