Tankok háborús mennydörgés szivattyúzás személyzet - városi kulturális portál
Az egyik a siker kulcsa a War Thunder - jól pumpált legénység. A tartályt fut jobban tapasztalt harcosok manőverezés a hajtásokat, és így tovább. N. War Thunder játékos lehet több legénység minden oldalról, és minden kell letölteni külön-külön. A személyzet is átültetett a tartályból a tartályban, de az átképzésre kell fizetnie.
A tank legénysége öt személy:
Éberség - ügyessége határozza meg a detektálási tartomány az ellenség irányába mehvoda (egyenesen előre)
Field javítás - készség határozza meg a sebességet javítja a sérült tartályok
Vitalitás - meghatározza annak a valószínűségét mehvoda megsérült, amikor elütötte tartály
Éberség - ügyessége határozza meg a detektálási tartomány az ellenség irányába a lövész (forgásirány a torony)
Field javítás - meghatározza a mértéke a javítás sérült tartályok
Vitalitás - meghatározza a sérülés valószínűsége, amikor elütötte tartály
Útmutató - Ügyességi felelős mind a pontosság és a sebesség mutató fegyvert a cél. Mehvoda pumpált gyorsabb hoz egy fegyver két síkban
távolságának meghatározása - a készség felelős a helyességét a módosításokat a távolságot a tank, és a forgatás nagy távolságokra. Hírek arcade - bonyolultabb módok játékos maga veszi módosítás
Éberség - ügyessége határozza meg a detektálási tartomány az ellenség irányába a parancsnok (parancsnok kupola, minden irányban)
Field javítás - meghatározza a mértéke a javítás sérült tartályok
Vitalitás - meghatározza a sérülés valószínűsége, amikor elütötte tartály
Vezetés - enyhén növeli a képességek az összes többi tagjával
Lövés egy géppisztollyal - felelős a tüzelési egy géppuska torony esetén, ha van egy
Éberség - ügyessége határozza meg a detektálási tartomány az ellenség irányába a homlokrakodó (ugyanaz, mint a lövész)
Field javítás - meghatározza a mértéke a javítás sérült tartályok
Vitalitás - meghatározza a sérülés valószínűsége, amikor elütötte tartály
Töltés - reload sebesség fegyver
Éberség - ügyessége határozza meg a detektálási tartomány az ellenség irányába a homlokrakodó (ugyanaz, mint a lövész)
Field javítás - meghatározza a mértéke a javítás sérült tartályok
Vitalitás - meghatározza a sérülés valószínűsége, amikor elütötte tartály
Lövés egy tanfolyam pisztoly - géppuska tüzelési pontosság, meg a tartály ráta
Feltöltés természetesen géppuska - géppuska reload sebesség természetesen
Radiocommunications - távolság információcsere más tartályok: ez adatok a helyzet a baráti tankok, és az ellenség adatok
Hogyan szivattyú készségek
Alatt harcol, kapsz skill pontokat, hogy lehet osztani a személyzet képességeit. Minél nagyobb a készség, annál több pontot szükséges a további szivattyúzási mennyisége jelentősen megnő.
Tovább kivétellel - amint az összeget pumpált ügyességi eléri a 150, meg lehet vásárolni az első szakképzettséghez, hogy növeli 30 pont számos készségek (például útmutatást és feltöltés). Fontos - végzettség nem befolyásolja a vitalitást.
Milyen sorrendben szivattyú képességek? Logikus, látszólag lehetőség -, hogy a szivattyú készségek rendszeres időközönként a lehető leggyorsabban, hogy képes legyen jogosult. De fontos, hogy megértsük, hogy nem minden készség egyenértékűek a játékos. Például egy géppuska ezen a ponton a játék nem használja egyáltalán -, így pontok fektetett akkor egyszerűen hagyja „a tej.”
Először a készségek fontosságát - a személyzet túlélést, mint agyrázkódás vagy veszteség bármely ilyen jelentősen befolyásolja a harci képességeit a tank, a lényeg, hogy lehetetlenné válik, hogy újra játszani. Játssz egy tucat harcol, nézd, mit személyzet tagjai gyakran szüntetni, ha a játék stílusát - és elkezd pumpálni őket.
Az éberség nem szükséges szivattyú az összes személyzet tagjai. Az első swing a tüzér, mint ő általában úgy néz ki, abba az irányba kíván lőni. Hasznos lesz éberség mehvoda mert Figyeli fenyegetések a mozgás irányát a tartály. Mi swing rakodó újratöltési sebesség - a párbaj fontos, hogy a következő lövés az első. A tüzér megfigyelés sebesség, hordó fegyver néha fordul megfizethetetlenül hosszú. tartomány megér egy letöltés az esetre, ha játszani arcade módban - a többiek, hogy inkább a saját.
Előestéjén a Day of Knowledge első osztályosok megyei Varavino Factoria kézzel elegáns satchels. A hallban a palota fiatal vendégek és szüleik, ügynökei találkoztak a zene, léggömbök és mesebeli karakter. A fő hősei az ünnep kezdődött, persze, húsz jövő első osztályosok voltak szentelt
Arkangyal Hóember meghívja iskolák és óvodák a játékprogramok a Magic House. Hóember és barátai a Magic House végzett interaktív túrák, show varázslatos élmény, részt vesz a kreatív műhelyek és szívesen gondoskodjon ifjú barátai