Passage 2 Diablo III jogszabály

Évi III - dokkok Kurast

Utazás után a hajón Meshifom érkezünk a dokkok Kurast. Kurast város maga - nincs egy ilyet. Hordái démonok, elpusztult földet és templomok. Invázió démonok valahová polgárok a tenger, a dokkok, ahol visszaverte utolsó erőfeszítést a hordák szörnyű lények. Ez a törvény lehet telt, anélkül, hogy az első, második és negyedik küldetések, bár a legjobb, hogy menjen végig a küldetéseket. Meg kell végigmenni a dzsungelben - erdőterület hatalmas, és van egy csomó módon, és kiskapukat.

Quest 1 - ábra Jade (Jade figura)

Ez a küldetés kap automatikusan. Csak kijutni a városból, és séta a dzsungelben, gyilkos szörnyek az út mentén. Bármely Monster (véletlenszerűen), leeshet Jade figura. és a küldetés megnyílik. A figyelem ezt a dolgot, el kell menni a városba, hogy Kainuu. Az öreg azt mondják, hogy ez egy szokatlan szobor, és azt mondja, hogy megmutassa, Meshifu, azt mondja, megérti, és érdekel ez. Ide Meshifu - nagyon boldog, és azt mondják, hogy a régóta keresett egy ilyen dolog, és örülök, hogy felajánlja egy részét. A tengerész megadja az arany madár. Menj vissza a Kainuu. Azt fogja mondani, hogy ez a szám kapcsolódik valamilyen ősi mágus, és ezzel a legjobb, hogy forduljon Alcor, helyi alkimista.

Jön Alcor, az utóbbi nagyon boldog a felfedezést. Az Arany Bird, a hamu az ősi mágus, és vele az alkimista fog neked egy különleges italt ivott, kapsz egy 20 állandó szinten az egészség. Kicsit, de szép, főleg egy nagyon egyszerű küldetés.

By the way, amikor kiment a városból, akkor felel meg a Dark Wanderer - maga Diablo. Amint közelebb, akkor elkezd menni, és hamarosan a „teleport”, és a kis démonok jelennek meg a helyén.

Quest 2 - Blade of the Old Religion (Blade of the Old Religion)

Ez a küldetés nem kötelező, de a halála - futólag.

Aktiválja az oltár. Felment a lángok, és lesz egy csomó flayers - kis gyors szörnyet, hogy csúnyán megverték. Miután megölte a vezető övék, leejti Penge Gidbin. Vedd és menj be a városba, hogy ORMUS. Azt elhelyezi azt a talapzat, és a város ismét védeni kell. A hála, Ormus kapsz egy mágikus gyűrű.

Quest 3 - Will Halim (Khalim Will)

Ez a küldetés ad Kyne, amikor belép a Nagy Marsh, vagy nem teljesíti az első küldetést. Kane fogja mondani, hogy meg kell ölni Mephisto, amely középpontjában a Hate, védett elpusztíthatatlan gömbök, amelyek megsemmisítése csak a Will Khalim - Ez az eszköz lehetővé kell gyűjteni és helyreállítása.

Meg kell találnunk a 4. példány: Halima szemét. Halima agyban. Halima szív. és hadonászik Khalim. Minden alkatrész szétszórva különböző részein Kurast róla érdekében.

Eye Halima. Az első elem megtalálható a Spider-barlang található, amely a Spider Forest. Csak menj ki az erdőbe, és meg fogja találni néhány ágak, amelyek szükségesek lesznek bemenet. A játékosok gyakran zavaros és tévesen adja meg a Den Pókszabásúak, bár az utolsó kivételével - semmi. A Spider-barlang kell találni egy láda, Halima szemét. A törzs közelében fut egy egyedülálló szörny pók, az ő csatlósai. Elég erős. Figyelembe glazyuk, visszatér a városba, hogy Kainuu. Azt fogja mondani, a következő dolog.

