Welcome back, terráriumok - Hírek

Welcome back, terráriumok

Welcome back, terráriumok - Hírek

És így, hirtelen, terráriumok ismét újjáéledt, és átalakult, növekedett, mutált, és most lett nem csak vele.

Ahogy emlékszem, a tavaly év elején, a fő Redigit játékfejlesztő bejelentette, hogy bezárja a projekt.

Később a játék megjelent az Xbox 360 és a PS3, amely megjelent exkluzív tartalmat, ami nagyon frusztráló PC-felhasználók verzió.

És az utóbbi időben lépett be a mobil konzol. iOS és Android, és a végén az idén fog megjelenni PSVita.

Habozás nélkül Redigit bejelentette, hogy a frissítés fejlesztés javában, és a frissítés lesz nagy.

Becsült változása lista folyamatosan kiegészül, változatos és benőtt pletykák, legendák és tészta.

És végül, egy év után másfél, mivel az utolsó frissítés, és további két millió példányban eladott megy 1.2. Hurrá! Hurrá! Hurrá!

Változások listája fordult valóban hihetetlen, és ez annak ellenére, hogy ez nem több mint hat hónap, ha nem kevesebb. Korábban Terraria frissítve ez idő alatt, talán két, nem háromszor kisebb, bár a szokásos frissítések terrárium tűnt nagyon lenyűgöző.

testreszabás

  • A karakter létrehozása menüben volt jelentősen javult, és a szín kiválasztása a szabványos bal lettem engedelmes és kényelmes, és eltűnt a rendszerből.
  • Hozzáadott néhány új frizurát.
  • Női ruházat kissé megváltozott.
  • Fokozott a karakterek maximális számát és világok a kiválasztási menüben.

Mechanika és grafika

  • Avtopodem egy blokk (hurrá!).
  • Kirk most törik el minden blokkot, beleértve a kristály szív, láda, akár megszüntetését dolgokat egy manöken, esetleg pusztulását tájat.
  • A fejsze már csak levágja a fák és a hatalmas gomba.
  • Hammer mostantól törés blokkok lejtős és közép-blokkokat, és elpusztítja a hátsó falon.
  • Bármilyen blokk lehet színes festék.
  • Karakterek kezdeni 20 mana.
  • Tégla, fa, kő és üveg most egyesül egymással.
  • Ha a víz érintkezik a fél blokk, akkor hozzon létre egy vízesés.
  • A víz színe megváltozik mélységétől függően és életközösség.
  • Gomba életközösség már nőnek a szennyeződés részben.
  • Hozzáadott időjárás (eső / hó).
  • Mob már nem nyomja meg a nyomólapok a pincében.
  • Nyomás lemezeket három csoportba sorolhatók, amelyek aktiválja karakterek, szörnyek azok, amelyek aktiválják, és azokat is, amelyek aktivált mind rendre több közülük.
  • Vezeték: 3 szín, akkor lehet egymásra, így könnyebb dolgozni mechanizmusokat.
  • Bohócok többé elpusztítani blokkokat.
  • Számos új buffok és a debuffot.
  • Két új véletlenszerű események hardmoda (mint egy véres hold vagy goblin invázió).
  • Alak shifter javult, és most már aktiválva van minden este (vagyis az átalakulás vérfarkassá).
  • Debuff „Törött páncél” most tart 2 percig (ez volt 5).
  • A játékosok most már nem normális kár egymást (mielőtt a duplájára).
  • Főzet a gravitáció most be a világot, hanem a karaktert.
  • Mi fáklyák megjelent animáció, és most is fel lehet szerelni a hátsó falon.
  • A nap lett fényesebb.
  • Éjszakai sötétebb lett.
  • A szájban most kíméletesebb gradiens.
  • A kicserélt hatások (sprite) sok elem, sőt egyes források.
  • Számos új sprite sírkövek.
  • Minden fényes tárgyat a játék most ragyog a megfelelő színt.
  • Most van cseppkövek, jégcsap, moha, növények, sziklák, és más „szemetet”, hogy „fokozzák a hangulatot.”
  • Mert edények és ládák készült egyedi teksturki minden életközösség.
  • Dungey most már a saját egyedi textúra és táj, csak 3 faj (helyett sokszínű tégla).
  • Minden tégla és tégla háttér megvan a saját egyedi teksturka.
  • Gyakran vannak olyan szörnyek most már több variációját megjelenést. (Csakúgy, mint a Starbound. Csak ott az összes szörnyet.)
  • Néhány blokk szerzett hatások befolyásolják a mozgás a játékos, átadva nekik, például csúszó jégen vagy süt / por járáskor hó és még néhány blokkot.
  • 15 új pálya, melyből 3 a konzol verzió.
  • 2. nap témája bemegy nap 1 téma létrehozásához változékonyság.
  • Desert, óceán, gomba életközösség, föld alatti tér és most már saját zenét.
  • Zene föld feletti és föld alatti jég életközösség.
  • Amikor készíti a világ némi esélyt a kezdeti és a végső ércet lehet teljes mértékben helyettesíteni az alternatív (vagyis azonos minőség).
  • Amikor létrehozunk egy torzulást a világ akkor helyettesíthető alternatív életközösség.
  • Most a világ egy kis esélye is megjelenhetnek a sivatagban piramisok és / vagy „élő” fa (szerintem beszélünk nagy fák), és a kincseket.
  • Dzhunglevy új dungeon az Hardmoda (elhinni a hasonlóság a börtön szélén a világon).
  • Hozzáadott kaptár dzsungel (óriási, óriási méhek).
  • Számos új típusú fák, hogy lehet cserélni normál generáció.
  • Hozzá egy csomó féle háttér, amely hozzá van rendelve a világ véletlenszerűen képzett (gondolom amelyek különböző életközösségek, de lehet az egyes életközösség random külön-külön).
  • Egy új típusú folyadék lehet, amely a dzsungelben (jellemzi a víz tulajdonságai és a láva).
  • Superior hó életközösség, a növény-, fagyos vízben, a Dungeons és kincseket, és változik az átmenet Hardmod.
  • A ládák több kincset ládák a repülő szigeteken nem követeli meg az gombot.
  • Minden életközösség most már saját fák, kivéve természetesen a tél, fagyott fák az erdő életközösség.
  • Ez megváltozott egyfajta repülő szigetek és romok a pokolban.
  • Voltak barlangok, nem pedig egy új életközösség, de saját egyedi háttérrel.

