Nagy területen, s

A legtöbb terület - a globális események S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

PM maradt a fő cselekmény és az egész játék is véget ér a művész kívánja, vagy a csernobili-2. Plusz, hogy (opcionális, mert nem metszik egymást (infoportion) a fő cselekmény), hogy adja át egy másik történet 7 ágak. Az egész történet kiderült a következő. Miután az első baleset, sok évvel később (amikor ott volt a Szovjetunió és Oroszország jelentősen meggyengült a '90 -es évek elején, Ukrajna megérkezett a tudósok a Nyugat a tanulmány a radioaktivitást és a nagyon csernobili. Valójában azonban ezek a tudósok eljegyezték nagyon különböző dolog. ezek a tudósok égisze alatt a CIA és más titkos amerikai hadsereg. Felajánlották, hogy a kincstár az ukrán és egy nagy halom felvettek területére a Zóna. a Zone már újjáépített és felújított számos laboratórium. 03:00

Maud nagy területen.

  • A játékban járművek.
  • A katonai, katonai járművek: tankok, páncélozott szállító, helikopterek.
  • Transitions minden helyszínen vannak nyitva.
  • Minden hely lakott, és részt vesznek a területen (kivéve a felüljáró Pripyat-1, lakott helyen, de a történet, amit az imént említett)
  • 5 helyszínen Csernobil - van kezdve divat ítélve város. A telek is ott van, szállítani és átalakítható egy témát.
  • Bit feladatokat kölcsönzött a Népi Soljanki és alakítjuk át a jelenetet.
  • Sok vizuális NPC.
  • kordon
  • lerak
  • Research Institute of Agriculture
  • Dungeons Agroproma
  • A sötét völgyben
  • Laboratóriumi X18
  • bár
  • vadvédelmi terület
  • borostyán
  • Laboratóriumi X16
  • hadsereg raktárak
  • radar
  • Western kerület Pripyat
  • CNPP-1
  • szarkofág
  • háttérben
  • Csernobil-2
  • Hopper (X10)
  • ATP
  • barlang
  • elfelejtett erdő
  • feltáratlan földterület
  • labirintus
  • Limansk
  • kórház
  • generátorok
  • Varlab
  • vörös erdő
  • A régi falu
  • mocsarak
  • halott város
  • holtág
  • Jupiter
  • East területén Pripyat
  • Felüljáró Pripyat-1
  • Laboratóriumi X8
  • titokzatos laboratórium
  • váróterem
  • Ipari terület (régi hulladéklerakó)
  • Légvédelmi station (régi borostyán)
  • Marsh (régi mocsár)
  • Rejtett út
  • sötét Hollow
  • Grove (sötét fa)
  • A kollektív gazdaság Cervone vonórúd
  • Csernobil (st. Gyönyörű)
  • Csernobil (fő)
  • Csernobil (piaci)
  • Csernobil (temető)
  • Csernobil (Station)
  • az enyém Digger
  • Laboratóriumi X14
  • Polygon.

Minden helyszín a globális térkép található az új.

  • AI_Pack_Add_AMKII_1
  • OGSM kibocsátás
  • dynamic_weather_v0.9.4
  • Panoramic_Mod_2.1 végleges
  • spawn származó panzuza
  • tud aludni egy hálózsák
  • Nem mindig, hogy legyek az átmenet az egyik helyről a másikra. Hely után betöltve. Indulás bezlogovy (megjelent, amikor volt egy átmenetet a helyszínek között Digger Mine és a környező).
  • Karakterek csernobili költözött párbeszéd csontváz divat ítélve város. Párbeszéd nem mindig jelenik meg, amikor megpróbál kommunikálni. Megjelenik egy párbeszédablak 3-5 kísérlet beszélni.
  • Az új, és a legtöbb más (rendes) NPC nem fejtik ki a koordinátákat az ikonok (mind szembe a csapos).
  • Grenadier rendszer úgy működik, mint ez: NPC dobja 2 gránátokat és pörgős, melyek esetében csak 1/4
  • Meg kell szerkeszteni a vágási fegyverek és szörnyek élet.
  • Van 2 all.spawn és all_respawn.spawn fájlt. a legtöbb szakaszok megjelenjenek szörnyek hagyni az első fájlt Úgy tűnt, bezlogovy repülés, aki panaszkodott, hogy megjelenjenek szörnyek. A második fájl tartalmazza az összes szakaszt.
  • Meg kell teremtenünk a Hude készlethelyet a távcsövet. Sima és a NATO.
  • Indulás: Expression: (* elements.begin ()) -> numberOfGeoms () függvény: CPHShell :: preBuild_FromKinematicsFile: E: \ STALKER \ patch_1_0004 \ xr_3da \ xrGame \ PHShell.cppLine: 616Description: Nem fizika alakzatokat jelöltek modelleknél, vagy egyáltalán nem formák fő gyökér csont. Buggy hordó spawn NPC-k. Buggy egy német törzsek, és az egyik törzsét a banditák Profil bandit_novice és sim_bandit_novice1.
  • Hely a globális térképen hulladéklerakó köröztek a téren. Contour helyeken maradt.
  • Kereskedők fegyvert fogni, amelyhez van eladó.
  • Küldetések nem díszített. Tippek nem. Minden információ a párbeszéd.

Egyes hibákat és hiányosságokat korrigálni Fix.

Kapcsolódó cikkek