Útmutató az új Travian

Tedd táskák hősök, vagy Bourgeois

Travian Games Revolution

Van egy ilyen közhely travianskaya vicc: „Heroes ne viseljen táska!” Igen, úgy tűnik ideje Heroes „régi romantikus Travian” nemesek voltak, és a táskák szállítására megvetéssel. De a hős az új kor még elhúzódik zsákok. Azonban nem minden, hanem csak kaland. A gyógyszeres táska húzza a sejteket fogására állatok, majd bottal néhány utasítsa szúnyogok ...

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

Az ilyen nagy táska. Jobb, miután hősies.

És mégis, „zsákbamacska„- ez nem igaz Travian. Tényleges - „ló zsák” (nem tévesztendő össze a kabátot!), Mert az első dolog, amit a hős húz egy ló, ami gyorsítja a mozgást.

És tudod, emlékszel, milyen egy hős volt. Ő volt. mi-fo-lo-gi-cal, íme néhány: minimális, mivel a sziklarajzok, és epikus, mint a görög mítoszok. Számunkra ez csak egy csillag a naplóban. Lehetett szivattyú neki nem több, mint száz pontot mind az 5 jellemzőit, és álma, amikor végül ...

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

Senki elején az idő nem úgy gondolja, hogy a rock a hős

És itt. A forradalom, amely oly sokáig ... Hirtelen, a bolsevikok mondta.

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

Itt az új hős Travian változat T4

„Végre, végre!” - Kiáltott traviantsy, elkapott a hős, amelyben kiválaszthatja a megjelenést, lógott kardjait és sisakok fel neki egy lovat, és a meghajtó a térképen a keresési freebies.

Azonban ebben a „kincsesláda” egy kettős fenék. Először öröm alábbhagyott, elment durva travianskie hétköznap és a játékosok fokozatosan megérteni, hogy a csótányok beszivárgott Travian hajót a „hősi táska.”

Kezdjük az egyszerű dolgokat.

Minden játékos csak egy karakter, ami hamarosan elérhető lesz a regisztráció után egy fiókot. Ha a korábbi mi lehetett volna 3 karakter (amelyek közül csak egy élő), vagy nalazhal a felvétel a tárgy és öld meg a hős, hogy hozzon létre egy új nulla sebességű, de most nem. Hero egy, nincs más karakterek nem bérlete vagy új energiával. a hasznosítási arányt a hős megváltozott: most már úgy számítjuk ki, egy egyszerű képlet, „a szint a hős + 1 óra”, de maximum 24 órán át.

Most nem tudjuk, hogy ez egy név - névtelen hősök és képviseli a lejátszót.

Minden karakter van faji bónuszok:

* A rómaiak - erőssége bónusz opció „Force” növekszik 100 pont a beruházás egy pont helyett 80.

* Halle - sebesség bónusz: 5 sebesség, ha a hős lovaglás.

* A németek - egy bónusz rabló: csapatok támadják a hős, képes lesz arra, hogy 20% -át a források a cache.

Foglalkozunk felület hős.

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Mint korábban, a maximális jellemzőit minden karakter 100 egység.

Személyes támadások és a személyi védelem hős összegyűjtöttük egy új készség - erő. Rámutat, hogy beruházni egy minőségi növekedést védekező és támadó lehetőségeket hős.

Ne feledje, hogy a hős lóháton fogja alkalmazni a lovasság, és ló nélkül - a gyalogság.

Hero ad elleni támadások számának emelkedése felett a csapatok, hogy jöjjön vele azonos hullámhosszon. Minden beágyazott tapasztalat pontot ad 0,2%, maximum 20%.

Hero ad növekedését védelmét valamennyi csapatok állomásoznak a védelmi együtt a hős. Minden beágyazott tapasztalat pontot növekedése a biztonsági beállításokat, 0,2%, maximum 20%. Hangsúlyozom, hogy a külföldi csapatok, ez a bónusz nem alkalmazható.

Hero ad nőtt a termelési erőforrások abban a faluban, amelyre beosztották ebben az időben. Itt lehetősége van, hogy többletforrásokat termelési erőforrások között egyenlő arányban, vagy válassza ki a fokozott termelésére egyetlen.

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

A fejlesztés a készség még egy különleges küldetés

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

Az elején, a hős 4 pontot, amelyek ki vannak téve a további források termelés. Minden szinten a hős kap újabb 4 pontot lehet elosztani 4 paraméter a hős a saját. Mind a 4 karaktert paraméterek javítani lehetne akár 100 szintet.

Érdekes, hogy az elosztó tapasztalati pontokat lehet visszaállítani útján speciális berendezéseket - Bölcsességek könyve.

Egészségügyi mutató a hős

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

- Minden alkalommal, amikor támadni vagy védekezni, a hőst sebzi.

- Száma provrezhdeny függ százalékos katona halt meg a harcokban.

- Hány százaléka a csapatok kísérő hős meghal, oly százalékkal csökkenti az egészségre a hős.

- Hősi halál jön, ha veszít 90% -a az egészségükre.

- A hős lehet kezelni speciális „lechilki” meg kell találni a kaland vagy vásárolni aukción.

- Hero tapasztalatokat szerez, függetlenül attól, hogy megölték a harcban, vagy sem.

- Ha erősítés volt több hősök, a tapasztalat a küzdelem egyenlő arányban oszlik meg az összes karaktert. Például, ha van 3 hősök, mindegyik kap 1/3 a tapasztalat.

- Halála esetén a hős sem csökken (veszít fegyverek vagy berendezések), és ő nem veszít képességek vagy tapasztalat.

