Kialakítása és leírása a fájlt (cikk - mintegy szerverek)
server.cfg a fő konfigurációs fájl szerver irányítását. Ha nem ezt a fájlt, csak hozzon létre egy üres fájlt a Jegyzettömb, és nevezd át server.cfg. Tehát kezdjük.
// Gameplay beállítások
mp_footsteps 1 // On / Off 1 | 0 nyomában
mp_flashlight 1 // On / Off 1 | 0 zseblámpa
mp_autocrosshair 0 // On / Off 1 | 0 avtopritselivanie
mp_friendlyfire 1 // On / Off 1 | 0 Friendly Fire
mp_chattime 15 // idő, ami alatt a játékosok beszélnek egymással, miután a végén a jelenlegi térkép (ek)
mp_timelimit 20 // határidő a kártyán (perc)
mp_buytime 0,25 // vásárlás idő (perc)
mp_maxrounds 0 // maximális száma fordulóban egy-egy kártyát
mp_winlimit 0 // Maximum körök számát nyerte az egyik csapat, akkor a térkép fog változni
mp_startmoney 800 // eredeti összeget játékos
// Round mp_roundtime 3 Idő (perc)
mp_freezetime 4 // Kezdés a visszaszámlálás minden körben (ek)
mp_c4timer 35 // időzítő C4 (ek)
mp_limitteams 0 // Maximum felesleges száma a játékosok egy csapatban
mp_autoteambalance 0 // engedélyezése automatikus kiegyenlítő parancsok
// büntetés
mp_tkpunish 1 // On / Off 1 | 0 Öld timkillera a nyomvonalat. kerek
mp_autokick 1 // On / Off 1 | 0 automatikusan távolítva a szerverről timkillerov nem játszik a játékosok (ROS)
mp_spawnprotectiontime 0 // Kika játékosok, akik megölik tagjai csapata # másodpercig az újraindítást követően forduló
mp_hostagepenalty 1 // Kikai terroristák egy gyilkos előre meghatározott határérték túszok
// Environment Options
sv_turbophysics 1 // On / Off 1 | 0 lehetővé teszi, hogy tolja a tárgyak nyomja meg a „E” gomb
cl_ragdoll_collide 1 // Set Physics
sv_gravity 800 // Gravitáció a játék
sv_stopspeed 75 // Minimum sebesség ütkőzöfeiüief
sv_maxspeed 320 // Maximális sebesség lejátszó
sv_accelerate 10 // Meghatározza a gyorsulás a játékos, amikor a levegőben van (például esések)
sv_airaccelerate 10 // csúszó mód a falak mentén a tárgyak (használt surf - térképek)
sv_wateraccelerate 10 // A gyorsulás a játékos a vízben
sv_waterfriction 1 // Friction játékos vízben
sv_footsteps 1 // A hang nyomában, amikor mozog a játékos.
sv_rollspeed 200
sv_friction // 4 A súrlódási együtthatót a játék.
sv_stepsize lépésben 18 // Hosszúság egységekben
sv_backspeed 0,6 // Speed mozgás (vissza)
// Rcon konfiguráció
sv_rcon_minfailuretime 30 // másodpercek száma, hogy meghatározzuk hibás rcon-autenfikatsii
sv_rcon_minfailures 5 // próbálkozások számát beállítani rcon password belül meghatározott sv_rcon_minfailuretime, ami után a játékos lesz tiltva
sv_rcon_maxfailures 2 // maximális száma egy beállított rcon-jelszó, amely után a játékos meg kell tiltani.
sv_rcon_banpenalty 5 // tiltani Time Player, akkor meg rossz rcon-jelszó (min)
// Internet konfiguráció
sv_unlag 1 // Lagokompensatsiya
sv_maxunlag 0,5 // Maximális lagokompensatsiya másodpercenként
sv_lan 0 // On / Off 1 | 0 LAN szerver
sv_minrate 10000 // minimális bájtok száma másodpercenként átvihető a szerverre (0 - nincs korlát)
sv_maxrate 25000 // maximális száma bájt másodpercenként küldhető szerver (0 - nincs korlát)
sv_timeout 65 // maximális időt, amely alatt a szerver nem kap választ a játékos, a játékos lesz dobva (ok)
sv_minupdaterate 33 // minimális száma frissül (csomagok száma), amelyek számára engedélyezett a kiszolgálón
sv_maxupdaterate 100 // maximális száma frissítéseket (csomagok száma), amelyek engedélyezve vannak a szerveren
sv_mincmdrate 33 // minimális száma vett csomagok, amelyek számára engedélyezett a szerveren.
sv_maxcmdrate 100 // A csomagok maximális számának, amelyek számára engedélyezett a kiszolgálón
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0,01
sv_client_predict -1
sv_client_min_interp_ratio -1
sv_client_max_interp_ratio -1
// Voice-beállítások
sv_alltalk 0 // magában foglalja a közös hang chat
sv_voiceenable 1 // használatának engedélyezése a mikrofon
// Naplók
jelentkezzen be // News szerver log (on | off)
sv_logbans 1 // Vezess naplót tilalmat
sv_logecho 1 // megjeleníteni az információkat a szerver naplók kiszolgálókonzolra
sv_logfile 1 // írása fájl szerver naplók
mp_logdetail 3 // bejelentkezett a kár: 0 - off; 1 - ellenfelek; 2 - a; Harmadszor, az ellenfél és
writeid // levelet SteamID játékos
writeip // levelet a VI játékos
// Set játékos
sv_specaccelerate 5 // gyorsulás mozgás néző módban
sv_specspeed 1.5 // Speed mozgás néző módban
sv_specnoclip 1 // játékos néző módban tud repülni a falakon és a tárgyak
mp_forcecamera 1 // váltás engedélyezéséhez kamrák néző módban
mp_allowspectators 1 // engedélyezése néző lehetőségek
mp_playerid 0 // tooltips ha lebeg a látvány a játékos
mp_fadetoblack 0 // halála után a képernyő fekete, nem hagyta, hogy a játékos lássa a többi játékos néző módban
// Vegyes
sv_pausable 0 // Hagyjuk, hogy egy szünet a játék során
sv_cheats 0 // engedélyezése játék csal a szerveren (pl noclip)
sv_stats 1 // gyűjteni CPU használati statisztikák
mp_decals 300 // megengedett számát matricák (spray, vérfoltok, golyó lyukak)
fps_max 1000 // A maximális FPS
breakable_multiplayer 1
decalfrequency 60
host_framerate 0
// exec konfiguráció
exec banned_ip.cfg // hozzá a fájl listában banned_ip.cfg betiltották a Steamen ID
exec banned_user.cfg // hozzá a fájlban kitiltott banned_user.cfg nevű játékos
exec mani_quake_sounds.cfg // végre mani_quake_sounds.cfg fájlparancsok
exec mani_server.cfg // végre mani_server.cfg fájlparancsok
Figyelem! Nem feltétlenül kell másolni magát minden csapatnak. Sokan közülük csak nincs rájuk szükség!