alapjai animáció

• Készítsen tervet első rajzfilm
„Bird” vektor karaktert. Útburkoló csontjaiban animálni, élő és elrepül. Szintén dolgozunk kamera animáció a programban, és kihagyja az úton menni a következő lecke, hogy létrehoz egy második rajzfilm tervet.

• Készítsen egy tervet a második rajzfilm
Ez egy vértes a karakter „gép”. Útburkoló jellegű és animálni a csontok mozgatni a karaktert az úton.

• Készítsen egy általános utcai terv
Mi továbbra is élő, az autót. Hozzuk haza, és elrejti őt a eszközökkel dolgozni maszkok a programban. Is, hozzon létre egy karaktert „ajtó”, megnyitva a csontok és animálni a lengőajtón.


Az elmélet az animáció, installáció, Lokalizáció van, Felkészülés fájlok animációk, stb

• Hogyan lehet optimalizálni render. Hogyan lehet megjeleníteni animáció
Ebben a tutorial fogok beszélni 3 módon optimalizálja és csökkenti a fájl méretét Render Anime Studio Pro program további szerkesztéshez az Adobe After Effects vagy a Premiere Pro

• Építési munka a projekt Anime Studio Pro + leggyakoribb hiba kezdő
Ebben a tutorial azt fogja mondani, hogyan kell építeni a projekten Anime Studio Pro, annak érdekében, hogy kényelmesebb lehet dolgozni és a munkaprogram nem hibáznak.

• előállítás (.png) karaktert a Photoshop (PSD) és az import Anime Studio Pro (.anme)
Ebben a leírásban megmutatom, hogyan kell elkészíteni az Adobe Photoshop a karaktert, leggyakrabban ez egy JPG vagy PNG, a további import PSD fájlt, és animációs Anime Studio Pro programot.

• A koncepció: „A mértéke stilizálás a rajzfilm” Hogyan válasszuk ki a munkát?
Ebben az elméleti leckét fogok beszélni a koncepció: A mértéke stilizálás a rajzfilm „, és a helyes választás az ő további munka (esetleg az élet).

• A hang a képregény - Hol kap, és hogyan kell rögzíteni magát?
Ebben a leírásban megmutatom, hogyan lehet ingyen megsértése nélkül jogait valaki, hogy a zene (háttérzaj) a rajzfilmek, klipek, stb, és hogyan kell írni őket magad Adobe Premiere Pro és az Adobe Adobe Audition speciális felszerelés hiányában!

• Preddeystvie és utóhatás. Szerepük az animáció
Ebben a leckében beszéljünk a két komponens az akció - ez Preddeystvie és utóhatás, és megvitassák azok szerepét az animáció.

• Stretch és Squash - animációs technikával. Ha használt és adnak?
Ebben a leírásban megmutatom, ha az animációs technikák Stretch és squash (feszültség és a tömörítés) használnak, és hogy azok a különböző helyzetekhez.

• Animáció: futás és a testtartás. Az elvek és eljárás kialakításáról
Ebben a tutorial fogok beszélni, amit a séta, és miben különbözik a távon. Azt is megmondja, hogyan kell létrehozni járása.

• Elvek szerelési részecskeméret tervek mozgása fázis összetételét, a térbeli tájékozódás, sebesség
Ebben a tutorial, továbbra is beszélni terveket telepítési és ez lesz a mintegy 9 alapelvei telepítési tervek, például mozgási fázisban a készítmény, a térbeli orientáció, a sebesség

• típusai tervek és telepítési tervek a fő elv: „méret”
Ebben a tutorial, azt fedezi 7 típusú, azaz „Panorama” tervek „nagyon gyakori”, „teljes”, „közepes”, „Close”, „nagyon nagy” és a „Detail”. Szintén rasckazhu két szabály szerelési tervek: „A durvaság” és a második „emberi térbeli helyzetét (a keretben)”

• Timing, távolságok, animációs görbe
Ebben a tutorial fogok beszélni a két alapvető törvényei animáció - jelentése: Az időzítés és távolságok. Azt is elmondja, hogyan lehet létrehozni egy animáció. Tól animatic és animációs görbe reális lépéseket. Nem számít, hogy hol hoznak létre animáció: függetlenül attól, hogy az Adobe After Effects vagy Anime Studio Pro - animáció törvények mindenki számára azonos!

• Készítsen, kötélzet és animációs karakter vektor. 1. rész
Ebben a tutorial azt fogja mondani a példa a srác Dumb módon a halál, hogyan lehet létrehozni, létrehozni vektor animációs karakterek Anime Studio Pro

• Készítsen, kötélzet és animációs karakter vektor. 2. rész
Ebben a bemutató, akkor az animáció létrehozása a karakter a film Dumb módon meghalni. Csak ez a munka a maszkok, és a maszk egy maszk égés, és a részecske spray. Szintén a leckét téma részecskéket kell tekinteni (részecske), és mi elvégezzük a sor részecskéket.


