Öt ok, hogy szeressük - Mists of Pandaria - Pandaria játék - wow jp
Olvastam egy csomó hozzászólás az új mellett, és a legnépszerűbb volt a reakció a játékosok, mint például: „Ez minden?”, Nem csodálat, hogy hatott rám, mint furcsa. De amikor megpróbáltam megérteni, úgy tűnik számomra furcsa, rájöttem, hogy a probléma nem a játékosok, hanem én.
Valójában azonban nincs ok, hogy ha kell aggasztja ez a frissítés. Tény, hogy ezek az okok több, de fogok érinteni csupán 5 alap. És én rázza fel a mind a fejedben, hogy megmondja, hogy miért kell szeretni a közelgő frissítés. Nos, kezdjük a listán? Az okok helyeztem „fokozatosan”, azaz a legkevésbé releváns további releváns számomra az okokat. Persze, van, hogy sorban ezeket a prioritásokat nem lehet, de a lényeg világos minden.
Sok játékos, aki játszott WoW, amikor a frissítés jött ki „Burning Legion” képes lesz elmondani az érzéseiket, amikor először áthalad a Sötét Portálon. Olyan volt, mint az az érzés, „pillangók a gyomorban”, félelem és izgalom. Tudnák, hogy a Sötét Portál ott, de nem tudta, hogy megkapja az útjukba erre a legtöbb portál. Pandaria is adjon nekünk egy Azeroth világa, amit még soha nem hallott. Ez egy teljesen új koncepció és egy teljesen más területen.
Gondolj egy idő, amikor a Draenei jelentették be a második futamban az add-on „Légió”. Minden zavarba, és azt mondta: „kik azok a kecskék hely van nekünk tér játszani a kecskék most komoly?” Amit végül ebből az esetből tanultak? Megvan a karakter, akinek a történetét olyan csodálatos fit WoW történetében, hogy mi bosszantott (és még idegesítő), hogy ez a történet nem mondták minél szélesebb körben és részletesen.
Most, hogy a faj, hogy használják, hogy csak egy vicc őszinte. Elfelejteni. Pandaren korábban ismertetett könyvek egy kis RPG, de nem tudjuk teljesen megbízik ezeket a könyveket, mert az igazi történet Pandaren teljesen eltérőek lehetnek.
Is, akkor kell megjegyezni egy felülvizsgált rendszerének arc animációs karakter adat. Express érzelmek ért egy új szintre, egyenletes mozgást és jól beállítva, és a karakterek maguk rendkívül jól bevált, vagy, ha úgy tetszik, „fényes”. Nincs nő Pandaren, de semmi ok az aggodalomra. Talán még mindig sújtó, de később. Ha a mozgás és az érzelmek szint lesz valahol közel állnak látunk hím Pandaren - ez lesz fantasztikus.
Ne feledje, egy idő, amikor nem érdekel, hol tölti a tehetség pontokat. Megtalálták az interneten a legjobb fát, és csak lemásolta. Ez nagyon unalmas. Az egyetlen dolog, ami tartsa meg elfoglalt a folyamat közben, ez - egy-két cikket a kívánt specializáció, így el tudja olvasni őket, amíg Állítsa be szemüveget.
Az új rendszer teljesen különbözik minden általunk látott. Teljesen. Miért Blizzard kell nekünk a régi tehetségek, ha nem tetszik? Régi tehetség volt unalmas, nehézkes és kényelmetlen, és nyilvánvalóan nem volt mód, és mi viszont nem volt szerencsém „vezetés” kész tehetség. Ezért van szükség a játék - szórakozás. Ha nem kap az öröm, miért játszunk, nem?
2. Új oldalak WoW történelem
A legvalószínűbb, akkor az elem nem prioritás, mint én, mert néhány érdekli, és olvassa el a történelem a világ Warcraft, mások - nem. De a történelem világháború Craft mindig is volt és lesz a központja a történetek bontakoznak ki előtted, ha utazik szerte a világon. Sokan elég hosszú ideig azt mondta, hogy azt szeretné, hogy a történet, ahol vannak utalások a legkorábbi változatai Warcraft.
Ez egy teljesen új dolog, barátok. Ez az új szintre. Mi vagyunk a hősök, akik megbirkózott az a tény, hogy az élet dobott minket, és most menj be a jövőben. A jövőben, megkapjuk az új történeteket, és tudást, valamint - új kihívásokat jelent. Mi nem a múltra vonatkoznak, mert ez elintézve. Emlékszel, amikor volt Warcraft 3, World of Warcraft történet új, érdekes és izgalmas? Most képes lesz ezt az érzést újra. Nem tudom mi van, de én ragadja meg a gondolat, hogy meg lehet tanulni sok új dolgot.
