Játék felülvizsgálat dűne 2 (Dune 2)
Dune 2 osztályába tartozik a játék, ami megmondja, hogy egy történetet a képek és animációk. És ez a történet nagyon gazdag. Naná! A játék jött létre alapján a könyv F. Herbert „Dune”. Itt csak egy amerikai fejlesztők dobott a könyv szinte minden, de maga a bolygó.
Tehát a cselekmény. Az egész játék történik egy lakatlan bolygó az Arrakis. Ez a bolygó nem könnyű, egy titkos. Ez tartalékok ... nem, nem az olaj, és nem repülnek az amerikaiaknak. A bolygó van raktáron fűszer, a hagyományos játékon érték. Ez a fűszer (fűszer, furcsa módon) özönlöttek mint a legyek a méz ... három ház Atreides, Harkonnen, Ordos. Amint az a létezését a harmadik ház, a fejlesztők olvasni a könyvet teljesen, és nem tudta, ezért továbbra sem akadályozza azt.
Mielőtt elkezdené a játékot, el kell döntenie, melyik oldalon a játék. Ez a választás nem csak névleges. Tehát, eltekintve a változás a mentor, a különböző házak tartoznak a különböző típusú fegyverek. A teljes kép megjelenik még a karja a házakat. Így a Harkonnen nagyon nehéz és lassú technikával; Ordos éppen ellenkezőleg, a fegyveres könnyű és gyors technikával. És Atreides valahol a kettő között.
Itt van, stratégiák varázsát. Írtam a képernyőn megjelenő szöveg és még nem érte el a játék)
Tehát a játék. A játék 9 küldetések. Mielőtt minden küldetést a mentor kapsz munkát. Futtatása után küldetés akkor tekinthető sikeresen befejeződött. Mehetsz Arrakis némi mozgásteret fűszer és egy kis darab földet tárni. Azt kell, hogy gyorsan építeni az infrastruktúrát a kitermelés fűszer, és az építési katonai felszerelések, majd mászni kerek a helyét, meg az ellenséges bázist, és keverjük össze fűszer. Ekkor (mert a real-time) az ellenfél lesz ennek ugyanaz, így nem fog unatkozni.
A meglepetés játék hozzá a helyiek - homok férgek. Ők vonz rezgések a mozgását az egység. Úgy tűnik, hirtelen ki a homokból, és felszívja a drágább készüléket. Ők lehet ölni, vagy a takarmány kitöltés (3-4 olyan egység). By the way, az egységek Harkonnerov és Ordos shell környező férgek automatikusan. És Atreides - nincs. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a helyi lakosság Arrakis, a fremenek, szövetségesek Atreides. Ezek fremenek oltalmaz férgek.
Azonban, férgek politikában érti rossz, így felszívja egység mindkét oldalán azonos ízlés. Beleértve Atreydesovy. Ebben az esetben a féreg étvágyuk növeli a misszió küldetését. 9 amiből homok kloáka.
A 8. küldetés küzdelem nem a térképen egy ellenfél, és ugyanabban az időben két. Ez lesz zsúfolt.
Az ellenség eszközök, infrastruktúra és kombájnok, gyűjtése fűszer, meg kell pusztítani, vagy elkobozzák. Elfoglalták a növény ugyanakkor ez fog neked berendezése az ellenség, amely a növények nem képesek megtenni.
A játék középpontjában a stratégia, így szabad kezet ad a taktikai zseni. Ezen kívül számos olyan funkciót (vagy táska). Például, ha fúj ki a saját kombájn, egy teljes 99%, leejti háromszor több fűszert. Így lehet vetni a mezőket elhelyezkedésű mint a szíve vágyik. Van is egy kényelmes figyelemelterelés taktikája az ellenség kombájnok. Megölik vagy elvonja a gyalogság. Nem fűszer - nincs pénz a háború.