Közösségi gőz 1
Ma megmutatom, hogyan lehet feltörni sejt berendezés, szerszám, ekzokravtov, dobozok, űrhajó, áruszállító. valamint - a feladat a S-osztály és az új funkciók csillaghajó (űrhajónak, vagy ha sok közülük), és a többfunkciós szerszámban.
És az első dolog, menjen a (C: \ Users \ @ name @ \ AppData \ Roaming \ Hello Games \ NMS) zárójelek nélkül. és hogy egy másolatot mentett.
Bacup. Csak abban az esetben. Hibák kijavítását - Nem tudom!
Eszközök hacker
A letöltött program „nmssavetool” razarhiviruem a ZIP archívumokat (mappa) olyan helyen, ahol ez lesz a legkevésbé karakterek olyan módon, anélkül, hogy az orosz karakterek és szóköz.
Például, hogy ez így: "C: \ nmssavetool-1.4.2".
Ezután kattintson a mappa (csak tömörítetlen) egy üres helyre, a jobb gombbal, miközben shiftom.
És válassza a „Megnyitás parancs ablak”.
Fekete durran „parancssor” belül működő mappát a programban.
Most meg kell írni a parancsot, zárójel nélkül -
(Nmssavetool visszafejteni -g normál -o C: \ nmssavetool-1.4.2 \ nmssave.json)
nmssavetool visszafejteni =
A program neve (nmssavetool) és dekódolás funkció (visszafejtés).
.
Azt is meg kell most is deshifrovat menteni.
.
-g normál =
Game Mode funkció (-g) és a nevét az üzemmód (normál)
.
-o C: \ nmssavetool-1.4.2 \ nmssave.json =
meghatározva a funkcióját megőrizve a hely, a dekódolt fájl (-o)
Keresse meg a helyét és a fájl nevét és formátumát .json (C: \ nmssavetool-1.4.2 \ nmssave.json)
.
Miután dekódolt írsz SIKER (sikeresen!)
Ne zárja be a „nmssavetool”, hogy szükség lesz a végén.
A megadott elérési út kell fájl.
Ez megnyitja a program „Notepad ++”
Itt látható a megőrzése a dekódolt fájl.
Figyelmeztetés. kövesse a szintaxis, vesszők, terek és szimbólumokat. nem tartalmazzák az extra!
Ne távolítsa el a szimbólumokat! Minden érintetlennek kell maradnia akkor is, ha szerkesztett valamit! Elismerte, hogy javítsa ki a hibákat, I - Nem tudok!
Bent a hangsúly a sorban ( „InventoryClass” :) zárójelek nélkül!
Hit Ctrl + F. a keresés a dokumentumot.
Green (részlet) =
<
"X": 7
"Y": 5
>
Ez egy extrém jobb alsó cella. Ha neki befejezni, akkor elérhető lesz a játékos leltár.
Kell őket által előírt a sejt nullával, X, Y nullától hétig X, Y öt.
Minden oszlop ér véget (X 7, Y 5) - ez azt jelenti. 48 sejtek lesz elérhető.
piros =
"Szélesség": 8
"Magassága": 6
Ez a méret a tér, de hány sejtek lesz a végén. Hat-nyolc = 48 sejtekben.
Nem tévesztendő össze a múlt GREEN lépés, ahol X és az Y elkezd számolás a szám nulla!
sárga =
"InventoryClass": "C"
Ez az osztály valósítja meg, amely alkalmas osztály csillaghajó, és a többfunkciós szerszámban. Lehet cserélni S.
Emlékezni. Nem levelek, kivéve a C, B, A, S - felírni NEM! Nyissa ki a leltár és a hajó a játék összeomlik. És mindig is az lesz.
kék =
"SubstanceMaxStorageMultiplier": 1,
"ProductMaxStorageMultiplier": 1,
Ez a tényező összecsukható források és tárgyak.
Ha megváltoztatja az első anyagok esetében, két - mondjuk hardver kell kezdeni ölteni a 500 helyett 250.
Nem működik a lejátszó leltár, alkalmazni kell az űrhajó, vagy teherautó.
fekete =
"InventoryClass":
Ez egy kifejezés a dokumentumban, amit keresünk, hogy talál egy adott készletben a sejtek, nem vesznek el a rakás szöveget.