A következő blokkban a mutatók látjuk a mennyiségű tapasztalat a hős, az ő szintjén, a sebesség a mozgás és a helyét a csapatok nélkül egy hős.

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian. 2. rész

Most tekintsünk még egy „finom” innováció - a hős lehet küldeni, mint egy kaland. Bármilyen munkát akkor nem kell elvégezni: a „kaland” áll, csak küld a hős, látogatás helyeken a kaland, és visszatér a zsemlét vagy nélkülük. De természetesen szép tiszta ki oázisok, elhagyott falvak és rejtett kincsek húzza ki egy zacskó valami hasznos.

Először meg kell nyitni a lap „kaland”, és válassza a benne egyik célja (ha egynél több).

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

Miután elérte ezt a pontot, a hős feltárja a terep, és ha nem hal meg, az önálló visszatér az eredeti falu.

A kaland a jelentés a következőképpen néz ki:

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

- Az oszlop „információ” kiderül, hogy mennyi a szerzett tapasztalatok karakter ebben a kaland (+48 pont itt), és hogy milyen sokan elvesztették az egészség (6% itt).

- Az oszlop „Gyártás” látjuk az így kapott „zsemle”. Ebben az esetben az úgynevezett „vándorló csapatok” - 4 db teuton lovasság.

Az egészség elvesztése, a hős és a tapasztalat összetettségétől függ a kaland és a pontok száma tapasztalattal fektetett be a „Force”.

A komplexitás kalandok látható mind a lap „Action”, és a térképen a játékban.

„Normál” kalandok felvázolt kék, a „bonyolult” - piros:

Útmutató az új Travian. 2. rész

Útmutató az új Travian
Útmutató az új Travian. 2. rész

A terület, ahol a kaland zajlik (vadon, oázisok, falvak Natarov), az összetettség, valamint a kárt az egészségre a hős, semmilyen módon nem érinti.

„Normál” Adventures meglehetősen egyszerű, és a kár, hogy az egészség, amely megkapja a hős kicsi, valamint kapott egy hős tapasztalat. A „nehéz” a kalandjait a hős kap több sérülések, de több tapasztalattal. Ahhoz, hogy indítsa el a játékot hős, hogy túlélje a „nehéz” kalandok, ő egészséges legyen 100% -kal, és van néhány fektetett beállítás „power” tapasztalati pontot. Minél több pontot fektetett, annál kisebb a veszteség egészségre. Gyenge egészségi hős elveszti sokkal több.

Milyen gyakran a kaland? Közvetlenül azután, hogy az aktiválás a számlán rendelkezésre álló 3 kaland. Elején forduló küldetések felsorolt ​​quest „10 kalandok.” A korai fordulóban kaland tűnik, sokkal gyakrabban, mint a végén.

Száma kaland szerverek normál sebesség:

* Az első 3 nap: 3 kaland minden nap

* Tól 4-én a 7. napon: 2 kalandok minden nap

* A 8. és a 21. nap: 1.2 kalandok minden nap

* A 22-én, míg a végén a kerek: 0,6 kalandok minden nap

Száma kaland szerverekhez háromszoros sebesség:

* Az első 3 nap: 3 kalandok 8 óránként

* Tól 4-én a 7. napon: 2 kalandok 8 óránként

* A 8. és a 21. nap: 1.2 kalandok 8 óránként

* A 22-én, míg a végén a kerek: 0,6 kalandok 8 óránként

A nap kaland tartják napjától aktiválása a számla, hanem az elejétől a szerver, és ki vannak téve az idő szerver beállításokat csak közvetve kapcsolatos. Adventure véletlenszerűen jelennek meg. Általában többé-kevésbé egyenletesen, de lehet, hogy a 9-kaland jelenik meg az első 30 órában, és még mindig ugyanaz a szükségességét, hogy a megjelenése a 10. kaland.

Adventures esik koordináták sugarú körön belül 19 sejteket a fővárosban. Ha a tőke nem létezik (feltűrt nulla) - a 19ti sejteken belül a falu egy kocsmában.

Ha kalandra sikeres (a hős nem halt meg), a hős tudja szerezni a következő:

* Barangolás csapatok (csak az emberek, akik játszanak);

* Semmi, csak a tapasztalat és a veszteség egészségre.

Tárgyak, amelyek megtalálhatók az első 10 kalandok, mindegy játékosok. Különböző csak azok sorrendjét. Mi található az első 10 kalandok:

* Semmi, csak tapasztalat

* 3 egység katonák (legionáriusok, Clubswinger vagy ujjperc)

* 6 sejt, hogy lehet használni, hogy utolérjék a vadon élő állatok

* Kenőcs egészségének javítására, a hős

* Egy kis ezüst x2

Áttekintés a terméket, hogy a hős megtalálja és eladni / vásárolni árverésen, úgy fog tenni, valamikor később egy másik cikkben (nem egy teljes lista a béta-teszt számomra úgy tűnik, korai).

A második oldala az éremnek a hős - az árverésen, amely megváltoztatja az ismerős Travian sokkal erősebb, mint a bevezetése egy új rendszer a tárgyak vagy a hős. Hero nélkül aukció - egy harcos. Hero aukció - a burzsoázia, a vadászt, a gazda és a maffia egy üvegben.

Mindent a árverés és a polgári forradalom - a következő része az útmutató az új Travian.

A következő forrásokat használtuk:

senki nem sérült meg a támogatást, ha írásban a cikket :)

Kapcsolódó cikkek