Vasilisa yaviks - Intelligens kereső
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (Rus Legend of Spyro: A születés a sárkány.) - A harmadik és egyben utolsó játék a trilógia Legend of Spyro. valamint a 10. játék között a sorozat Spyro.
Grown Spyro és Ogre, zárt kristály zuhanyzó a Nos, végül megjelent, de nem barátok és ellenségek: Malfor (Dark Master) elrendelte, hogy megöli a fiatal sárkányok. Barátoknál azonnal tegye sötét láncok, amelyek nem tették lehetővé számukra, hogy távolodjon el egymástól és a fogvatartási helyeken. De Spiro ogre és könnyedén verte ki a támadások groblinov, és akkor megtámadják a Gólem (hatalmas láva szörnyeteg), ahonnan sikerül megszökni. Barátok menekül, majd találnak Iskra-gé és a Huntsman (Sparks és Hunter eredeti változata a játék). Mint kiderült, a sárkányok Sparks végzett a kristály három évben. Malfor ragadta a hatalmat át számos területen, és vezet egy brutális háború ellen Salyutusa. Ezután Spyro és ogre úgy döntött, hogy hagyja abba bármi áron. Menekülés közben a sárkányok ismét elérje a gólem szeme. A következő csetepaté Gólem rosszul érintette a falat, és az ecsetet ragadtam ott, hogy Spyro és Ogre megsemmisült. A végén, akkor, miután Hunter, fussanak a völgy Avalar.
Útközben megfognak, és elküldi a falu Hunter. Her vezetője azt mondta, hogy elvesztette bizalmát a kollégájának, hogy ő állt fel, hogy támogassa a Ogre, egykori alkalmazottainak a Sötét mágus. De aztán a falu támadták grobliny. Spyro és ogre megjelent, és verte le a támadást, valamint az őrök a falu. Nem voltak áldozatok, de az ellenség volt ideje felgyújtani sok ház. Ezután a vezető azt mondja, hogy az egyik lakos, POLYANICHKO, bement a völgy és nem tért vissza. Sárkányok repülni megkeressem a bérlő egy barlangban egy törött láb. Ők át haza egy tutajon. A vezető elismerte, hogy tévedett, amikor azt látta, hogy Spyro és Ogre senki nem akar bántani. Hunter kínál a falu a kar, és segít a főszereplők. Azok lassan válaszolni ( „Meg kell gondolni, hogy”). Ezek az utat a város sárkányok, és Hunter, a Iskra-gé, két sárkány visszaküldték az alagútban.
Megérkeznek a város sárkányok reggel. A cég a közepén: Sötétség csapatok haladnak. A város kap egy pár kagyló, amely felgyújtotta a házat. Sárkányok először oltani a tüzet, majd mászni a védőfal és védik a katapult, amit professzor vezette Krotson (a korai epizódok, ő kifejlesztett egy időgépet), amíg novobribyvshaya által vezetett hadsereg Remete elpusztítani gyalog csapatok. Amikor a tanár elpusztítja a mechanizmus katapult ellenség settenkedik város gólem, aki helyreállította a maguk sérült karját. Itt jön a támogatás az uralkodók, a város élén Salyutusom. OAPR veszik be magukat, így esélye egy fiatal párnak, hogy elpusztítsa azt.
Látva, hogy a hagyományos erők nem veszik a város úgy döntött, hogy kiadja Malfor Destroyer - egy hatalmas szörny. Ebben az időben, a város különítmény hirtelen úgy dönt, hogy megtámadja a keleti oldalán, hogy senki sem tudott hiányában őr a kapunál. De az óriás mozog elég gyorsan -, hogy lefoglalják őt, Spyro, Ogre és elővárosi Iskrists nyílt víz gát.
Annak érdekében, hogy behatoljon a Tierra del Fuego, hogy áthaladjon a tüzet. Fiatal sárkány nincs ereje leküzdeni ezt az akadályt. Ezután Salyutus megvédi őket maga hordoz falán keresztül láng, s eltűnik a tüzet. Spiro azt hiszi, hogy halott, és dühös, a fekete mágia. Ogre vigasztalja.
Következő Spiro ogre és megy a hegyhez Malfora, majd bejutni a barlangjába. Van sötét varázsló gúnyolódik a kedvesség és az egyszerűség Spiro, majd eltávolítja az átok örök ragaszkodás ogre. Ezzel kezdetét veszi egy ádáz csata, ahol a Sötét mágus romboló kéri. Ő osztja a világot darabokra, Malfor azt mondta, a hozzávetőleges időpontját. Itt van den esik, sárkányok és a repülő le. Spyro veszítsék el a reményt, hogy egyáltalán vehet. Egy pár sárkányok próbálják leküzdeni Malfora, felhasználva minden erejét. De ott van a szellem Salyutusa. Megöli egy sebesült Malfora. Salyutus mondja végül meghalt ( „Miután a sárkány meghalt, a lelke még átmenetileg létezhet a testet, összevonása a természettel”). De Salyutus nem tudja megállítani a megsemmisítése a világ, és csak Spyro tudja csinálni. Aztán elhagyja a gödörbe. Fiatal sárkány használ minden mágikus béke helyreállítása érdekében. sikerül neki.