Változik az Player táskák.
Hadd emlékeztessem önöket szintaxisát követi, vesszővel, szóközzel és szimbólumokat. nem tartalmazzák az extra!
Továbbá, ha rákattint a „Notepad ++” ctrl + f és keresése ( „InventoryClass” :) zárójelek nélkül! Továbbá, azt látjuk, Multitool.
Ez lehet érteni a sorok a lila négyzetek =
<
"BaseStatID": "^ WEAPON_DAMAGE"
"Érték": 50.0
>
<
"BaseStatID": "^ WEAPON_MINING"
"Érték": 70.0
>
<
"BaseStatID": "^ WEAPON_SCAN"
"Érték": 90.0
>
Ez bónuszokat teljesítmény többfunkciós szerszám - Kár Extraction, szkennelés.
Strings bónuszok űrhajók nagyon hasonló, de különböző nevek, ha ez.
Green (részlet) =
<
"X": 7
"Y": 5
>
Ez egy extrém jobb alsó cella. Ha neki befejezni, akkor elérhető lesz a többfunkciós szerszám játékos.
Ismételni mindent, mint az előző lépésben a leltár.
Minden oszlop ér véget (X 7, Y 5) - ez azt jelenti. 48 sejtek lesz elérhető. a többfunkciós szerszámban.
sárga =
"InventoryClass": "S"
Ez az osztály szerszám, alkalmas osztályú csillaghajó, és a leltár. Lehet cserélni S.
piros =
"Szélesség": 8
"Magassága": 6
Ez hasonlóan az utóbbi időben, a méret a tér, de hány sejtek lesz a végén. Hat-nyolc = 48 sejtekben.
Nem tévesztendő össze a múlt, a zöld pályán, ahol X és az Y elkezd számolás a szám nulla!
fekete =
"InventoryClass":
Ez hasonlóan az utóbbi időben, a kifejezés a dokumentumban, amit keresünk, hogy talál egy adott készletben a sejtek, nem vesznek el a rakás szöveget.
Továbbá, ha vásárolt egy teherhajó, kattintson a Ctrl + F és keressük meg a dokumentum ( „FreighterUniverseAddress” :) zárójelek nélkül!
Ha nincs egy teherhajó, ezt a lépést, amíg nem fog vásárolni. fekete =
"FreighterUniverseAddress":
Ez a kifejezés, úgy, hogy könnyen megtalálja pontosan teherhajó, kereshet és segítségével „InventoryClass”.
de akkor nem esnek a kívánt vonalat.
Green (részlet) =
<
"X": 7
"Y": 5
>
Ez egy extrém jobb alsó cella. Ha neki befejezni, akkor elérhető lesz egy teherhajó a játékos.
Ismételni mindent, mint az előző lépésben egy többfunkciós szerszám és leltár.
Minden oszlop ér véget (X 7, Y 5) - ez azt jelenti. 48 sejtek lesz elérhető. A rakomány.
sárga =
"InventoryClass": "S"
Ez az osztály a teherautók, alkalmas osztály csillaghajó, és a leltár. Lehet cserélni S.
piros =
"Szélesség": 8
"Magassága": 6
Ez hasonlóan az utóbbi időben, a méret a tér, de hány sejtek lesz a végén. Hat-nyolc = 48 sejtekben.
Nem tévesztendő össze a múlt, a zöld pályán, ahol X és az Y elkezd számolás a szám nulla!
Továbbá, ha van beépített szekrények az alap, kattintson a Ctrl + F és keressük meg a dokumentum ( „InventoryClass” :) zárójelek nélkül!
De jobb ( „Chest2Layout” :) zárójelek nélkül! Nem vész el a dokumentumban.
Ha nincs doboz, hagyja ki ezt a lépést addig a pillanatig még nem építettek.
Elfelejtettem válassza ki a színt.
"SubstanceMaxStorageMultiplier": 4
"ProductMaxStorageMultiplier": 10,
Ez a tényező összecsukható források és tárgyak.
Ha megváltoztatja az első anyagok esetében, két - mondjuk hardver kell kezdeni ölteni a 500 helyett 1000, ha van egy négy. Ez a teherautó, ez áll a 1000.
