Allods Online - első benyomások, megállapítja a billentyűzetről
Hat hónap után a játék WoW kezdtem megunni. És amikor távol helyezkedik el az európai szerverek ismét megmutatta stabil késleltetés 300 ms, úgy döntöttem, hogy kipróbálok valami újat. Alternativory acél Allods Online - a projekt az úgynevezett „azonos WoW, de nincs havi díj.” Vicces, hogy a szemlélet között az orosz játékos azt nagyrészt torzított „a mi normális játék, és nem csinál, amit kell.” Ahhoz, hogy a végső lökést a tesztelés acél elég pozitív visszajelzés, amely olvasható angol Nyugat blogokat. Azonban hasonlóságot WoW inkább bók -, mert ez utóbbi még a vágás fölött a legtöbb versenyt.
Felesleges otnositelnaya- ingyenesség helyett az előfizetési díj egy bolt eladott valódi pénzben szerencsejáték dolgokat. Azonban, eltérően más feltételes bespatnyh GMI nem eladó nagyon erős fegyver, forgalmazott többnyire különböző kozmetikumok, mint a lehetőséget az írás a globális csevegés (rubel per üzenet, az emberek folyamatosan írásban), vagy hogy lehet változtatni tehetségek (300 rubelt). Én már régóta az volt az érzésem, hogy ez a fizetési rendszer sokkal logikusabb -, mert ha én vagyok a WoW'll jön havonta egyszer - még mindig kell fizetnie a teljes abonentku ha nem kell a lehetőséget - vagy szeretnék pihenni mesyatsok - senki sem törődik . Sajnos, amit láttam a shareware GMI, ugyanaz a Perfect World, beverte a nyomorúsága. Allods Online volt egy kellemes meglepetés.
Nagyon jó kilátást
Általában, a játék rendkívül hasonló a WoW. Ismerős felület, játék mechanika, még sok a gyorsbillentyűk. Mi nem így Poho. Örülünk a menetrend, de a WoW már nagyon régi játék, és több mnee tisztességes képet ott csak a magas szintű karakterek, és kiegészítőket a külön pénzt. A sokszögek sokkal nagyobb, és minél nagyobb a sebesség ne is alig látni, mi fog történni a magasabb szintű domainek. Stílus egészére is mesésen rajzfilm - de lényegesen kisebb mutatós és fényes. A kiindulási terület érdekes lenyűgözte a klasszikus nyírfák, plantains gyűjtése és kéreg végrehajtásával. Összességében nagyon szép. Glitches nem tartják be, ez nagyon lapos és sima.
Küldetések általában vannak a BC szintre, ha az intézkedés vovom. Nem annyira unalmas a klasszikus - de izobretaelnosti és sokféleség VotLK őket. Mégis mnee mérik változatos és érdekes, nem teszik unatkozni. Általában minden játszott nagyon simán. Quest célok jelennek meg a térképen - hogy a WoW csak a közelgő tapasz nem lesz harmadik fél bővítmények 3.3. Beat kis állatok, összegyűjti fű, a fény a jelzők akart naplókban. Mint a legelső küldetés, de ez történik egyedül, és van-e további dolgot ugyanolyan szép, nem tudom. Igazából én még a rajtban nincs kiválasztva - így minden előre.
Miután a második világháború nagyon szokatlan érzés fordul elő, amikor az emberek tömegéhez az élen. A Blizzard alkotása, az alsó szinten fut gyakorlatilag egyedül ritkán találkozik az élő, sok játékos csak akkor jelenik meg a vége felé sokáig pumpálni egész. Itt, a játék indult a közelmúltban, kevesen szivattyú akár magas szinten, úgyhogy körülbelül egy csomó újonnan érkezők quest monster sorok időnként. Egyszer volt két 5-ös csoportokban emberek és várták a megújulás nekromanta. A versenyzők már az első, és meg kellett várni még öt percig. Szemetek! )) Másrészt nagyon hosszú kitörések és várakozások soha nem történt, és a rendszer egyértelműen serkenti a gyűjtő-csoport. Ellenkező esetben, elkezd egy jó játék, hogy „ki az első találatot a szörny” - a rendszer ugyanaz, mint a második világháború, a termelés lesz egyetlen, aki megkezdte a harcot.
Befejezés beszédében glavmag nem lesz ideje. ez nepravine méhek. azaz az árnyék ..
Jómagam kezdett a druida elemzi, mint vovskogo Vedomirom. ) Ha összevetjük, akkor egy hibrid a vadász. Van egy kis állat (barnamedve), tudok harcolni közelharcban, villám csapott, és kényeztesse magát. Akár miatt a felület, illetve a szerkezetéből varázslatok - de az ötlet az időzítés, azaz a használata ritmikus képességeit különböző blokkolási idő alkalmazása után, sokkal világosabb és könnyebben kezelhető a kezdetektől fogva. Így a játék sokkal érdekesebb, mint az elején a második világháború.
Általános benyomások pozitívak - ha tovább megy, akkor lehet, hogy felmerül a kérdés, hogy vagy nem újítja meg Vova. )) Vagy legalább hagyja, hogy várjon 3,3 és 4,0. )
És a saját torony viszont valami. Nem natív
Felesleges ellenség árnyékok nem korlátozódik
Nem világos, hogy mit, de szépen
Ilyen natív táj nyírfa. Májas a szarvas, nos, kígyók csak senki sem szereti
túlélő
Pandemonium kéznél küldetések
A csoportok és a versenytársak várja újjászületés quest nekromanta
Elf állítólagos szexuális. de az arca a zsákmányt. Bár az emberek egyszerűen nem zavarta, hogy vegye fel rendesen létrehozásában.
Azok, akik szeretnének csatlakozni - Gondolom a szerveren Eternal hívás.
YARPP powered by AdBistro