dark Messiah

Mi történik, ha egy nagyvállalat Franciaország veszi az engedélyt a híres sorozat, és létrehozását javasolta a játékot, hogy honfitársai. Kevés gondolta volna, de egy jó játék a beállítás kard és varázslat, de nem hősök. Akik idősebbek 11 évesnél volna, hogy ez a Dark Messiah Might and Magic.

Az első projekt az újonnan alakult cég vett hő kritika, tedd a hetes és nyolcas. De sok kritika érte unalmas látvány. Végső soron azt mondhatjuk, hogy a játék Arkane Studios jött ki sikerrel. Kevés sikerrel az első alkalom, hogy engedje egy jó termék.

Amikor Arkane Studios készül megjelentetni a folytatása az első utód, akkor már mindent, amire szüksége van: a motor-forrás, egy jó harcrendszer, a világ, de kapott egy csábító ajánlatot Ubisoft, változtassa Arx Fatalis 2 alatt a beállítást a kard és a mágia. Így továbbra is a jó sorozat vált ismertté, mint Dark Messiah Might and Magic. És a folytatás nem lehet engedni.

Változatos, ez az, amit a fejlesztők hangsúlyt. Source motor fut 100% -os, ami egy jó képet, és a legfontosabb dolog a megfelelő fizikai, nyit sok ölni a gazemberek. Mehetsz egy kis szünetet, mint egy tank, és lehetséges, hogy gondoskodjon a csapdába. Egyes tervek célja, hogy használja őket. Bármely belső dolog lehet a fegyvercső kábító vagy ütni egy ellenséges le, majd egy látványos befejező mozog. Senki sem tiltja rúgni egy ellenség hasított, így elküldte a völgy alján, vagy a tüskék.

Bár a játék ekshenom de továbbra RPG elemekkel a prekurzor. Számos ágak fejlődését. Kemény meghatározása, mint például a mágus, tolvaj, vagy katona nincs itt. Megteheti valami a kettő között, de keskeny része a karaktert. Nem lehet büntetni, hanem, hogy egy igazi mágus, vagy háborús könnyebb lesz legyőzni a játékot. Tapasztalati pontok nem annyira, hogy volna dobni balra és jobbra. Adj nekik csak feladatokat ellátó vagy a megállapítás cache. Melyik szinten elegendő. Van egy félreeső helyen, hogy lehet futtatni, és nem is veszi észre, egy trükkös design. Tehát ez sem lesz erős kardot vagy íjat. Bár szintek és jelentésük bél néhány ág, de néhány helyen nem lehet csak úgy oda, hogy be kell kapcsolnia a fejem. És ha nincs egy bizonyos készség, akkor kap egy gazdag cache nem lesz lehetséges.

Egyes kardok nem csak megtalálható a cache, hanem csináld magad. Ehhez szükség van egy bár, egy külön szobában egy kandalló, egy üllőt és pántok. Az ilyen helyeken egy pár játék. Egyfajta kézműves, tisztelgés és kiadatlan folytatást Arx Fatalis.

fegyver fajták nem annyi, mint szeretnénk. Kardok, pajzsok, tőrök, íjakat és botokat. Az utolsó, amit szinte nem használható. Mindegyikük elvarázsolt, tűz, elektromos, mérgező. Ez nagyban egyszerűsíti az élet a hős, ha tudod, mi az ellenség sebezhető. Például az orkok a tűzállóság, de gyorsan haldokló villamos. Undead lehet venni egy csomó fizikai sérülés és a tűz félnek, mint a pókok. Egy ág a mágus gazdag különböző varázslatok. Akkor is kezelheti az ellenség. Költött manna. Végére a bűvész lesz a legerősebb osztályba. Számomra érdekes volt a swing a kard és a tőr.

Grafikailag a játék jó, de a szint kialakítása a közepén a játék utat ad a monoton Dungeons, hogy őszinte legyek, én játszom jobban tetszett, mint a későbbi időszakban. Killing orkok és a goblinok vidám, mint a pókok és a gyalogos meghalt.

Az év második felében van rendkívüli, alakulás démon az én stílusom a tompított, élveztem egyszerre, így próbáltam, majd csak elfelejti, hogy ott van.

Vannak a játékban, és a főnökeik. A nagy és rettenetes. Itt egy hatalmas pók, köpködés méreg, Cyclops, amelynek meg kell küzdeni többször, egy óriás féreg, harci stratégia, amely a „Run Forest, fuss” lesz egy-két fajta sárkányok. A legjobb főnök azt hiszem, ez a vezetője az orkok. Melyik jön ki, hogy harcolni „testvére, de ha a harc igazságos, a harc kerül sor egy-egy.

Számomra meglepő volt, hogy megtalálja a pontot a játék egy pár hibát. Ez halhatatlan lovag és Cyclops pacifista. És persze hibákat lokalizáció. Aztán a beszélgetés megszűnne a mondat közepén, majd elakadt néhány goblin hangon.

A második nagy projekt Arkane Studios, akkor mehet egy párszor, és minden alkalommal különleges. Ehhez van minden, ami szükséges. Több végződések egy pár villa a cselekmény és a különböző módon halad. A francia nem vesztette el arcát, és megmutatja, hogyan kell harcolni az első személy, hogy érdekes lenne. Ezt követően a siker, megtanulták a világról és az azt követő fejlesztési lesz a találatot, de erről majd egy másik alkalommal. Helyükre ez szükséges ahhoz, hogy az ismételt játék alatt fejre szerelt kijelzővel. Egy ilyen játék nagy, hogy jöjjön vr és hasonló eszközök.

Kapcsolódó cikkek