Duke Nukem Forever halad
A csata az autópályán: 2. rész.
Mivel a benzin vége, azt kell mozgatni gyalog. Nagy területeken használni egy mesterlövész puska, különösen az Arsenal ellen. Elérjük a fegyvert, és elintézte neki. Várjuk az ellenséget fog leszállni, és csak akkor lőni a piros hordók a horizonton. Miután a pusztulás bárki gyorsan elrejteni benne a transzfer. Válassza RPG és használata faragni egy ellenséges repülőgépek. Lőszerek vegye ki a káva. Utunkat a barlangba, a másik végén. A síneket sérült miatt a kapott szakadék. Bővítjük, és kövesse a síneken. Megtalálása kocsi, kiszabadítani a hordó, és tolta a szakadék ütközésig. Mi mászni, és húzza meg a kart. Vedd fel egy doboz a benzin, majd támadás alatt. Megsemmisítése kis lények, mászni az összeomlott szerkezet. Emellett ismét használjuk a kocsi, ami visz minket egyenesen a Bigfoot. Kikészített, és mozgassa előre, majd jobbra. Kereszt a két ugrás - az egyik a másik után.
Hagyjuk a barlangot, és mozgassa a lehető leggyorsabban repülő egy szakadék, kerülgetve sziklák és rakétákat idegenek. Az utolsó ugrás és lő le az ellenséges shuttle víz magunkat. Kijutunk a felszínre, és úszni a lépcsőn. Miután találkozott az elnökkel, felé vesszük az irányt a gát, és segít a katonák POP. A lényeg az, hogy ne rohanjon, és ne távolodjon el a asszisztensek, valamint a kívánatos, hogy egy mesterlövész puska, ami fekszik a közelben. Végén a gát jelenik hadúr. Lő őt Slasher és RPG, majd lehúznak. Ez lehet, hogy ezt többször is. Következő, mássz le a csörlő. By the way, itt lehet elrejteni a hadúr, futás csak akkor, ha szükséges lőszer.
Minden további ásni a gát. Találkozunk két munkások és katonák POP. A közelben van egy új fegyver - a fagyasztóba. Nem hatékony, energia készletek, bár végtelen, de várjuk meg, amíg ezek teszik ki egy nagyon hosszú idő. A tisztítás után a területet, vissza dolgozni. Egyikük visz minket tovább.
Boy-2 középső ujját.
Lemegyünk, és bemegy a gőzfürdőt. Mi viszont szelepek gőzzel eltávolítani az akadályokat az utat.
Elpusztítja az idegenek. Breaking tábla holding mechanizmus. Elérjük a redukáló közeg és öld meg a patkányok megy egy zárt folyosón. Csavarja ki a csavarokat, és adja át előre. Mártogatós le fogjuk venni a szél. A leszállás után, séta a fény. Megsemmisíti a lények a tetején, rongykorong, gazdaság pengék, és visszavisz minket a csúcsra. Mászni a csövön, és ugrik a fonó mechanizmusokat. Állítsa le a ventilátor a forgatás, vagy üti a villamosított kapszula tetején. Továbbá annak szükségességét, hogy ezt még háromszor, hogy le egy másik nagy rajongója. Azt, hogy a magassági és nyomja meg a gombot. Míg várta érkezését, azt kihúzta lények. A lift tűnik gengszter, meg akarjuk ölni a hagyományos fegyverek. Igyekszünk lőni a fejét, és marad a középtáv. Körülbelül annyira, hogy nem tudott lezár, és nem használja a fegyvert. Miután foglalkozott a bandita, adja meg a lift, és eljutni a korlát egy gomb.
Kapunk ki a liftből, és menj végig a folyosón. A bal oldalon az ajtó elpusztítsa a dobozt, és felkelni a nagyítóval. Előrelépés, amíg nem kap ki az utcára. Mi mászni a lépcsőn. A gyorsulás, akkor fut villamosított pályán. Ölj meg egy pár újonnan, akkor ugrik a vízbe, és úszni a nagyon utolsó lépcső a jobb oldalon. Svinorylov megölni, és felkelni mögött a torony. A lehető leggyorsabban lő repülő idegenek, különben megölnek bennünket hordó. Osmiboss úszik ki a vízből, amely a hajtás leállítása nélkül természetesen figyelemmel kíséri a hőmérséklet a torony. Fenntartjuk a torony, és jön a kapu a bal oldalon. Pops katonák megpróbálták kinyitni, de nem lehet, t. Hogy. Öld meg. Ezért saját befejezni a munkát.
Raktáros: 2. rész.
Jobb csepp a rakodó a földre, és vegye ellenőrzés alatt. Haladunk előre, zúzás ellenfelek. Mi ugrik át a bárokban és találjuk magunkat nélkül jelenlegi állomány. Aktiválja a szemüveget, hogy legalább valamit látni. Jobbra, és fut az ajtó felé. Magasabbra, jobbra átlósan az ajtót, hogy a szobában. Ott, húzza a kart, az újbóli fény. Menj vissza, és öld meg az ellenséget, hogy nem kapsz. Miután foglalkozott idegenek, elhagyjuk a járművet, és rávenni, hogy a lift. Mi fel egy kicsit a terhelés-hordozók és állvány láttára egy félig platform. Megyünk előre, és használja a liftet.