Elemek és Crafting

  • Hozzáadott 8 új NPC-k.
  • Több mint 100 új szörnyeket.
  • 4 új főnöke (nincs pontos információ bármilyen üzemmódban).
  • Vannak új feltételeket, amelyek alapján egy NPSov tűnik ritka áruk, mint például életközösség, amelyben élnek, és az idő (ez volt a feltétele a napszak vagy éjszaka, azt hiszem, itt azt értjük, a pontos időt).
  • Hardcore főnökök maguk most támadni a játékos véletlenszerűen (hasonlatosságára az első főnök szeme Cthulhu, aki maga is jön a lejátszó nagyon kicsi az esélye, hogy a hasonlóság a véletlen esemény).
  • Speciális mini boss a téli életközösség, amely egy kis esélyt kaphat közben hóvihar.
  • Fokozott a csökkenés mértéke a szörnyek zuhany (az hardmoda).
  • Hozzáadott számos ritka csepp szörnyek.
  • Minden halott főnök eshet trófeát (Azt hiszem, ez egy dekoratív díjat, mint a vadászati ​​trófea, de lehet, hogy azt jelenti, hogy az ereklye csökken újra hívja a halott és / vagy más boss).
  • Több mint 15 új kedvencek, amely megtalálható a kincsek vagy gyér esélyt, hogy csepp a szörnyek.
  • Kezdeti hardmoda szörnyek már kevésbé, hogy csökkentsék a meredeken zuhanó nehézséget.
  • Most végre Skeletrona hogy őrizte a börtönben, akkor hívja, és még az is valami, hogy esik vele.

egyéb változások

  • Volt egy alapot a PvP játék # 151; befogó gem (gem). Ez is kialakított nagy drágakövet, amely kinyúlik a játékos, ami ő, ha egy ilyen játékos, hogy megöli, akkor csökkenni fog a játékos, nem függ a játék mód.
  • Jelentősen csökkentett terhelést a memória fokozatos podgruzki és optimalizált feldolgozó egységek.
  • Amikor létrehoz egy játék szerver nyújt az UPnP-t, hogy automatikusan nyitott portok.
  • Rengeteg javítások, beleértve javítások dup néhány elemet, és forrásokat minden ismert módszerekkel.

Spisochek fordult jelentős, és ami a leginkább hihetetlen, hogy ez még nem minden, Redigit azt mondta, hogy nem akar semmilyen módon nyilvánosságra hozni néhány újítás, hogy jött a meglepetés a játékosok. Nos, nagyon boldog vagyok erről a tényről, valamint, legalábbis valami nem tudom.

Ezt a hírt, én nem betölteni screenshotok, te magad is hamarosan látni mindent. És a lusta, vagy nem nagyon érdekel a játék, de csak azzal a mohó kíváncsiság kielégítésére egy ilyen listát a változás után, azt zalyu sokkal érdekesebb számunkra a galériában.

Patch trailer

Kapcsolódó cikkek