Cséphadaró Khalim. Most, hogy áthaladjon az egész várost Kurast. Lánc a legtávolabbi része - Travinkale, ez az a hely, ahol a Legfelsőbb Tanács. Meg kell jegyezni, hogy az azonnal cséphadaró kell kiütni egyik tagja a Legfelsőbb Tanács. Ahhoz, hogy Travincal kell elhagynia a Felső Kurast a gát, majd - Travincal. A Travinkale találkozunk hordái vérszomjas démonok, és meg fogja találni a Legfelsőbb Tanács - azok az épület előtt található. Tanácsadók nagyon erős és jó dolgok esnek. Egyikük esik lánc.
Jelölje ki, és menj be a városba, hogy Kainuu. Az öreg fogja mondani, hogy meg kell visszaállítani egy ősi ereklyét, „Khalim Will”. Ehhez tegye Horadric Cube Halima szemét. Halima agyban. Halima szív. és hadonászik Khalim és kattintson a „mix” gombra. Szemed lesz a témája a legendás Will Halima. Erre a küldetés befejeződik. By the way, csapkodó lehet használni, mint egy fegyver - ez nem rossz harci tulajdonságai. De ez még mindig jobb, hogy ne veszítse el, és közvetíteni a hatodik küldetést, mert fontos szerepet játszanak.

Quest 4 - The Book of Lam Esen (Lam Esen féle Tome)

Ez a küldetés nem szükséges, bár a végrehajtás fog jó jutalmat. Ha azt szeretnénk, hogy végezzék el azt, akkor megy Alcor. Majd elmesélem, ha te a második küldetést, vagy menjen be az elhagyatott templomban Kurast. Alchemist fogja mondani, hogy az ókori bölcs Lam Esen volt nagy varázslat, és lezárjuk a tudását az ő folio, az úgynevezett Fekete Könyv. Miután az invázió Diablo és testvérei, a könyv elveszett, Alcor és gyanítja, hogy ő lehet az egyik ősi templomok Kurast. Mondta - kész. Az ősi templom található a bazár Kurast Felső-Kurast, és a gát Kurast. Összesen 6, azaz minden olyan helyen, a 2 db lehet. És a könyv Lam Esen bárhol lehet. Tehát meg kell szaladgálni a templomok. A jobb halántékán, amely így talál egy emelvényen, és rajta -, hogy Lam Esen. Vegyünk egy könyvet, és menj a városba, hogy Alcor. Alchemist jutalmaz 5-ik pont a jellemzőit a karaktered.

Quest 5 - Barnító templom (Blackened Temple)

Ez a küldetés elvégzéséhez szükség van, és együtt jár 3 küldetést. Ez a küldetés automatikusan megjelenik, amikor közeledik a Legfelsőbb Tanács épület Travinkale, vagy a következő címen szerezhető Ormus befejezése után a negyedik küldetés. Évszázadokon hat tanácsosok őrizték a hely, ahol a Mephisto, a templomban város Travincal.

A Legfelsőbb Tanács - nem ugyanaz, mint korábban, befolyása alatt Mephistopheles, elvesztették a fejében, és megadta magát a démonok befolyása. Meg kell ölni a Legfelsőbb Tanács Kurast. Három közülük a főépületben Travincal, és három a börtönben a gyűlölet. Befejezni a küldetést, meg kell ölni a három tanácstagok a Travinkale. Meg kell mondani egyszerre - ez egy nagyon erős ellenfél. Mi kell harcolni:

  • Ismail Vile kéz - nagyon gyors, és tudja, hogyan, hogy átok.
  • Dzheleb tüzes ujj - nagyon erős, különösen a fizikai sérülés, valamint a tűz és felrobban halálával.
  • Turk jeges ököl - a kő bőr, ami rendkívül ellenálló a fizikai behatásokkal, valamint lenyűgözte a hideg, és hangot fagy nova halál után.