Anime Studio Pro kezdőknek

Ez razdeoe alapvető tanulságokat a program Anime Studio Pro, valamint egy harmadik féltől származó programot.

• Kulcs képkockák. „Időtartam”. Timeline. Anime Studio Pro
Ebben a tutorial beszélek aljzat idővonal Anime Studio Pro. Csak beszél keyframe interpoláció, az idő a cselekvés, és a grafikonok, amelyen meg lehet változtatni az interpoláció kulcsok, és ezáltal változtatni az animációt.

• Fólia beállítás: 3d, perspektíva, árnyék, átláthatóság, elmosódhatnak Anime Studio Pro
Ebben a leckében fogunk beszélni a rétegeket beállításokat Anime Studio Pro programot. Nevezetesen: 3d, perspektíva, a képzaj, árnyék, homály, blur, stb

• Fizikai Anime Studio Pro - Hasító szöveg
Ebben a leírásban, akkor hozzon létre egy jelenet, és konfigurálja a fizika tulajdonságai Anime Studio Pro programot. Hozzon létre egy hatalmas szöveget. Azt is megmutatja, hogyan kell megtörni a szöveget sheypy (Shapes)

• Fizikai Anime Studio Pro - Lemezjátszók
Ebben a leírásban, akkor hozzon létre egy jelenet, és konfigurálja a fizika tulajdonságai Anime Studio Pro. Hozzon létre egy pörgő tárgyak és állítsa be a forgatást.

• Maszkok Anime Studio Pro program
Ebben a tutorial beszélek az egyik legerősebb a program - ez a maszkok, és hogyan kell használni őket. Maszk nélkül nem történik semmi, a szokásos munka - és hogyan mindegy - elrejtéséhez vagy megjelenítéséhez a szöveg objektum a meghatározott területen.

• Készítsen Árnyék + Elmélkedés Anime Studio Pro 1. rész
Ebben a leckében fogjuk létrehozni reális a tükörképét a karaktert.

• Készítsen Árnyék + Elmélkedés Anime Studio Pro 2. rész
Ez a 2. leckét, és mi hozzá, hogy mi készítmény árnyékot a nap.

• A részletes lecke az árnyékok a karakterek a Anime Studio Pro + maszk + Ozvuchivanie
Ebben a leckében. Legyen az árnyék a sárkány. Is, hogy egy maszkot, amelyen keresztül sárkány mögött egy fa. Összeállítás és jelentették mindezt Adobe Premier Pro

• Blend Morphs Anime Studio Pro
Ebben a leckében megtanuljuk, hogyan kell létrehozni intézkedéseket keret 1 és megtanulják, hogyan kell alkalmazni az eszközt Blend Morphs

• Készítsen Equalizer Anime Studio Pro. Áttekintés «audio Kígyózik» szerszám
Ebben a leckében megtanuljuk, az eszköz „Audio Kígyózik” Anime Studio Pro és az azt használó tenni Equalizer egyetlen csík. Hol lehet ezt a hatást? Például mi a TV, és lehetséges, hogy a hangszínszabályzó, így kirántotta az időben a TV-műsorokat, amelyek a tévében.

• Inverz kinematika Anime Studio Pro. A szkript a program
Ebben a leckében beszéljünk a script, amely lehetővé teszi, hogy hozzon létre inverz kinematikai Anime Studio Pro.

• hozzáadása vektor pont alatt az animáció visszatartó animációk
Ebben a leckében beszéljünk a script, amely lehetővé teszi, hogy adjunk vektor pont az animációs folyamat, miközben az animáció is - vagyis az a pont maga együtt mozog a karakter, mintha sanimirovana, és részt vett az építőiparban a karakter az elején.

• Az elmélet animáció 30fps és hagymahéj (frame távolság)
Ebben a leckében fogunk beszélni, hogyan lehet létrehozni egy animációs 30fps (30 fps), valamint a hagymahéj funkció (prosvetki képkocka), hogy több magas színvonalú animációs Anime Studio Pro

• megadása mozgási útvonalát. Zárt és szakadt pályája
Ebben az útmutatóban megtanuljuk állítsa be az mozgáspálya Anime Studio Pro. Kövesse Path eszköz áttekintése

• keverése két vagy több művelet Anime Studio Pro
Ebben a leírásban megmutatom, hogyan kell racionálisan össze több tevékenységek együtt, mint például: „az átmenet a járás állva” vagy „álló helyzetben a verseny”, stb


Megjelent. Oroszország
Időtartam. 15:14:04

750-1300 Kbps, 30.000 fps
Hang. AAC, 157 Kbps, 44,1 KHz