Rövid idő elteltével az események után a Krónikás jön Salyutus, felújított testét. Azt akarja, hogy a könyvében egy listát az összes halott sárkányt, és olvassa el, mit írtak Spiro. Meglepődött, hogy nem észleli az ilyen oldalakat. Nem látta a fiatal sárkány, mivel az események a vulkán, és nem tudja, hol találja meg. Eközben a krónikás azt mondja, hogy ez volt az új korszak a béke, a sötétség ura nem jár sikerrel. A helyén kell kiválasztani a leginkább méltó egy letűnt korszak sárkány. Így aztán küldi hatáskörét Salyutusu.
Krónikás állítja, lemondás és Salyutus elfogadott egy új színt, úgy az új bejegyzést. Elkezdi keresni, ahol lehet Spyro, hogy küldjön neki a gratulációkat. Azonban ő nem is veszik észre, hogy a fiatal sárkány repül a pillanatban együtt Ogarev a réten, közel a város.
A játék úgy néz ki, sokkal alaposabban és élénk, mint az előző játék a trilógia. A játékos irányíthat egy két sárkány - Spyro vagy Ogre - adott esetben bármikor, váltás közöttük. Ahogy keresztül a játékosok találkozás három kristályos
- Blue - tapasztalati pontot. Felelős képességeinek fejlesztésével az elemeket. Kis kristályokat kapunk pusztít tárgyak és megsemmisítése gyenge ellenfelek. Nagy kristályok találhatók különböző helyeken (összesen 100), valamint a megsemmisítése erős ellenfelek.
- Piros - egészségügyi pontokat. Kis kristályok nyerhető megsemmisítésére élő ellenfél egészségét vagy kristályok, és a nagy (összesen 100), valamint, hogy megtalálják a folyosón.
- Chest - Mana pont. Használatáért felelős az elemek. Kis adott a megsemmisítése ellenség vagy mana kristályok, és a nagy (összesen 100), valamint a vörös, megtalálható.
A Spyro fejlettebb egészségügyi mutatók és Ogre - mana. Hogy meghosszabbítsák az egészségügyi sáv Spiro szüksége 4 kristály és Ruddy - 5. Ennek megfelelően hosszának növelésére a csík MP GIDD igényel csupán 4 kristály és Spiro - 5. végén a játék, gyűjt kristályok, sárkány egyre nagyon erős. Az elején, mind a sárkányok azonos egészségi bár és mana. Továbbá, minden sárkány négy elem alárendelve neki, amelyek mindegyike három szintje van, és kétfajta támadások: erős és gyenge.
- Tűz (prioritás). A kezdeti szakaszban a Spyro csak lélegzik tüzet.
Erős támadás - Spyro fordul tűz bárki is okozhat nagyon erős ütés egy csavarkulccsal. A harmadik szinten, a tűz még átkerül az ellenség felgyújtottak egy szomszédos.
Gyenge támadás: egy villámcsapás. Erős támadás: a tűzgolyó. Harmadik szint: a labda villám akció zóna körül Spyro indulnak erőteljes további lendületet.
Gyenge támadás: jégcsapok lövés. Erős: Spyro spin a jeges forgószél.
Gyenge támadás: Spyro körülveszi magát kövekkel, fordult be egy labdát, hogy dobhat különböző irányba (ez egy támadás helyett védelem). Erős támadás: lövés kő. Harmadik szint: a kő jelenik labdát csapok, növekvő károkat.
- Poison (prioritás). Az elején a játék Ogre képes köpni mérget.
Erős támadás - Ogre, spinning, ami a mérges ütést. A harmadik szinten, a gyenge fajta támadás javított: a méreg lehet tartani egy rövid ideig, hogy usilitego fellépés, majd köpje ki. A kár jelentősen megnövekedett.
Gyenge támadás: a félelem lövés díjat. Erős: Shot erőteljes díjat a félelem. A harmadik szinten javítja erős támadás - egy erőteljes töltést át az ellenfelek, sőt, megbénítja őket.
Gyenge támadás: Ogre összeolvad a föld formájában árnyék és élesen ugrik. Erős támadás: sötétség lövés. Harmadik szint: ha a Ruddy ugrik ki az árnyékból vele repülni erőteljes sötét rögök, véletlenszerűen forgatás az ellenséget.
