Passage soma - soma múló játék
Mielőtt át igrySOMA. új horror film a döntéshozók Amnesia: The Dark Descent és Penumbra. A szöveg és a képek lehet némi spoiler.
Ellenőrizze hangposta
Küldj egy levelet a Jesse, azért nyitott a bolt
Vedd és inni radioaktív marker - ő volt a szekrény felett kályha
Továbbra is körülnézni, és kimegyünk
§ a metró - megcsodálhatják a szőke szemben, és fogadja a hívást.
Kapcsolja be a lámpákat, és húzza az ajtót - minden zárva. Clinic megjavítani. Furcsa, nem?
Lásd notebook - a betűk a jelszó az ajtó valahol a közelben.
Jobb az első fiók notebook és van jelszó 2501
Menj át a folyosón a végéig.
Ülj egy székre, és elment
Menj a piros kart és forgatás.
Vegye ki a tűzoltó, és ütni őket a pohár. Kifelé az ablakon.
Nyissa ki az ajtót, és menj vissza a szobába, ahol volt.
Térjen vissza a folyosóra, és menj jobbra.
Aktiválja a zöld terminál kaputelefon a fal mellett a nappaliban.
Majdnem olyan, mint a Bioshock. Aktiválja a párbeszéd és látni vázlatokat az asztalon.
Menj előre - kattintson a piros gombot, és vizsgáljuk meg a lény, mint egy tintahal. Nyomja meg a gombot. Bejutni a szellőzést. Tartsa a bal és bejutni a kontroll szobába.
Beszélj a gépet, és kapcsolja ki a robot kábeleket. Nyomja meg a gombot, majd a három gomb a sorban egymás után. Nézd meg a monitoron. A rendszer újraindul. Az ajtó nyitva van, villany van - akkor megy a hídon.
Ellenőrizzük a szobában, nyissa ki az ajtót, és beszélj a robot. Használhatja a kart, de ez nem segít. Menj vissza az ajtó közelében, és a test a baleset kártya 0722.
Használja ezt a számot minden egyes terminál. Aktiválása minden, amit lehet, és kap hozzáférést a tárolóból. Nincs ott semmi, de a végén a folyosón, ahol megtalálta a tudós, egy kart. Kapcsolja ki, és készülj fel a robot támadás. A tetején az ajtó nem nyílik ki, de van egy menedék rács mögött. Menj vissza a számítógépet. Aktiválja a kommunikációs központ és húzzuk meg a kart mellett a lépcsőn felmenni. Egy második, hogy rögzítse az ajtót.
Az adatok helyreállítására. Hallgassa meg a felvételt. Igen, ez a jövő. Tune Lambda. Nem tud semmit.
Csukd be az ajtót, és engedje le a vizet. Most már van egy zseblámpa. Hallgatni egy másik beszélgetés eszköz. Akkor húzd meg a kart, de nincs energia. Menj le az alagútba, és mászni a hasadék. Beszél, majd húzza ki a felső vezeték. Alsó ölni Amy. Térjen vissza a vonat, és bekapcsoláshoz. Kap az űrsikló, és helyezze be a kulcsot. Kapcsold ki a gombokat, és nyomja meg a gombot. Válassza ki a könyvtárat Lambda.
Végigfut a jelek már a robotok a végéig.
Meg kell találni Catherine. Ne nézd meg a szörny. Közvetlenül idegen hogy meg tud fogni. Séta a folyosón, és talál egy terminál, helyezze be a kulcsot, beszéljen Catherine, hogy neki chip, és helyezze az omni-eszközt. A következő teremben számítógépet. Használja a menüpontok. Fogd a kulcsot, térjen vissza a mentőcsónakok és hagyja a ládát a Tetu. Japán kapszula eltörik, így meg kell találni a hajót, honnan jött, és van, hogy megpróbálja, hogy válasszon egy csere. A hajó még messze van, de el kell menni gyalog.
Meg kell találni a hajón - de van egy szellem, és még egy dolog. A hajó belsejében van, fel a lépcsőn. Beírása chip Katherine, majd vissza a motortérben. Menj át a szörnyeket a második emeleten, majd keresztül a boltba, és húzza ki a huzalok vannak csatlakoztatva, a reaktorba. Kapcsolja a mentési rendszer, és meg kell, hogy újra a mentőcsónak Katherine. Ghosts kísérteni - legyen óvatos, és csak futtatni a lehető legrövidebb úton vissza se nézett.
