Hírek a számítógépes játékok

Hírek a számítógépes játékok
Felmist (Felmystet, Fel próféta) - andedsky sárkány, a harmadik főnök egy esetben Sunwell Plateau. Külsőleg hasonlít a sárkány Sapphiron és szokások - a Naytbeyna.
Miután a harcot a raid Kalekgosom figyeljük megírt jeleneteket csata Brutallus és kék sárkány Madrigosy. Brutallus nyer, és a holttest Madrigosy marad a földön fekszik. Abban az időben a halála vér teszi Brutallus Madrigosu, és újjászületik az Undead - Dragon Felmista.

Mint a többi főnökök Sanvela, Felmist igényel raid maximális koncentráció, különösen arra utal, hogy a gyógyítók.



Képesség Felmista a földbe fázis:

  • Sunwell Radiance. mint minden mob egy példánya, Felmist viseli a barnássárga, Blizzard bevezetett ellen, tankok, magas avoydans.
    Annak az esélye, hogy egy főnök (esélye, hogy elérje) 5% -kal nőtt.
    Chance célja elkerülni támadás főnök (Dodge) 20% -kal csökken.
  • A főnök nem gúnyolódás.
  • Cleave: Frontális Cleave a 6-8k.
  • Rozsda: Egy speciális főnök támadás látogatók 10k a tartály és leteszi debuffot, ami növeli a sebzést a tartály 100% -os. Lógó 10 másodpercig. Nem tükrözik és nem ellenállható.
  • Gas Nova: a főnök vet gáz nova, lóg a raid debuff, amit minden második másodpercben ketyeg a 3k természet károk és manát 1k. Eloszlatni.
  • Magukba: körülbelül 30 másodpercenként főnök fényes sugár emel a levegőbe, és tartalmaz véletlenszerű emberi mágikus gömböt utak (beleértve az MT). Férfi lóg 6 másodperc, és minden percét, és a játékosok, hogy alig 20 méterre, készítettünk 3500 arcane sebzést (az összeg 21K). A hatás eltávolítjuk jégtömb, Buble és Kosh. A cél enkapsuleyta nem öntött, de inni kannák és kapcsolja rack.
  • A káros égéstermékek: sárkány aura körül kullancsok támadása 1k természet kár három másodpercenként teljes mérkőzés (mint az első és a második szakasz).

Felmista képességét a levegőben fázis:

Harcolj valami hasonló Naytbeyna a Karazhan - első sárkány pulitsya a földre, aztán leveszi és öntött szenny tetején, aztán megint lemegy, és így tovább. Ha a raid megölte Brutallus, majd DPS Felmista eléggé.

Egy tank főnök (jobban érzi magát a Warrior).
Egy tank csontvázat - egy jól öltözött protekshn paladin.
Nyolc vagy kilenc gyógyítók, legalább három és ho a Circle of Healing, és legalább két resto sámánok.
A fennmaradó DPS.

A csata előtt Felmist repülő az irtás felett ide-oda. Sárkány Sagra gondatlan AE varázslatok (pl Mass Dispel), ezért legyen nagyon óvatos velük.
Húznia után gyártott összes helyére kerül az 1. fázis (őrölt). Hunter misdirektit sárkány tank.

Hírek a számítógépes játékok

Reid lesz az öt csoport, nem számítva a tank. Tank a könnyebb tájékozódás termőföldön történik kilóg a dobozból.

1. csoport - csoport nélkül a tartály a tartályban.
2. csoport - mérföld.
Csoportok 3-5 - gyógyító és DPS renzhed.
Fontos, hogy ebben a szakaszban állást teljesen korrekt. A távolság a 1. és 3. csoport, valamint a között, a 2. és 4. csoport nagyobb kell legyen, mint 20, de kevesebb, mint 30 yard. 1. és 2. csoport kell lennie, amennyire csak lehetséges egymástól.
Az emberek csoportokban vannak a modellek egymástól, mindegyik csoport vesz szinte annyi helyet, mint egy ember. Ez annak érdekében, hogy megkönnyítse a cél Mass Dispel.

