Bq UKRAJNA
[№3] Quest "tábor rabló"
Quest „Camp rabló” áll rendelkezésre, hogy minden játékos az online játék Heroes of War és a pénz (EPG) segítségével az előző feladat. A maximális díjat annak végrehajtása 1000 arany. Quest átadhatók tetszőleges számú alkalommal, de a jutalom kapnak csak az első sikeres befejezését.
Annak érdekében, hogy a küldetés „Camp rabló” kell a „Capital of the Empire”, és a szektor címét a rend Heroes (szakasz házak).
Elvégzésére kérdés az, hogy jöjjön be a szektor „Tigris-tó”.
Mi megy a küldetés mód - a (kap a horog és kötél) - letép egy pamacs a fű (kap egy pamacs a fű) -, hogy menjen a pálya mentén.
Fára mászni -, hogy vizsgálja meg a zsák (kap egy késsel és egy vontatókötelet) - on.
Elhelyezés fű és vontatókötelet gerenda (get gag) - egy kötelet (a rabló csatlakoztatva) - ezúttal egy gag - a fáról.
Menj végig az utat előre -, hogy menjen a táborba.
Menj a tűz (kap a gyümölcs fenyő) - hogy egy üveg (mi kap egy üveg sört) - háromszor kombinálni kés gyümölcs- és fenyőmaggal kap egy síp - eltávolodni a tüzet.
Menj az istállóba - hogy egy követ a halom - távolodjon el a pajta.
Menj a sátor - gyűjteni a szénát - bepillantást a sátor - használata kő (split fej ember) - használja a üveg sört (kap egy levelet Syalika).
Menj az istállóba - ezúttal egy síp (rabló ki) - log másrészt - használata horog - feltérképezés révén a fészerben -, hogy egy zsák széna - felborulhat izzó - on.
Menj a nagy sátor -, hogy vizsgálja meg a sátor - megkérdezni, hogy mi történt - kérdezni Inhi - nyugodt a lány - tovább.
Megy a sátorba -, hogy egy kést (anélkül, hogy belső) -, hogy vizsgálja meg a sátor - keresni a személy (kap egy medál) - térhetnek el a sátrat.
Menj a nagy sátor -, hogy vizsgálja meg a sátor -, hogy egy medál - megy a mellkasát.
Ahhoz, hogy a 100 pont szükséges, hogy megoldja a puzzle. Ha fel nagyobb értéket idejüket, és nem akarja, hogy örömet kirakás, akkor többször használni egy horog és törni a zárat - de akkor távolítsa el a szemüveget, és a legjobb eredményt akkor nem fogja elérni. Ha a probléma megoldására, akkor meg kell, hogy törekedjen, hogy a közlekedési lámpák - bal piros, majd sárga, majd zöld. Ez azt jelenti, hogy a várat már lemezeket kell tennie a következő pozícióba:
A bal szektor foroghat csak 180%, és az akár 90% - a bal és jobb. Ha a folyamat forgási lemezek akkor elakadhat a mechanizmus (stop forgó kerekek), egyszerűen használja a kést (de nem a horog) és a kerekek ismét elfordítható.
Itt, bemutatunk egy megoldást a kezdeti helyzetben a lemez, amelyet ábra №2:
megoldás:
1. Forgassa 1 ideje maradt meghajtó
2. Forgassa az óramutató járásával ellentétes megfelelő meghajtót
3. Forduljon balra 1 alkalommal meghajtó
4. Kapcsolja 2-szer az óramutató járásával ellentétes megfelelő meghajtót
5. Balra 1 alkalommal meghajtó
6. Forgassa az óramutató járásával ellentétes megfelelő meghajtót
Megjegyzés: ha a kezdeti feltételek eltérnek amelyek ábrán №2, ne próbálja vakon ismételje meg a műveleteket az alábbiak szerint. Tactics csavarja lemezeket véletlenszerűen abban a reményben, hogy meg fogja tenni a megfelelő helyzetben nem valószínű, hogy itt dolgozni. Próbálja csoport első 3 sárga korong - a legkevésbé.
Miután megoldotta a puzzle, és felfedi a várat kap egy kártyát. Azonban meg kell még egyszer, hogy egy kis sátrat, hogy az arany.
Hagyja a sátor -, hogy jöjjön a sátor -, hogy vizsgálja meg a sátor (mi kap egy zacskó aranyat) - hagyjuk - elhagyják a tábort -, hogy adja meg a térképet. Quest befejeződött. Akkor vissza a rend Hősök és bérbe.