Nem működik a lejátszó leltár, alkalmazni kell az űrhajó, teherautó és dobozok.
fekete =
"InventoryClass": vagy "Chest2Layout"
Ez a kifejezés, úgy, hogy könnyen megtalálja azt később a dokumentum doboz, kereshet és segítségével „InventoryClass”. de akkor nem esnek a kívánt vonalat. Tíz doboz. Az elsőtől a tizedik.
És minden meg kell ismételni mindent külön-külön.
Green (részlet) =
<
"X": 7
"Y": 5
>
Ez egy extrém jobb alsó cella. Ha neki befejezni, akkor elérhető lesz a fiókban a játékos.
Ismételni mindent, mint az előző lépést a rakomány, többfunkciós szerszám és a leltár.
Minden oszlop ér véget (X 7, Y 5) - ez azt jelenti. 48 sejtek lesz elérhető. A fiókban.
sárga =
"InventoryClass": "S"
Ez Box osztály, alkalmas osztály Truck, űrhajók, és a leltár. Lehet cserélni S.
piros =
"Szélesség": 8
"Magassága": 6
Ez hasonlóan az utóbbi időben, a méret a tér, de hány sejtek lesz a végén. Hat-nyolc = 48 sejtekben.
Nem tévesztendő össze a múlt, a zöld pályán, ahol X és az Y elkezd számolás a szám nulla!
Blue (világoskék) =
"SubstanceMaxStorageMultiplier": 1,
"ProductMaxStorageMultiplier": 1,
Ez a tényező összecsukható források és tárgyak.
Ha megváltoztatja az első anyagok esetében, két - mondjuk hardver kell kezdeni ölteni a 500 helyett 1000, ha van egy négy. Ez a doboz, ez áll a 1000.
Nem működik a lejátszó leltár, alkalmazni kell az űrhajó, teherautó és dobozok.
Sötétkék számokkal egy és kettő.
ONE - Golf Box 1.
KÉT - Drawer 2. zóna.
A továbbiakban a maradék nyolc esetben.
Továbbá, ha meg akarja változtatni Ekzokrafty. Hit ctrl + f és keressük meg a dokumentum ( "VehicleOwnership" :) zárójelek nélkül!
Minden, ami által ez a kifejezés szállítás. Három.
Nem használja az első - kerek kerék, és a harmadik - egy teherautó, leírom a második.
Saját játék az úgynevezett "Near Cat V-7."
Keresztül ctrl + f találtam. És csak tovább keres ( „InventoryClass” :) zárójelek nélkül!
És mozog, mint mindig, a kívánt helyet.
Green (részlet) =
<
"X": 7
"Y": 5
>
Ez egy extrém jobb alsó cella. Ha neki befejezni, akkor elérhető lesz Ekzokrafte.
Ismételni mindent, mint az előző lépésben a dobozok, teherautók, többfunkciós szerszám és a leltár.
Minden oszlop ér véget (X 7, Y 5) - ez azt jelenti. 48 sejtek lesz elérhető. A Ekzokrafte.
sárga =
"InventoryClass": "S"
Ez az osztály Ekzokrafta alkalmas osztály Truck, űrhajók, és berendezések, valamint a dobozok, valamilyen okból.
Lehet cserélni S.
piros =
"Szélesség": 8
"Magassága": 6
Ez hasonlóan az utóbbi időben, a méret a tér, de hány sejtek lesz a végén. Hat-nyolc = 48 sejtekben.
Nem tévesztendő össze a múlt, a zöld pályán, ahol X és az Y elkezd számolás a szám nulla!
Színek nélkül. Már volt.
"SubstanceMaxStorageMultiplier": 2
"ProductMaxStorageMultiplier": 5
Ez a tényező összecsukható források és tárgyak.
Ha megváltoztatja az első Azon anyag egy - hagyja, hogy a vas kell kezdeni ölteni 250 helyett 500, ha van egy kettes. Ez Ekzokraft, alakított 500 ott.
Nem működik a lejátszó leltár, alkalmazni kell az űrhajó, teherautó és dobozok.
Következő, folytassa az utolsó csillaghajó, kattintson a Ctrl + F és keressük meg a dokumentum ( „InventoryClass” :) zárójelek nélkül!