1. fázis (őrölt):

A második és a fő probléma a föld fázis (sőt ebben a csatában) - enkapsuleyt. E képesség főnök és gólok vgrebayut sokat, és nagyon gyorsan. Annak megakadályozása érdekében halálesetek gyógyítók sok törzs.
Így az időzítő idő enkapsuleyta. Mind a gyógyítók láthatónak kell lennie a jelenlegi cél főnök. Egy olyan időszakban, amikor a cél megváltozik, COH papok felvenni, és elkezd spam ott olyan rossz: tsohtsohtsohTsOHtsohtsohtsoh. A sámánok öntsük üstök ugyanabban a csoportban, de nem közvetlenül a cél -, hogy nem ugrik a föld a játékos emelt a föld felett tea - messze. Az egész csoport célokat enkapsuleyta bank lenyeli Major Arcane Protection Potion.
Ha a gyógyulás nem következetesen kezeli, hogy mentse a cél enkapsuleyta raid tud egy bizonyos mennyiségű misztikus ellenállni - csecsebecsét. köpenyt elvarázsol. Neck. Részleges ellenállni nagyon Hilu hogy az élet könnyebb, de természetesen csökkenti a DPS.
Az egyik ok fázis lehet egy vagy két öntött enkapsuleyta.

Tény, hogy a tartály kell két külön gyógyítók - például két paladin vagy paladin és druida. Tank vgrebaet sokkal kisebb, mint Brutallus, de itt is eltarthat egy nagyon kellemetlen kombinációja ütéseket az összeget 25 ezret.

Tekintettel arra, hogy a raid folyamatosan tartott folyamatos kis sérülés (boss aura), papok és druidák a szabadidejükben lehetővé kell tenni, hogy az egész raid Jota.

2. fázis (levegő):

Egy idő után, a sárkány leveszi, és elindul a 2. fázis Ebben a fázisban, az egyes feladatokat a raid - nem hal meg a butaság. Halálesetek elkerülhetők lennének, ha mindenki tudni fogja manővert.

Csak a felszállás előtt bossmod bejelentés és ad az egész raid igyekszik gyorsan alkalmazkodni az egyensúlyt a 2. fázis - a tankolási paladin kap körül, ahol volt egy csoport 5, gyógyítók fut fel rá, és a többi lesz a tűz terjedését a falak mentén.

Az ötlet mögött ez a lépés az, hogy törölje a sugarak és a zöld nyom központ területén. Az a személy, aki megkapta a zöld sugár nyomódik a tűzfal, és fut végig rajta. Kap egy második zöld sugarat is a falnak szorítva fut, és az ellenkező irányba (vagy ugyanúgy, mint akarat). A legfontosabb dolog, azonnal el kell távolítani a pályáról központ. Nem kell, hogy álljon fel, és befejezni a leadott - menekülni azonnal.

kijutni a csontvázak, és menj a gyógyítók a sugár nyoma. Ha a gyógyítók nem akar meghalni, meg kell állni a koncentrációs zónájának (más szóval, egy medence), amely feloldja a csontváz tartály paladin. Szabadon futó tartályban gyűjtenek csontvázak és az eredmény ugyanaz pocsolya. Abban az időben, amikor mentem a második zöld fény (nem előbb!), Minden GOP cég tank paladin gyógyítók, húsz csontvázak és pocsolyák közelebb kerül a fa. Itt kezdődik az AOE.

Megtanulják, hogy megértsék, ahol a felhő nem olyan könnyű megszerezni. Képzeld el, hogy állsz a fa gyökerei és nézi repül fel és le a sárkányt. Légzés foglalkoznak a bal szélső és jobb szélső pontok mozgása. Mielőtt egyéni sárkány foglal egy bizonyos helyzetben, így van hat minden helyzetben - a három bal (felső, középső és alsó), és három a jobb oldalon.

Hírek a számítógépes játékok

Hírek a számítógépes játékok

Hírek a számítógépes játékok

Az egyik a két veszélyes helyzetben - megmaradt. Sárkány a második megáll és elkezd repülni közvetlenül az út.

A helyzet a bal közepén. Sárkány elhalványul polupozitsii, ez szolgál a háttérben sziluettje egy fa mögött egy fal a tűz.

A helyzet a bal alsó. Sárkány elhalványul a raid és a pofa megfordult szinte teljesen jobbra, míg ez elég messze ében.

Lejárta után a harmadik felhő játékosok helyüket a színpadon 1. Sárkány földeket, és minden kezdődik elölről.

Néhány gondolat a témával kapcsolatban:

Fuss temető gyorsabb, mint emelni a raid.
Mivel a nagy mennyiségű szaladgált a második szakasz elvarázsol hasznos haladási sebesség vagy a megfelelő metagemy. Druidák kell használni utazási formákat, és sámánok instant farkas (ha van ilyen).
Ez lesz annyira hasznos alkimista, tudja, hogy egy bankot egy lasszó izzadás. Amikor megpróbálja „ölni” lasszó izzadás cooldown segítséget enkapsuleyt raid tapasztalat.

Kapcsolódó cikkek