STALKER Shadow of Chernobyl, mint a nagyobb pénzt
Leírás és utasítások
És rovására élő S.T.A.L.K.E.R. halhatatlanság típusú bocsáss meg, akik nem lehetnek, ne vegye rossz néven, ha tényleg nem tetszik, amit tettem. A játék mappájába nyitott, gamedataconfigcreatures, van egy fájl „színész LTX füzetében nyitott,” találjuk a következő sorokat:
satiety_v = 0.00000, a csökkenés mértéke idővel a jóllakottság
radiation_v = 0,0001, sugárzás csökkentése ráta
satiety_power_v = 1110.000055, szilárdság csökkenésével növekszik a jóllakottság
satiety_health_v = 0,0001, ami a jóllakottság, miközben csökkenti az egészségügyi
satiety_critical = 0,0, kritikus értéke jóllakottság (százalékában 0..1), amikor az egészségügyi nachianaet csökken
radiation_health_v = 0,000, egészségkárosodás csökkentését, ha a sugárzásnak kitett
morale_v = 0,0001, erkölcsi hasznosítási arány
psy_health_v = 0,001, a hasznosítási arányt egészségügyi pszi-
health_hit_part = 0,0, hit százalékos, így az egészségügyi kivonás
power_hit_part = 0,0, hit százalékos, így a kivonás erő
max_power_leak_speed = 0,0, a felhalmozási fáradtság (max határa, amely az áramszünet) a második játékidő
bleeding_v = 0,0003, vérveszteség névleges sebet a második
wound_incarnation_v = 10,003, sebgyógyító ráta
min_wound_size = 0,0256, a legkisebb méret a seb, ami után úgy vélik, hogy meggyógyuljon
--amikor színész alvó
jump_power = 0,01, 0,005, umeshshenie erő ugrás kivéve a súlya a teher
jump_weight_power = 0,05, 0,045, umeshshenie erő ugrik tekintve a súlya a teher, hogy a megengedett legnagyobb össztömeg
overweight_jump_k = 5,10, 10, egy tömegaránya túlterhelés hatását ugrás (szorozva jump_weight_power)
walk_power = 0,00001, umeshshenie erő sekndu járás közben, kivéve a súlya a teher
walk_weight_power = 0,00005. umeshshenie erő sekndu séta közben, figyelembe véve a súlya a teher, hogy a megengedett legnagyobb össztömeg
overweight_walk_k = 5,9, 10, túlterhelés hatását teher arány (szorozva walk_weight_power)
accel_k = 3,5, a futás együttható (szorzott walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 75.150.185.180.200. tényező a "sprint" fut (szorzott walk_power, walk_weight_power)
limping_health_begin = 0,0, az egészségügyi határértéket, amely alatt a színész sántítani kezd
limping_health_end = 0,0, az egészségügyi küszöbértéket, amely felett a színész megszűnik sántít
limping_power_begin = 0.0, a küszöb erő, amely alatt a színész elindul ernyedt
limping_power_end = 0,2, a küszöb erő, amely felett a színész leáll ernyedt
cant_walk_power_begin = -1, a küszöböt teljesítmény, amely alatt egy színész nem tud mozogni
cant_walk_power_end = -1, a küszöbértéket erő, amely felett a színész mozoghat
cant_sprint_power_begin = -1, a küszöböt teljesítmény, amely alatt egy színész nem fut sprint
cant_sprint_power_end = 01, a küszöbértéket erő, amely felett a színész fog futni a sprint
és egy ellenőrzési módszer a számokat, hogy, és hogy egy „0”, ahol az 1., 2. és más szám, azt hiszem, sok időt nem töltött, akkor megy srelyay és senki nem félnek.
És ha azt szeretnénk, egy csomó pénzt ugyanazon a helyen van egy sor pénz = 40, 40 helyett fel legalább 1 millió $ megy vásárolni, amit akar. Élvezze a játékot, és ne ítélj túl keményen.
Bármely Stalker használhat univerzális páraelszívó. Ez hozza létre a gamedata - de már van szabály semmit. (A mod - első csomagolja az eredeti, majd másolja mód a csere, majd módosítsa a fájlok).
Mert Bronicas (fájl ruhát) előtt ajánlott minden jellemző mentelmi a ruha hülye, hogy egy mínusz (de ahol a nullákat, add -0,01) - Bronicas még javítani maga. Akkor vedd fel a halálból, és bejutni kislotku)
- akkor nem fogja elveszíteni erejét. Fegyverhez (fegyverek mappa) - Add a kívánt fegyver a kopás részén egy lövés, és kapcsolja be a néhány nullát - példa: condition_shot_dec = ,0000000009
condition_queue_shot_dec = 0,000000011
(Ha szükséges meg lehet változtatni a méret a bolt (Mag méret) Minden más nem szerkeszti a fájlokat Színész -. Az egészség helyreállítása, immunitás, sérülésekkel szembeni Testsúly.