Hyde harcos


bevezetés
Mit gondol a játék harcos? Warrior van a szívében, a csaták, áll szemtől szemben az ellenséggel, megkapja, ami hatalmas károkat. Warrior van egy csomó tehetség: tudja hatástalanítani, kábító vagy leüt csak öntött egy másik karaktert. A legfontosabb szerepe a harcos: egy tank és DPS. A játék igen nagy népszerűségnek örvend azok a katonák, akik tartani magad nagyszámú mob. Ezek a harcosok mindig fordult a védelem. Warrior - ez az osztály, amely könnyen játszani bármilyen jövevény azonban, hogy lenne egy igazi mester, akkor keményen kell dolgoznunk.


Az íze és színe elvtársak ott.
Nem minden katona - tankok, és akkor valószínűleg szüksége lesz annak eldöntése, hogy szíves játszik egy tank? Végtére is, hogy egy tank - így tartja a játék a helyén, és nyomon követheti minden lépésnél. Warriors egy nagyszerű választás, milyen ruhát viseljen, mint egy 40. szintű katonák szállítására nemcsak mail hanem copf, és egy 20. szintű harcos képes lenne kétkezes fegyvert. Ha tetszik egy harcos DD (kár kereskedő - aki kárt okoz), akkor nyugodtan vegye 2 odnoruchki álljon az első állvány és üzleti. Kritikus helyzetekben, amikor Maine tartály megölték, akkor cserélje ki visel pajzsot, és egykezes fegyver, egyre egy védekező állást. és így mentse a raid egy törlőkendővel.


Mi az erejét egy harcos?
1. A harcos visel semmilyen ruha, fegyver kivételével pálca
2. Nagy kár
3. Képes megváltoztatni szerepét a közepén a harc, a DD a tartályban (megváltoztatásával állványok és fegyverek)


Mi a gyengeség a harcos?
1. Nagy függés a környezetre
2. képes csökkenteni a düh
3. Nincs gyógyító képességekkel


PvE és PvP
A PvE és PvP, a katona egy hatalmas golichestvo képességeit. Használata mindegyikük helyzettől függ. A PvP harcos gyakran kell használni az első állvány és minden hatáskörét az első ág. Rengeteg buffok esés agro, növelve a sérülés, stb


Gyomorfekély
Egy harcos tanulhat a rack 3:
Battle Stance (Battle) - a legtöbb jól kiegyensúlyozott állvány számos harci és védekező képességeit.
Védő állvány (Defense) - lefolyás elsődleges célja, hogy adna a katona a lehetőséget, hogy vegye fel egy nagy kár összegét.
Állás Berserker (Berserker) - Stand összekapcsolja az első és a második állványok. Warrior vesz egy nagy kár összegét, de ez is Sravan dühös, ha néhány szerencsétlen DD prestaralsya. A játék Warrior lehetne az egyik legerősebb DD

Megfizethető ruházat: ruházat egy rongyot (szövet), bőr páncél, lánc páncél (Mail), páncélzatban (Plate), Shields (Shields)

Elérhető fegyverek: egykezes és kétkezes tengely (Egy kétkezes fejszék), kard (kard), kalapácsok (buzogányok), valamint a tőr (tőrök) és dobott fegyverek (sodorva)


Minden harcosnak van egy piros Rage bar. Ez nagyjából ugyanaz, mint a mana bar a görgők. Harag során keletkezett a csata, attól függően, hogy mennyi sebzést és fogyasztott / átvett harcos. Ezen túlmenően, a düh lehet létrehozni a segítségével különleges képességekkel. rage bar továbbra is töltse ki, amíg a katonák harcoltak. Amint lesz elegendő számú, tudja használni a különböző speciális képességek. Amikor a csata véget ér, düh fokozatosan csökken, amíg nulla lesz. Ezen túlmenően, a harcos elveszíti az összes felgyülemlett düh, ha a változás irányvonalat.


Katonák elérhető különböző állványokra, meghatározza, milyen képességekkel tudja használni a harcban. Speciális gomb, kapcsoló a számláló, több mint gyorsbillentyű panel. Ne felejtsük el, hogy ha változtatni az állvány a csatában, akkor elveszíti az összes felhalmozott düh. Bár elméletileg nem kell változtatni az állványt a csatában, mivel azok célja a különböző helyzetekben.

- Állás (Battle Stance) főleg egy egyéni játék, hozzátéve, a különböző támadások és képességek növelése károkat. - Védő állvány (Defensive Stance), bár kínál a katona néhány speciális támadó támadások, de elsősorban specializálódott védő képességét, valamint néhány magasabb szintű védelmet. Ez - a fő állni a tartályban. - Recepció berserkera (Berserker Stance) jelentősen növeli az esélyét a kritikus találatot, hanem csökkenti a védelmet. Ez - egy nagy állvány a „második” harcos a csoportban.

