Útmutató a fejlesztés a karakter - a Gothic - a játék

Az első alkalommal a játék, észrevettem, hogy a patkány GH gyengébb. A szó legigazibb értelmében. Egy pár dögevők is zakusat hős, minden gond nélkül fegyver gyenge, nincs páncél egyáltalán, és még inkább az érc. Mi csak próbálok kényelmes egy furcsa világban, minden új és izgalmas számunkra. És támadásban, amikor ugyanabban Oblivion. te King of the Hill, és itt megy az erdőben, akkor ettek egy farkas, vagy egy pár krotokrysov. És ez akkor is, farkas pont kárt nem érvényesek! Mivel ez meghaladja a védelmi szintet a támadást. De az utóbbi időben, miután több menetben a gótika 2. úgy döntött, hogy át az első gótikus. És szerencsére volt ismerős változata „Śnieżka”, kitűnő fordítást. Gondolkodás nélkül kezdett játszani, és nagyon meglepődtem. Játssz voltam sokszor könnyebb, mint az első menetben! Tehát gondolok tetteikért, úgy döntöttem, hogy megosszák a többi játékossal. Lehet, hogy valaki nem tűnik túl elcsépelt és egyszerű, de a kezdők számára a játék, hogy hasznos lesz. Tehát kezdjük.

Az első dolog, amit az úton, hogy a régi tábor - gyilkos gyenge szörnyek az utat. Mielőtt minden Battle tárolni, hogy nem volt szükség, hogy legyőzze az ellenséges másodszor, mivel a véletlen halál. Mikor lesz a folyó - a legyek nem jönnek, enni, mert ...

Útmutató a karakter fejlődése

Útmutató a fejlesztés a karakter - a Gothic - a játék
Útmutató a karakter fejlődése

Szóval megérkezett a táborba. Beszélgetés a „nevek” NPS, ellátni az összes rendelkezésre álló küldetések, élvezzük a folyamatot. Most a legfontosabb dolog - kérdezd a fickó a New Camp. majd a „Testvériség”, vagy fordítva, hogy vezet, hogy a táborba. Mindkét módon elég tapasztalata, hogy az első és talán a második szintre. A legfontosabb dolog - „felfut” az összes erejét az ellenség, majd vonuljon vissza az oldalán a karmester. Ő fogja rúgni a szellem a szörnyek, és a tapasztalat a gyilkosság fog kapni. Valószínűleg, Névtelen, amikor meglátta, hogy valaki megöl valakit, valamit tanulni. )

Útmutató a karakter fejlődése

Útmutató a fejlesztés a karakter - a Gothic - a játék
Útmutató a karakter fejlődése

Tehát itt már járt a táborok, a rendelkezésre álló küldetések befejeződött, és mielőtt az volt a kérdés -, hogy milyen beállítást, hogy dolgozzon? Mit is mondhatnék - nem számít, hogy mit vált - egy bűvész a tűz, egy zsoldos, egy mágus a víz, gyám szellem - meg kell tennie az első szintű egykezes fegyvert, és növelje az erejét a 10 pontot, miért? Először is, az úton a New Camp Swamp, vagy ha eltávolítják a szervek goblinok különböző tengelyek, másrészt, hogy elég tapasztalatot, hogy az állatok megsemmisítéséhez, és ehhez szükségünk van a jó károkat. Megölni legyek, kormos, krotokrysov - elég jól, 20 pont az erő és a balta, a kárt 29 egység.

Útmutató a karakter fejlődése

Útmutató a fejlesztés a karakter - a Gothic - a játék
Útmutató a karakter fejlődése

Ha megy, hogy kövesse az utat a bűvész - ne pazarolja képzést kaptak pontot, ha szükség van rájuk a mágikus fejlődés.

És ha úgy dönt, hogy kövesse az utat a harcos ... Itt minden sokkal könnyebb. Tedd a poharakat a birtokában egykezes fegyvert, és a többi - a hatályos. Arra is van lehetőség, hogy kiad egy kicsit a tanulás pontot tolvaj képességek keresni extra pénzt, de a nyereség az érc lesz szó egy másik cikkben.

Tehát tegyük fel, hogy átment az összes alap-kezdeti küldetések - fejlődött szinten 6-7. Ha egy mágus, annál többet képes lesz fejleszteni csak akkor válik egy bűvész is, hogy megölik azokat farkasok nem lesz elég a készségek, hogy van. Ha úgy döntött, hogy „erőt”, minden könnyebb. Fejleszteni ereje egy bizonyos szintet, például - 45, megvásárolhatja az egyik legjobb fegyver az első fejezetben - „Lars Ax”. És persze, hogy ez, meg kell, hogy Lars az arca. Ne félj az ő „védelem” akkor nem támadni, hanem csendben nézni a harcot. A legfontosabb dolog, mielőtt ezt a harcot - marad. És így megy vissza Lars, kezdjük alkalmazni aprítás oldalirányú mozgását, amint megragadta a fegyvert - tegye a blokk, és továbbra is a támadás. Tehát, az n-edik próbálkozás, akkor képes lesz arra, hogy a hőn áhított baltát kárt 65 egység.

Útmutató a karakter fejlődése

Útmutató a fejlesztés a karakter - a Gothic - a játék
Útmutató a karakter fejlődése

Vele, akkor könnyen elpusztítani farkasok és más, erősebb ellenséget. Csak arra emlékszem - meg kell tartani nagyon gyakran, mert elhanyagolható életét. Igen, és az összes ellenséget kell csábítani egy-kettő. Végtére is, még jól szivattyúzott hős lehet legyőzni.

Útmutató a karakter fejlődése

Útmutató a fejlesztés a karakter - a Gothic - a játék
Útmutató a karakter fejlődése

Most, akkor csatlakozzon a táborokban, menjen tovább a történet, és nem tapasztal a ellenségei a vad, mert akkor lesz egy nagy fegyver, és nagyon nagy kár.

Ui Lars fejszével jobban megfelel. De aztán megint verekedésbe keveredett egy kiáltással: „Ez az én fegyverem! Add meg, te rohadék! „:)

Kapcsolódó cikkek