Haladunk előre, és lement, ahol találkozunk az általános és számos POP katonák. Mi folyamatosan megy, és elpusztítja a zavaró lények. Mi mászni a lépcsőn, és a távvezérlő segítségével mozgassa a csövek olyan közel hozzánk. Mi ugrik a másik oldalra. Haladunk előre, megöli a kis lények, és ha ez lehetetlen átadni - kövesse a csápok. Találkozunk egy öreg szivar, aki elvisz minket a csapot. Ebben az időben, hogy elhárítsa ellenséget fegyvert. A végén mi lesz Osmiboss. Állandóan mozgásban, nem tud állni egy helyen, különben nem fog okozni szinte azonnali halált. Először öld idegenrendészeti, és csak ezután folytassa a főnök. Amikor Osmiboss esik, akkor próbálják vonzani minket. Tehát még egyszer, mi lőni vele, amíg a teljes pusztulástól. Elhagyva szelepet, és eléri a lift. Mi kerüljön a tengelyt, és ugorj a vízbe.
Emerging, menj ki a padlón. Lő a tűzoltó, hogy menjen tovább. Mi megy le a lépcsőn, és átáramlik az üres folyosókon. Ugrunk le a hatálya alá tartozó területen a csápok, és mássz fel a hátsó oldalán a lépcső. Dobj egy működő generátor mindent, ami kéznél, azaz a piros kamion. Pontosan három dolgot: az egyik mellett a generátor, a második egy kicsit tovább a folyosón, és a harmadik a tetején. Továbbra is mozoghat a szobában, amíg eljut a szellőzést.
Metró: 2. rész búvár.
Merülünk a vízbe és vitorlás mélységét. Arra koncentrálunk, buborékok, amelyek közelébe akkor vissza a levegőt. Twist a szelepet, ezzel megnyitva az ajtót, és úszni egy kört a szomszédban. Aztán ott vannak ellenségei, hogy meg kell pusztítani legalább a látszatát gránát, vagy más erős fegyverek. Például egy RPG, Valya közelben. Kapunk ki a vízből a lépcsőn. A következő teremben, ugorj le a dobozokat. Kikapcsolja a fényt, így aktiválják az éjszakai látás és halad előre. Megöljük az idegenek, és átadni hogy betörik az ajtót. Mi felrobban hordó a járaton belül, és lefelé húzódik.
Előrelépés, ellenség megölése, és az akadályok eltávolításával az útról. Az egyik szobában, nézzük a hatalmas lény a képernyőn. Távolítsuk el a dobozokat, és tisztítsa meg a területet. Pushing szerkezet egy létrát, és felmászni a vége. Mi lőni a hordókat a következő ellenfél a csapot. A nyitott ajtón át jutunk be a szobába. Most kell betölteni az egyik oldalon a daru úgy, hogy leesett. Mi dobja az első hordót, a közelben álló. Öld meg az ellenséget meg. Egy targonca, megkapjuk, hogy a legmagasabb pontszámot, és állítsa vissza legurulni. Ők is sodorja. Még kihúzta az ellenség. Az egyik szoba nyílt utolsó Pick hordó. Végül ezen az oldalon felülmúlják a daru. Öld meg a repülő idegenek és a design alján tülekedés a csúcsra. Majd át a másik oldalra.
Clarifier: 2. rész.
Mi jön a felszínre, és használja Golodyuk ha igen, persze, az Arsenal. Ha nem, akkor csak futni a lépcsőn. Ezután ugrunk le, és tervez felmászik. Mi a nyíláson áthaladjon az ajtó fölé, majd ugorj le. Szembesülve egy katona POP, bontsa ki a híd az ajtón. Kikapcsolása a villamosenergia, merülés a vízbe, és megnyitja a Hatch, át.
Ússz egy kicsit bekapcsolja a csapot, és kijutni a földet. A rács meg a bombát. Aztán, vitorlás cső mentén, csavarja az összes szelepet. Válassza RPG és öld meg az energia pióca. Végén a gránátot dobott a fejét, és hajózott be a csövet.
A robbanás a gát: 2. rész.
Merülés és vitorla belépő maradt. Ezután futtassa fel a lépcsőn, bujkál a hordó. Ha habozik túl hosszú, a víz hamarosan átveszik tőlünk. Ellenfelek legjobb figyelmen kívül hagyni. Elérte a szakadék, balra fordulunk, és felmászni az első, majd a második létrán, és kövesse az alagút.
Úton a császár elpusztítsa idegenek hagyományos fegyverek. Elhagyni egy RPG főnök. Támadni, amíg a teljes pusztulástól. Befejezés lesz pontosan kétszer. Hamarosan csökken lőszer, mint kiderült, nem csak a mecénások ... hanem egy hatékony fegyver romboló! Miután foglalkozott a császár, menekül, hogy a helikopter.