Az a képesség, a harcos, amely lehetővé teszi a támadás több ellenfél, szinte mindig okoz szleng.

Action bar. Mindegyik állvány saját cselekvési bar. Tehát, ha a flip az állvány, az akció sáv is vált.


Warriors van néhány háborús sír, hasznos a különböző helyzetekben. Mindegyik igényli a düh, a pillanatnyi időt igényel „tölteni.”

Battle Cry (Battle Shout) - Növeli a támadó ereje minden párttag belül X yard Y. tart Z mp.

Megfélemlítő Shout (Megfélemlítő Shout) - harcos kiabál, ami ellenség menekülni félelem. Idővel, akkor megijeszteni X ellenfelek. Utolsó Y másodperc.

Demoralizing Shout (Demoralizing Shout) - csökkenti a támadó erejét az összes ellenség belül X yard Y. tart Z mp.


Hősi punch (Heroic Strike) - erős támadás, növekvő károk következő ütemben H.

Elkülönítése páncél (Sunder Armor) - A következő támadás csökkenti a célpont páncélját. Armor lehet csökkenteni legfeljebb öt alkalommal. Tovább csökkenti a páncélt ellenfél, így sokkal sebezhető. Ez a képesség nem adódik össze Tegye Armor, de plusz Faerie Fire.

Shield Bash (Shield Bash) - azonnali támadás, amely foglalkozik X kár, hogy megszakítaná a varázslat. Ezen túlmenően, az ellenség nem lesz képes megidézni bármelyike ​​varázslatot, hogy az iskola az Y mp. Nem tudja használni az állvány berserker.

Cripple (Térdín) - ez a támadás okoz X károkat, valamint csökkenti annak sebességét mozogni Z Y másodperc. Használni ezt a képességet, hogy megakadályozzák ellenségeik menekülni. Ezen kívül, mivel ez a képesség akkor lehet menteni a közelgő halált. Elérhető egy harci állvány és állvány berserker.

Bloody Rage (Blood Rage) - áldozol egy részét az egészségügyi kedvéért düh. Ez a legjobb használt a csoport egy gyógyító. Generál X düh azonnal, és még extra düh. Ezt fel lehet használni az összes nyek.

Slog (Slam) - bashes az ellenség X károkat. Ezt fel lehet használni az összes nyek.

Lehallgatás (Intercept) - sztrájk az ellenség, ami X károk és lenyűgöző azt Y mp.

Retribution (Megtorlás) - azonnal kontrát, Crusader Strike közelharci párbaj az utolsó X másodpercre. Lehetetlen ellentámadást az ellenfél, aki mögött.

A végrehajtás (végrehajtás) - elérné át, ami X károk és konvertáló minden egyes pontja X a düh a további károkat. Ezt fel lehet használni az ellenséget X% vagy kevesebb egészség.

Képességek harci irányvonal (Battle Stance képességek)


Assault (Charge) - ez a képesség kell használni elején a csata generálni düh. Warrior gyorsan repül a szörny egy darabig lesújtotta őt. A képesség használatához nem kell egy harcos a csatában, és kellő távolságra az ellenség. Szükség lehet egy kis időt, hogy megértsék, hogyan kell használni ezt a képességet.

Thunderclap (Thunderclap) - pillanatnyi rövid hatótávolságú támadás. Minden ellenség, hogy ebbe a tartományba, kisebb károkat állítottuk elő, és a támadást sebesség lényegesen csökken, rövid ideig.

Szuper-csapás (Overpower) - azonnali támadást, hozzátéve, hogy kár fegyverek további X károkat. Ez csak akkor használható, ha az ellenség kitért az ütés. Szuper-hit nem lehet blokkolni, parry vagy dodge meg.

Mocking Blow (Mocking Blow) - Az támadás okoz további károkat, és arra kényszeríti az ellenség megtámad. Ez a képesség ideális mentő a gyengébb csoport tagjainak. Abban képességek nagyon hosszú cooldown, így azt csak vészhelyzetben.

Képességek védő rugóstag (Stance kapunk, és csökkenti a sebzést okozott)


pajzs egység (Shield Block) - jelentősen növeli az esélyét a blokkoló sokk pajzs. Abban az időben, lezárhatjuk a frontális támadás.

Hatástalanít (hatástalanítás) - ha az ellenség fegyveres ezzel az elektromos rövid ideig jelentősen csökkenteni fogja a sebzése őket. Nagyon hosszú cooldown.

Revenge (Bosszú) - Azonnali támadás okoz extra kárt. Ellentámadást az ellenség, ami további károkat. Ez csak akkor lehet használni, miután egy blokk vagy parry. Úgy működik a legjobban együtt blokk pajzs (Shield Block).