Megmentetted - megy az utakra, majd végig a lámpák a toronyba. Mászni a lépcsőn, és hallgatni az üzenetet. Használja tintahal. Nyomja meg a kart, és vizsgálja meg a számítógépet. Ön az állomás mellett. Reach szünet és ugrás a sötétbe. A robot mentett meg. Séta a jobb oldalon, és megtalálja az ajtót, hogy a Delta. A robot segít megnyitni az elakadt zár.
2-840
5-049
7-216
Ki kell választani az 5., és zárja be a frekvenciát, majd közvetlenül a Közlekedési Minisztérium egy külön panel kérés Zeppelin. Szükséges, hogy semlegesítse a robotot, és vigyük a chip. A fegyver a fiókban van. Válassza ki az egyik a két - szeretnék választani egy nagy, hogy a chip, és menj a teherszállítás Tait.
Hallgassa meg a rekordot mellett a platform és kész. Beszélj a robot. Hagyd békén, vagy megölni. Nyissa ki a dobozt, távolítsa el a rudat, forgassa el és nyomja meg a kart. Nyisd ki az ajtót. A vizet leöntjük, és adja meg az állomáson.
Üvegtörés tűzoltó és tegye omniklyuch. Most meg kell találni valakit, aki segít emelni a karantén. elérhető lesz az alján a két ajtó. A bal vezet a nappali és a könyvtár. Jobb az alsóbb szinteken a szerverre. Menj balra és jobbra - minden szobában megmondja egy töredéke a történelem. Archív egészen ott a ládában, hogy szükség van, hogy megtalálja a chip között kiégett dob. Az egész chip tartalmaznia kell a hozzáférési kódokat. Ő az első tekercs a bal oldalon a bejárat. Használja a chip az asztalra mellé. A többi számítógép újabb chip és dugó mellett az első számítógép. Továbbra is újra kell indítani a routert. Meg kell lemenni a szerver, de még mielőtt ez a tanulmány a számítógépet a szomszéd szobába, és megtudja a titkot, a mozgás a világon.
Szerver maradt a lépcsőn. Itt vándor szörny és jobb elrejteni azt. Újra kell indítani a routert, és várjon megerősítés ismét nyomja meg a kart.
Menj vissza, és helyezze be a chipek a számítógépet. Most meg kell állapítanunk, aki az adatok hozzáférési kódot - ez Brandon van. Próbáld meg futtatni a szimulációk különböző változatai a környezetet. Ő nem hegyezte. Mi kell több trükkös döntést. Vissza kell térnünk a folyosón szoba és Catherine ajtót nyit a szobájába.
Hallgassa meg a felvételt. Ő kapcsolata Alice nyilvánvaló. Nézd meg a feljegyzést az asztalán. Olvassa el az üzenetet a számítógépet. Készen állsz a végső szimuláció Brandon Wan.
Jelszó 1702, de ez nem számít. Vegye ki a kulcsot Catherine és menj a hangár a hajó.
Kapcsolja be a tápkábelt a készülék elkezd könyökemelők, amíg az összes rázza. Menj a szemközti falra, és mozgassa a létrát, hogy a szellőzést.
Nyílt szellőzés és csúszás benne. Ugorj le, hátsó ajtó zárva - feltérképezés révén a bánya. Hozam következő.
Helyezze be a kulcsot, és hallgatni az új terv Katherine. Be kell Omicron és batiszkáf. De először körülnézek a szobában - sok rajzok a bárka. Scan magát mellé helyezett és találni egy másik rejtély.
Kívül Érezd másik tintahal. Dugja be a számítógép mellett a kulcsot és a szimulációt Ark. Kirak tárgyakat. A döntés a képet.
Jelölje ki a szöveget, és adja át. Indítsa el a szimulációt. távolítsa források százalékos szabály, hogy 3% -os, és állítsa le a szimulációt a szót TEXT. Diagnosztizálni. Vegye ki a kulcsot Catherine és menj az ajtóhoz. Meg kell Omicron is az út mentén, hogy megtekinthesse a helyiségek tintahal és érintse meg őket. Kerülje a robotok - ezek nagyon veszélyesek. Szüksége van egy chip. Vizsgálja meg az összes szoba és hallgatni a két hívás között.