Az utolsó lépés után, ez lesz a harmadik közlekedési, ha szükséges - a változás.
Kattintson ide, ha több időt, és megtalálja az űrhajó. Ez lehet érteni a sorok a lila négyzetek.
A lila négyzet =
<
"BaseStatID": "^ SHIP_DAMAGE"
„Érték”: 50,951263427734375
>
<
"BaseStatID": "^ SHIP_SHIELD"
„Érték”: 150,38990783691406
>
<
"BaseStatID": "^ SHIP_HYPERDRIVE"
„Érték”: 75,884063720703125
>
Ez a bónusz, hogy a jellemzői a csillaghajó - hajó sérülés, pajzsok, hyperdrive.
Bónuszok sorban kinézni ez a többfunkciós, de különböző nevek, ha ez.
Green (részlet) =
<
"X": 7
"Y": 5
>
Ez egy extrém jobb alsó cella. Ha neki befejezni, akkor elérhető lesz a Starship játékos.
Ismételni mindent, mint az előző lépést a rakomány, többfunkciós szerszám és a leltár.
Minden oszlop ér véget (X 7, Y 5) - ez azt jelenti. 48 sejtek lesz elérhető. egy űrhajó.
sárga =
"InventoryClass": "S"
Ez csillaghajó osztály, alkalmas osztályú Truck, szerszám, és a leltár. Lehet cserélni S.
piros =
"Szélesség": 8
"Magassága": 6
Ez hasonlóan az utóbbi időben, a méret a tér, de hány sejtek lesz a végén. Hat-nyolc = 48 sejtekben.
Nem tévesztendő össze a múlt, a zöld pályán, ahol X és az Y elkezd számolás a szám nulla!
Még további =
"SubstanceMaxStorageMultiplier": 2
"ProductMaxStorageMultiplier": 5
Ez a tényező összecsukható források és tárgyak.
Ha megváltoztatja az első Azon anyag négy - mondjuk vas kell kezdeni ölteni 1000 helyett 500-at.
Nem működik a lejátszó leltár, alkalmazni kell az űrhajó, vagy teherautó.
Ezt követően, a „Notepad ++” kattintson a Mentés
file icon kékre helyett piros.
És biztos, hogy nyomja meg a kis kereszt megállítani szerkeszti a fájlt.
Ezután zárja le a „Notepad ++”.
Menj a „nmssavetool”.
Előírja parancsot. Zárójel nélkül -
(Nmssavetool titkosítani -g normál -i C: \ nmssavetool-1.4.2 \ nmssave.json)
nmssavetool encrypt =
A program neve (nmssavetool) függvény és a titkosítást (titkosítani).
.
Most titkosítani menteni vissza!
.
-g normál =
Game Mode funkció (-g) és az üzemmód nevét, ha tartjuk a (rendes)
.
-I C: \ nmssavetool-1.4.2 \ nmssave.json =
funkciója, a helyét a dekódolt fájl titkosításához JSON (-i)
Keresse meg a helyét és a fájl nevét és formátumát .json (C: \ nmssavetool-1.4.2 \ nmssave.json)
.
Miután levelet ZAsshifrovki SIKER (sikeresen!)
Vagy, ha egy szintaktikai hiba, törlésre vagy kihagyott egy vessző vagy már létrejött egy extra karakter,
akkor hibát generál.
És írni a sor számát (105 878) és a hiba pozícióját a string (20)
Ha a titkosított minden gond nélkül, a megőrzés váltotta, és itt az ideje, hogy ellenőrizze a játék.
Ne feledje, hogy biztonsági másolatot készíteni. Ha hibázik, csak annak.
Out - íme, - tökéletes!
Egyfajta kívül
Ha a keresés parancs (ctrl + f) és keresd meg a vonal ( „Stats” :) zárójel nélkül. =
Megtalálni a szakaszában a játék.
Mint például - hogy hány idegen találkozott, mennyi pénzt keresett, mint „Nightingale” Éltél extrém körülmények között (hasznos ( „^ LONGEST_LIFE_EX”) zárójelek nélkül!)
ahogy felfedezte a bolygót 100% (rendkívül hasznos ( „^ DISC_ALL_CREATU”) zárójelek nélkül!), stb