Hídfő (négyzet) előtt meg kell tisztítani a szörnyeket, mielőtt elmész a tanácsadók. Miután mind megölték a területen, megy előre. Ha befut őket az épületben a Tanács, akkor egyszerűen nem kap vissza, és látni a tűzijátékot az utolsó pillanatban több tucat Hydra. A legjobb, hogy csábítsa őket egyesével, és törölje fel velük az egyik egy, így könnyebb lesz. Emellett ez történik körülöttük fut egy tucat más szörnyek. A komplexitás a „pokol” tanácsadók is óriási mennyiségű mentességeket az elemek, fizikai sérülés véletlenszerűen (random) sorrendben. Tanácsadók saját varázslat mágus „hydra”, és képesek gyógyítani magukat.

Quest 6 - A Guardian (The Guardian)

Utolsó Quest évi III, viszonylag összetett. Ez egy kötelező küldetés, ez ad Ormus, vagy automatikusan kinyílik, ha belépnek egy alvilági Hate első szinten. Ormus fogja mondani, hogy a Diablo és Baal valószínűleg már elérte a templom a városban, és siet, hogy kiadja a testvére, Mephisto, aki börtönbe a börtönben Travincal sok évszázaddal ezelőtt. Meg kell találni Mephisto előttük, és öld meg.

Meg kell átmenni 3 szint a börtön, hogy a Gyűlölet Urát. Dungeons of Hate - sötét nagy és hosszú folyosók, amely tart sokáig. A normál nehézségi még kevésbé, de a nehéz szinten a komplexitás - nehéz és fájdalmas leckét. Ott lesz találkozni ismerős vámpírok meteoritok, amelyek ellopják az egészség, és nem lesz kis knackers, hárpiák, gengszterek gumibotokkal, valamint sok a halott. A második szinten kell lennie, hogy megtalálják a legjobb helyen, a versenyeken a Mephisto - gyakori jelenség, mert az ő jó kezdet csepegtető páncél: készletek és egyedi elemeket.

Elérte a 3. szinten Hate dungeon, meg fogja találni a fennmaradó 3 tanácsos:

  • Bremm Sparkling ököl - a tulajdonában a villámlás, és van egy aura védelmet és csökkenti a rezisztencia. Ő lesz az a szoba közepén.
  • Vianden Ball void - a teleportálás készség és képes elégetni mana.
  • Maffer Sárkány kézzel - ő nagyon erős és nagyon gyors

Miután foglalkozott a tanácsadók egyszer és mindenkorra, akkor lépni. A szoba közepén egy portál az alvilágba, amely áll a csontok és a koponya egy véres folyón. Mielőtt a portálon van egy nagy játszótér, ahol a Mephisto. egy folyó vér képes kikerülni a balra vagy jobbra. Mindenütt halom fatörzsek.

Mielőtt a harcot Mephisto. megöli az összes többi szörnyeket, mert nagyban zavarja. Balra egy az egy csatában a Gyűlölet Urát.

Mephisto tekintik a leggyengébb a testvérek, de attól függően, hogy a karakter, vagy akár a rendszer, hogy nem ez a helyzet. Mephisto támadások erős varázslatokat méreg és villámlás. Közelről is jelentős károkat okozhatnak. De ellentétben a harcot az óriás lárva, Act II. van egy hely, ahol futni.

A démon fog támadni a varázslat, mint a villám, mérgező csillag töltött csavar, új jég, vihar, valamint a csont önirányító szellem. Elvileg ez nem kell aggódni, amelynek nagy ellenállás a fenti természetes varázslat. Lord Hate egyformán érzékeny minden típusú varázslatokat, miközben 33%, 50% és 75% ellenállás minden a szokásos, rémálom, és a pokol.

Miután ezt megtette a Mephisto. kezdeni egy földrengés. A démon esik egy jó páncélzat, amelyek között nagy valószínűséggel talál egy zöld vagy arany tárgyak, valamint ősszel kő lélek Mephisto. amelynek meg kell lennie évi IV. Más kérdésekben, ha nem veszi fel, akkor megadja a Cain elején a jogszabály. Killing Mephisto, ha befejezte a küldetést, és most meg kell, hogy menjen tovább.

Menj a véres folyó, és a híd előtt van emelkedik a csontok és koponyák, amelyben meg kell, hogy menjen be a piros portál az alvilág.

Kapcsolódó cikkek