Tovább tovább a folyosón, és a bal oldalon a rekesz védelmet. Nyissa meg a zárt szelvényű, hogy egy chip Dr. Brandon Van.
A chip kell aktiválni, ahol levágta az ajtókat. Monster kísérteni - legyen óvatos, használat leülepszik. Most lehet menni Omicron állomáson vagy felfedezni más területeken, és többet megtudni a történelem az a hely és annak lakóit.
Az Omicron állomás
Ismét minden elromlott. kijutni a bánya. Te szörnyeteg elég. Így kell lennie. Nézze meg a videót. Korábban zárva az ajtó kinyílt, de a vonat nem volt elég energia. Menj végig az összes ajtót, és keresse meg energiaforrásként. Mintegy szörnyek. Útközben találkozik néhány tintahal. Fuss, hogy a végén, elrejteni, és végigmenni az ellenséget, amíg el nem éri a piros ajtót, és előtte az áldozat. Menj tovább a pajzsot. Vegye ki és aktiválja.
Menj vissza a terminál és a felvétel meghallgatása. Egy másik számítógépen, lásd az adatokat. Kód 6677. Írja be a kódot, és távolítsa el a karantén. Vegye ki a kulcsot, és menj a Omicron. Az út, tanulni szervezetben. Nyisd ki a kaput. A mechanizmus sérült. Szükség van egy bemenet. Kilépés és menj balra a strukturális összeomlása. Szóval benne.
Minden zárva volt. felmegyek. Helyezze be a kulcsot, és folytassa az elképzelések megvalósításához Kat. Nyissa meg a fiókot D. Bent a halott nő, aktiválja a ruha a panelen következő. Most meg kell találni három elemből áll. Menj le és rejtvényeket megoldani.
A bal oldali ajtó és a chip. Meg kell aktiválni a készüléket, majd tartsa lenyomva a vonalakon. Jigsaw nem nehéz, és eltérő lehet - a főkapcsoló bekapcsolt kilépési pontokat. Ha jól csinálod, akkor a bal oldalán az eredeti pontot szerez sugarak.
Vissza a második emeleten, és megszünteti a zárat a számítógép. Most megy a jobb oldali ajtót. Távolítsuk el a törött chip ki a kocsiból, a géllel. Feloldása a tálcát. Tedd a chip, és a korrekciós lézeres célzás pontosan a közepén. Vegye felújított betét a chip a kocsiba, és kap a gél.
A döntést, és mélyen.
Menj balra, aktiválja 1 utas, és kezdődik az ereszkedést. Élvezze a hosszú beszélgetéseket, amíg meg nem érkezik meg a rendeltetési helyre. Párbeszédek megváltoztathatja a döntést korábban. felmászik
és helyezze be a dugók. Vissza a helyére. Ön a helyszínen.
Menj ki. Vizsgáljuk meg a készüléket a szomszédos épület és egy naplót az indulás és az érkezés. Catherine már itt volt. Menj piroslámpás negyedében, majd a kék.
Az épület és a bekapcsolás a monitoron, küldje el a robot tau. Kövesse őt. Ezután a zöld fények, már a hamis tűz, és ismét a kék Tau.
Meg kell találni a ládát. Bonyolult folyosókon, de a cél ugyanaz, kivéve tintahal az úton. Nyissa meg a hatalmas ajtókat, és eléri, hogy a lépcsőn. Meg kell üldözni a szörnyeteg, úgy, hogy fut körbe-körbe. Ha eléri a szoba asztallal - bal egy kicsit.
Bent a lift ajtaja nyit. Séta egy egyenes vonal. Keresse meg a fő tintahal és helyezze a kezét. Kifogyott. Elrejteni a halak a szegélyek és barlangokban, és kövesse a fények. Be kell, hogy elérje az állomás PI. Aktiválja a rendszert.
Helyezze be a kulcsot, és beszélni Katherine. Menj le és távolítsa el az akkumulátort. Helyezze be a kapu mellett a csillogó zár. Ott is aktiválhatja a tintahal. Vedd fel a ládát, és tegye be egy rakéta a közelben. Vegye ki az akkumulátort, helyezze közvetlenül a rakéta és a dob fegyvert.
Menj vissza az emeletre, és vigye magával a kulcsot Katherine. Menj be az ajtón, menj ki, helyezze a kulcsot, és üljön egy székre.
Menj a kijárat és a felé Katherine. Ezzel befejezte a játékot.