Létrehozása szobában 3ds max

Létrehozása szobában 3ds max

Hogyan készítsünk az ablakok és ajtók a 3ds Max

Építőipari standard ablakok és ajtók Max egy kicsit más, így nem hoz létre a különböző utasításokat.

  1. Command Panelfül létrehozása - Geometria - ablakok és ajtók.
  2. Nagyítás nézetek szempontjából nézetablakban, így láthatja, minden zugában az ablak vagy ajtó.
  3. Kapcsolja Snap 3 Vertex.
  4. Alapértelmezésben az építmények sorrend: tartsa lenyomva a bal egérgombot, és végezzen az egyik saroktól a másik a nyitó, engedje kattintva adja meg a mélységet a nyitó, majd a magasságot. Emlékezz kötések!
  5. Kijavítja a paramétereket az ablak vagy ajtó, ha szükséges.

Hogyan készítsünk egy talapzaton a 3ds Max

A legkényelmesebb módja - hogy rajzoljon egy vonalat, és használja a söprés módosítóval.

  1. Kapcsolja Snap 2.5, ha jellemzői a top-box, vagy Snap 3, ha jellemzői a jövőben. Kötődése Vertex.
  2. Command Panelfül létrehozása - Shapes - Vonal vagy téglalap.
  3. Felhívjuk a helyiség kontúrját.
  4. Command panel fülre módosítása, a listán a módosítók listája - söprés.
  5. Módosítsa a beállításokat ízlés módosítót.
  6. Módosítsa a sor, ha valahol nem kell lábazat. Például, az ajtóban.

Mennyezeti díszlécek lehet előállítani egy egyszerű tükrözi a külső.

Olvasni olyan cikkeket és tanulságok az azonos tárgyú:

Kapcsolódó cikkek