Gyenge támadás: a szél fúj. Erős támadás: egy tornádó. Harmadik szint: egy tornádó mentesítő légsugárfüvókáin.
A játék is van egy indikátor, mint a düh. Minél több ellenséget elpusztítani a sárkányok, annál inkább ki van töltve. Ha megtelt, akkor a sárkányok lehetővé válik, hogy menjen be düh módba, a hatalom nem képes ellenállni az ellenség a játékban. Sárkányok viselhet páncélt, hogy el van rejtve a szintet. Mindegyik sárkány három álló sisak, bracers és nahvostnika. Az egyes tételek páncél hatását. Ha a sárkány viselni egy teljes készlet, ő kap egy további hatása.
- Katakombákban.
- Völgy Avalara.
- Fang csata - Sárkány város (két részre osztható).
- Dungeon (egyik kimenete Fang Battle). Vezet a gát.
- Gát.
- Mountain Malfora. Ez tulajdonképpen egy vulkán, sőt, közvetlenül a jól lelkek.
- Az illékony szigeten. Található a hegyen Malfora.
- Lair Malfora. Tény, hogy ez a legmagasabb és legnagyobb repülő sziget fölött található a kráter a vulkán.
- Spyro és Ogre állandóan kísért egy régi barátja Spyro - Iskra-ists (Sparks).
- Salyutus (Ignaytus) - van egy tüzet. Ezt követően lesz az új Krónikás.
- Terrakotta (Terrador) - birtokolja a földet.
- Buran (Cirill) - tulajdonosa a jég.
- Volt (Voltir) - a tulajdonában villám.
- Chronicler (megjelenik a végén). Ez egy sárkány, amely több mint egy korszak vezet krónikája, hogy mi történik a világban. Amint a kezdete egy új korszak szerint az új Krónikás válik legméltóbb sárkány.
- Zablezyany - emberszerű lények, hogy néz ki, mint antropomorf gepárd. Lehet három színben: világos sárga, piros és lila fény.
- Hunter - egy nagyon okos és gyors zablezyan. Mindig kész segíteni.
- Leader zablezyan - Shnyrov (Proulus). Kezdetben óvatos, sőt gyanús sárkányok, de később átitatva a hitben, hogy képes lesz megmenteni a világot.
- POLYANICHKO (Mező) - zablezyan aki gyűjtött gyógynövények a völgyben Avalara és elfogták a groblinam. Spyro és Ogre, hogy segítsen rajta, majd a vezető Shnyrov hagyja őket a vezető alagútban a Battle of the Fang.
- Krottery - lények tényleg, mint a vakondok. Ezek nagyon alacsony, viszonylag gyenge, de bátor, sőt, nagyon okos. Ők voltak azok, akik építették a Fang Battle barátság jele a sárkányokkal.
ellenfelek
- Hagyományos. Ezek közé tartozik a grobliny, szórólapok és mások. Mivel a játék előrehaladtával egyre több és erősebb ellenséget, a kis és nagy, a bizonytalanság, hogy a fegyveres és páncélozott. Van is egy nem élőlények: csontváz majmok.
- Elite. Egy elit ellenfél lehet a fentiek közül bármelyik, de különböznek abban, hogy maszkot viselnek, amelyet meg kell semmisíteni csak egy adott elem. Ezen kívül van egy nagy állomány az egészség és a nagyon súlyos károkat.
- Főnökeik.
-
- Golem. Ez jelenti a hatalmas lávakő-szörny. Úgy tűnik, már a játék kezdetén, és üldözi Spyro és Ogre mindaddig, amíg nem teszik tönkre azt a Dragon City.
-
- Destroyer. Olyasmi, mint egy gólem, de valamivel nagyobb tömegű. Ő is nagyon erős, de ő a gyenge pontok: fekete kristályok testén. Belül veri a szív a három fekete kristályok, körülvéve kristály-fallal alkotó azt. Destroyer megy keresztül az egész bolygó 24 órán át, és vele együtt a gyűrű a tűz kerül sor, ami után vissza fog térni a Malfora hegy és az apokalipszis fog történni.
-
- Malfor. Ez lila sárkány, amely több mint ezer éve. Mikor született, hogy hozza nagy reményeket, mert az övé csak négy elem, míg a sárkány általában csak egy, és nem mindig tökéletesen. Ő templomokat építettek, és imádták őt foglyul nem ugyanabban a templomban, és a City of Dragons sok freskók az ő képét. Azonban Malfor nem az elvárásoknak, ahogy egyre erősebb, és végül hatalmat akartak szerte a világon. Ezt követően megölték Salyutusom.
Csatlakozás skandináv mitológia
- Den Malfora mint mitológiai Asgard. lóg a levegőben.
- Romboló lehet, mint egy hatalmas tüzes számlák Surt.
- A világ vége itt emlékeztet Ragnarok.