Király és gyalog versus király

A mozdony hordoz trailer.

Mielőtt a vége: a király és gyalog a király ellen. De nem minden világos! Meg kell tudni, hogyan kell játszani. Egyébként helyett sértő egyes győzelem készít. Vagy azért, mert a tudatlanság akkor hagyja ki a lehetőséget, hogy mentse a játékot. Láttál mozdony kocsik. Majd a trailer is, anélkül, hogy a motort, hogy az állomásra? Természetesen nem!

Fehér nem megy előre a király, mert a király fekete néz a tükörbe, és úgy három mezők az ellenfél király - c5, d5, e5.
Ha sakk, majd a fekete király vesz szöges ellentétben.

Király és gyalog versus király

Hogyan ne veszítse Chess Ending

Képzeljük el, hogy a fehér király a mozdony, és a világos gyalog autók. Fehér nem feküdt a síneken egy king-mozdony.
Van, hogy menjen előre a kis kocsi-gyalogot, de ez nem kifizetődő fehér. Fekete király nem hiányzik egy gyalogot a célállomást.
Az autó nem megy előre a motor!

Fekete pontos játék eléri a sorsoláson. Elegendő annak megállapítása, mindössze három szabályokat.

  1. Ha egy gyalogot előrehalad, a király lezárja a mozgását gyalogok.
  2. Ha szükséges, a király mozog csak függőlegesen gyalogot.
  3. Az ellenség király előrelépni, hogy az ellenzék (nézet király a tükörben).

Lássuk mindent a gyakorlatban.

2. Kpd4 - e4 Kpe6 - E7 (általában 2)
Húzza vissza a síneken

3. Kpe4 - f5 Kpe7 - f7 (jellemzően 3)
Ne hagyja, hogy a király - nézz a tükörbe!

5. Kpf5 - e5 Kpe7 - E8
(2. szabály)

6. Kpe5 - d6 Kpe8 - D8
(3. szabály)

Király és gyalog versus király

Ha semmit sem elrontotta, a sorsolásra e cél elérésére van szükség. Ügyeljen arra, hogy egy másik érdekes jellemzője a végén. Ha egy gyalog belép a 7 (2): th vízszintes vonal egy csekket, a sorsolás kapunk, ha nincs Shah, eléri a legerősebb nyer.

Hogyan nyerjünk Chess Ending

Gőzmozdonyos túrák előtt a kocsi a síneken.

Tükör a fedélzeten. Black király útjába a fehér király, a tükörbe néz, és nem hagyjuk, hogy jön. Miután a lépés fekete király királyi tükörben eltűnik, és a fehér király, ahol előrelépni. Ezért fehér győzelem elérése érdekében.

Király és gyalog versus király

  1. Ha a fekete király ki a visszapillantó tükör (rosszabb ellenzék), a fehér mozdul előre átlósan a szabad területen, megragadja a legfontosabb területeken, és módot ad járni.
  2. Igyekszünk újra és újra nézni a tükörbe, az első (master ellenzék).
  3. Összehúzza gyalogot (járjon óvatosan, anélkül, hogy elveszítené az ellenzék).

1. Kpd6 - e6
(1. szabály) 2. Kpd4 - c5.
Miután fekete tégla mellé lépett a király lehetőséget előrelépni átlósan. De a „C5” (a kulcs mezőt!) Király átveszi az irányítást a sínek a három cella előre d6.

2. Kpe6 - d7
(2. szabály) 3. Kpc5 - d5.
Fehér király látta az ellenség király a függőleges gyalogot azonnal újra a sínek, hogy azt mondják „ráközelít az utamból!”

3. Kpd7 - c7
(1. szabály) 4. Kpd5 - e6 Kpc7 - d8
(2. szabály) 5. Kpe6 - d6 Kpd8 - E8

Mivel a király magabiztosan állandó sínen White ideje felhúzni egy gyalogot.
(A 3. szabály) 6. d3 - d4 Kpe8 - d8
(3. szabály) 7. D4 - D5 Kpd8 - C8
(1. szabály) 8. Kpd6 - e7 Kpc8 - c7

Király és gyalog versus király

Király Steam Engine segítségével trailer-gyalogot, és ő eléri az állomás, hiszen minden területen (D6, D7, D8) ellenőrzés alatt.
9. d5 - d6 + Kpc7 - C8
10. d6 - d7 + Kpc8 - c7
11. D7 - d8F +

Megjegyzendő, hogy ez megszűnése, egyik fél sem nincs joga hibázni.
Csak egy csapásra a szabályok ellen - és már az ellenség a tükörbe néz.
Nem előkészítette az utat a gyalogot egyszerre - soha nem feküdt!

Kapcsolódó cikkek