Ginn az íjász - íjász -ha (útmutatók osztályba tökéletes világban) - útmutatók osztályok tökéletes világ
Fogom elmagyarázni a példa a dzsinn:
1. Írja be a dzsinn.
Az ideális cél az, hogy Archer dzsinn lélek Tai Xuan. amely lehetővé teszi, hogy dolgozzon ki a maximális sebessége Alkotmány és csodálatos kite kezdeti készség Agility szél. Nem rossz változata azonos lélek Tai Po
2. Jellemzői a dzsinn:
Az erő - néha egy kis íjak dobja pont hatályba, hogy erősítse a sár, de ne vegyenek részt.
Hírszerző - meg kell alaposan rázza. 75 dolog, azt hiszem. Hagyma nem a leginkább védett osztályban a játék, illetve a gin is segítenie kell élni.
Nagyszámú intelligencia lehetővé teszi gyakori használatával képes a gin.
Ügyességi - gyakorlatilag nincs szükség gin íjász, egyébként tölteni az értékes pontokat nem szükséges.
Endurance - minden szabaddobást pontokat Endurance. Így szeretett sok íjak bizonyosság] előírja 160 egységnyi energiát. És jó lenne, hogy képes legyen után annál, hogy a menet poleznenkoe sor. Leegyszerűsítve elsőbbségi jellemző hossza a gin.
3. Jó szerencsét dzsinn.
Minden egyszerű. Minél nagyobb a szerencse, annál drágább a dzsinn szaktudás tud többet intelligencia és # 92; beadni állóképességet.
4. Ekvip dzsinn.
Kezdjük el a költségvetéséből. Van Tükrök # 92; Pearls # 92; # 92 amulettek, jáspis, amely növeli 1-genie jellemzője az, hogy egyszer 2. A második természetesen drágább. Szolgáltatni a dzsinn öltözött:
ellenállhatatlan -3 tükör réteg (Alkotmány 3)
Pearl void-2 szint (Int 2)
Jasper ellenállhatatlan szinten -2 (Alkotmány 2)
Amulet ellenállhatatlan szinten -2 (Alkotmány 2)
5. Készségek genie
szél agility
Talán a leghasznosabb a PvP készségek között kezdődő dzsinnek.
Ez növeli a repülési sebesség 50% -kal, 4,5 másodpercig. 100 szintű energiafogyasztás 40. Segít hogyan otkaytit a tömegből, és felzárkózni # 92; megölni az ellenséget.
Dirt (Water 1 - Earth 1)
Minden ellenség belül 15m, csökken a fizikai védelmi 19% -kal, a mozgási sebessége 7%. 10 másodpercig.
Minden 5 pont az erő csökkenti a fizikai védelmének további 1%.
Debaf fizikai védelem, nagy, de az egyetlen hátránya, hogy a kis távolság alkalmazása készség.
A titok Spirit (a fa 4)
6 másodperc kár beérkezési sorrendben kerül 20% -kal nőtt.
Minden 10 pont Agility növeli az időtartamot 1 másodperc.
Düh: (Plot 6)
Csökkenti 100% -os védelmet, de
Ez növeli a szintet a támadás 20. tart 8 másodperc.
Olyasmi, mint a támadó voodoo telepátia. Csatornák # 92; tömeges PVP készség. A közös kombinációja íjak: átok knyazya-> 12 másodperc imunka> Storm nyilak amikor imunka alábbhagy szárnyal, és kijutni a megdöbbent csodálatosan fennmaradt maradványai az ellenség))
Az az igazság szavát (2 Metal - Fa 2 - Ground 2)
Növeli a mozgás sebessége legfeljebb 6,0 másodperc.
Curse Prince: (fa 5)
Immunitás a malom 3 másodpercig.
Menteni a Eagle chi alatt 12sekundnuyu imunku. Még mindig hasznos elmúlik imunka =)
Egy fontos részlet, hagyja, hogy a készség az 1. szinten, hogy kevesebbet költenek energiát.
Tűz lélek (Water 1-1 Fire - Earth 1)
Immunity tűzkárral 7,0 másodperc.
Ez minimum 80 energiaforrást használnak.
Minden 5 pont teljesítmény csökkenti az energiafogyasztást 1.
Azt hiszem, sok kopott tűz mágusok az anya és a gyermek. Ez a képesség különösen az ilyen esetekben. egy nagyságrenddel olcsóbb lehetőség, mint a tiszta birodalmában (135 egység energia). És mi egy tivornya a mágus, de nincsenek szavak (magam tudom = ()
Mentési fém (Metal 4)
Immunity kártételével fém 7,0 másodperc.
Ez minimum 80 energiaforrást használnak.
Minden 5 pont az energiafogyasztás csökkentése 1.
Nagyon hasznos képesség a pvp a papok.
Száz mérgek (3. ábra)
Immunnitet kár fáról 7,0 másodperc.
Ez minimum 80 energiaforrást használnak.
Minden 5 pont teljesítmény csökkenti az energiafogyasztást 1.
Ugyanaz, ami Salvation fém és tűz a lélek, csak ellen rókák
Következő linkeket: (Metal 5 - Víz 6)
Obezmolvlivaet (lóg egyetértés) cél, hanem ad
immunis fizikai károsodás 9,0 másodperc.
Használt ellenséges és barátságos célpont. Ügyességi széles körben alkalmazható. Védő- és támadó a helyzetet. Próbálja dobni a link után megtámadják a harcos készség „csúcs”, vagy mágus dobja nézeteltérés. Egy pillanattal később nézeteltérés csökken, és a fennmaradó időben csak szaladgált Phys immunis.
Defender (Fa 3 - Víz 4)
Maxium KP 30% 5 másodpercig. Hasznosítja a 20% -a a maximális mennyiségű HP 3 másodpercenként 6 másodpercig. A legtöbb esetben az bezhirochnymi perzsák. Adunk a felülvizsgálat miatt nagy népszerűségnek és kérésére a munkások.
A nettó kör: (Metal 4 - Víz 4 - Earth 4)
Ez ad mentességet az Ön és szövetségesei 5 méteres körzetében a kár 4,0 másodpercig, majd antistan 2 másodpercig. Rollback hosszú (3 perc), drága (135 egység energia), de ő és az immunrendszer, sőt az egész párt és antistanom.
Bizalom (Fa 7 - Tűz 7)
10. szint immunitást ad a negatív hatások 5 másodperc. (Ehhez legalább 160 Energy.)
Nagyon drága, de nagyon hasznos képesség. Meg lehet fogni egy róka Bizalom száműzetés, sárkány harcos, anya és a gyermek bűvész nézeteltérés semmit.
Végül szeretnék hozzátenni, hogy a jó tulajdonságok olyan sok. Kísérlet, próbálja a különböző lehetőségeket, amíg nem hozta létre a dzsinnek tökéletes játékstílusa. Sok szerencsét, és köszönöm a figyelmet.
PS konstruktív megjegyzéseket és kiegészítéseket várjuk. Láng és árvíz azonnal törlődik.