És most a fő oka, hogy ha kell, mint egy új mellett:
Igen, jól olvasod. Minden olvasni, amit bejelentették, és azt mondják, hogy nem veszi fel, és gerjeszti a lélek. Az emberek hívja a pohár félig üres, és elfordul tőle! Nem nézzük meg, mi azt mondják. Fele annyi idő alatt megnézem, mi még mindig nem beszélnek. Azt mondták, az új faj, osztály, azt mondta nekünk a harci rendszer a kedvenceink. De mit jelent a Blizzard még nem mondták?
Például nézzük meg az új osztály: Monk. Először is, ez az osztály fogja kényszeríteni minket, hogy több akció, ha nincs auto-támadás. Valahányszor megnyomja a gombot - a karakter csinál valamit. Nem lehet csak úgy ülni, amíg a karakter tétlenül, hogy valaki veri. Ez az egyedülálló és nagyon új - ez teszi a játék szórakoztató WoW! Sőt, a szerzetesek maguk is kábító mozgás. Ezek a legmenőbb állvány és a mozgás az emberek, amit valaha láttam. Egyszerűen zárja.
Vessünk egy pillantást a korábbi frissítéseket. A „Lángoló Légió”, azaz az első frissítés, még a trailer, egyértelmű volt, hogy Illidan Stormrage a legnagyobb főnök a játékban, és megpróbáljuk megölni. Végén Kil'jaeden adunk, ami váratlan volt, és nagyon cool. A „Wrath of the Lich King,” tudjuk, előre, mi lesz a nagy főnökök és a rossz. A „Cataclysm” Teljesen világos volt, ki lesz a végső főnök, mert ő volt az egyetlen, aki ezt a katasztrófát és rendezett.
Amikor elolvassa a könyvet, és annak végén ismert a kezdetektől, hogy mennyi móka lesz befejezni ezt a könyvet? Amikor a játék, hogyan lesz érdekes, hogy játsszon, ha már tudja, ki lesz az utolsó főnök? Nézzünk egy kicsit tovább vissza az időben, és nézd meg a „Classic”. Tudtuk, hogy Onyxia egy rossz főnök, tudtuk, hogy a munkát. Tudtuk, hogy Ragnaros Molten Core és betörni a játék. Amikor Blizzard bejelentette Lair fekete szárnyakkal, mindannyian nézett rá nyitott szájjal, azt gondolva, hogy megtalálja, és ragadja Ashbringer. mert én már adott némi nyomokat, amelyek azt jelzik, hogy lehet, hogy találják meg a naplóban.
Amikor jött az új dungeon nevű Ahn'Qiraj, mi nem tud róla semmit. Ki volt Akira? Ki, az isten szerelmére, ez C'Thun? Nem volt nyom. Nem tudtuk, hogy találkozni fogunk benne. Lesen a dungeon, promóciós belül Ahn'Qiraj és végül egyfajta nézett ki, mint egy börtön - azaz, hogy milyen pillanatok látni lehetett egy igazi öröm az arcán a játékosok. Mindannyian tudtuk, még mindig nem elég, így folyamatosan arra törekszünk, hogy kitalálni. És amikor azt próbálják megoldani valamit a játékban - kapunk egy igazi élvezet.
Tudod, hogy miért nem tudok semmit arról a nagy, ijesztő főnök? Mivel a Blizzard nem mondott semmit. És nem mondják. Minden alkalommal, amikor látta, hogy a pótkocsi az előző változatban, tudtuk, hogy mi lett volna, hogy nem minden lépésnél. Minden, amit tettünk a „Burning Legion” valahogy vezetett bennünket, hogy a gyilkosság Illidan. Minden tettünk a "Wrath of the Lich King" vezetett bennünket, hogy a gyilkosság a Lich King. Tudtuk előre, hogy ez fog történni. Nem volt semmi rejtélyes a fátylat, és így az izgalom is.
Pandaria játszani!
Ha eltávolítja a puzzle, akkor élvezni a játékot is megszűnik létezni. Itt van, amit hiányzott az összes korábbi frissítések, mert tudtuk, hogy minden véget ér. Sőt, tudjuk, hogyan fog véget, és ezt a tudást vált unalmas játszani.
Tudjuk, hogy mi vár ránk a „Mists of Pandaria”? Nem. Pohár félig üres? Lehet így gondolja. Azt hiszem, a pohár félig tele van. Megmutatták nekünk, amit még nem látott vagy érzett, mert WoW: Classic, azaz - egyfajta rejtély. Mi látható az érdeklődés a játék, ami azt tapasztaltuk, mozgó idegen és ismeretlen számunkra a világ Azeroth, a világ, amit még nem látott, egy olyan világban, ahol soha nem lehet tudni, mire számíthat. Az emberek azt kapják vissza a félelem és a csoda, hogy tapasztalt az első napokban a játék a World of Warcraft.
Üveg, hogy kaptak a Blizzard, félig teli az a tény, hogy már nekünk adott. Nem számít, hogy a Blizzard még mindig rejtve a háta mögött, fontos, hogy mi nagyon meglepődtek, amikor az üveg teljesen ki legyen töltve. Csak azt nem tudom, mi lesz tele pohár.