Az, hogy az állvány Berserker


Razrubanie (Cleave) - támadni sokféle, okozva X roncsolja a célpontot és a legközelebbi szövetségese. Ez a képesség nagyon hasznos, ha harcolni több ellenfél.

Rage Berserker (Berserker Rage) - harcos belép egy berserker düh, egyre immunis a félelem hatások és knockback. Ezen kívül többletbevételt düh, amikor kár keletkezett. Ez tart X másodperc.

Hellbent (Recklessness) - A legtöbb harcos támadások kritikussá válik, és elnyeri immunitás félni hatásokat. De sebzést növeli Y%. Ez tart X másodperc.

Tornado (Forgószél) - akkor a támadás akár az X ellenfelet Y yard, ami kárt tehet a szabvány mindegyiket a fegyvereiket.

A bélyeg (Pummel) - Azonnali támadás, amely kárt okoz, és rövid időre megszakítja spellcasting.

Kombók. Bash / pajzs egységet, majd megtámadják segítségével a képességét „bosszú» (bosszú).

Education. Bármilyen katona kell alakítania tudását a különböző fegyverek, hogy bármelyik pillanatban meg lehet változtatni, ha talál valami szebb. Mindig viseljen hátizsák több fegyvert, hogy továbbra is a vonat képességeit.


- Csatlakozz a csoport gyógyítók (papok, druidák, táltosok), így tartották életben.
- Válasszon ki egy vagy két fajta kétkezes fegyvert, amit majd használni.
- Kísérje düh. Ha harc görgők, csak egy kicsit a düh az időben sztrájk pajzs (Shield Bash), amely megszakítja a leadott folyamatban pillanatában a varázslat vagy kezelésére. Természetesen, ha használja hősies sztrájk (Heroic Strike), akkor okoz sokkal több kárt, de ha a cél gyógyítja magát, meg kell kezdeni újra. - Próbáld meg úgy megtervezni tehetségét előre.
- Védje szövetségesei. A papok és a varázslók nem célja, hogy az ellenfelek. Használja gúny (Taunt), hogy a szörnyek támadnak meg.
- Ez nagyon hasznos, hogy javítsa a birtokában különböző típusú fegyverek, így könnyen átválthat egy másik típusú fegyvert, ha ez a fegyver jobb lesz, mint a tiéd. Carry egy fegyvert a különböző típusú (kardok, fejszék, kalapácsok stb) időről időre használja őket, hogy javítsa a képességeit tulajdon.


Unite csoport osztályok, amelyek képesek gyógyítani (Priest (pap), Shaman (Sámán) Drd (druida), Paladin (Paladin)). Megtanulják, hogyan kell használni egy vagy két fajta kétkezes fegyver képességeit. (Például kétkezes tengely (kétkezes fejszék) és kétkezes kardok (kétkezes kard))

Tanuld meg irányítani a dühét (Rage). Ha harc a görgő, hogy mentse a Rage For Order a megfelelő időben meg lehet szakítani egy nagy varázslat, vagy healjeiteket segítségével a készség Shield Bash (Shield Bash), vagy hozd le (Pummel). Heroic extra ütés (Heroic Strike), természetesen okoz további károkat, de a szörny képes lesz kezelni magukat, és azt lehet mondani, a csata elejétől indul.

Vizsgáljuk meg a forgalmazási és tervezze meg a tehetségét előre. Ha azt szeretnénk, hogy egy vad harcos közelében sok Életerő (életerő), akkor választhatja a lehetőséget állóképesség (Stamina), és válassza védő tehetségét. Ha úgy dönt, hogy lesz egy támadó harcos, próbálja meg növelni az erejét az érv (Strength) és a tehetség szakirányú fegyvereket.

Védje szövetségesei a csoportban. Priest (pap) vagy Mage (Mage) nem lesz képes ellenállni több támadás egy szörnyeteg, így használja a készségek Taunt (Taunt) Kihívó Shout (Kihívó Shout) vagy Mocking Blow (Mocking Blow), hogy a szörnyek támadják meg.


Az ércbányászat (bányászat) és kovácsolás (Blacksmithing) - Lehetővé teszi egy harcos tenni magukat a fegyverek és páncélok, és ugyanabban az időben, hogy a szükséges ehhez ércet.

Gyógynövények (Herbalism) és Alchemy (Alchemy) - A harcos létrehozhat italokat, amelyek javítják a paramétereit, és töltse ki az életét pont.

Elsősegély (First Aid) - A harcos nem tud gyógyítani magát, így ez a képesség lehetővé teszi számára, hogy az életét pont még harcban is.

Horgászat (halászat) és a főzés (főzés) - Nincs veleszületett harcos kezelés készségek, így nagyon hasznos, hogy használja ezt a linket a főzéshez, ami akár az életét, és időt takarít meg a pihenésre közötti csaták.

Kapcsolódó cikkek