Játék rajz „Etch A Sketch” - játékok és játékszerek - №1-2019
Bárcsak, magic játék gombnyomásra ..., és a kép jelenik meg a képernyőn, rázza a képernyőn - és egy üres lapot újra.
Etch A Sketch - egy tökéletes példája oktatási játékok, amelyek egyszerre jár mindkét karját a gyermek, és így a két agyféltekét. Így a játék során fejleszteni a kommunikációt a félteke, amely pozitívan
Ez befolyásolja a fejlődését beszéd és szellemi fejlődését.Mi a mágia?
Etch egy vázlatot jelentése egy lezárt doboz egy üveg tetejére (a modern modellek felülről egy átlátszó műanyag). A dobozban egy fémes alumínium por és a kurzort a két tengely, hogy az akut rész benyomható a belsejében a képernyőn. Ez a kurzor által ellenőrzött két gombot, a kurzort függőlegesen és vízszintesen.
A kurzor a képernyőn, és törli azt a tapadó alumínium port. Ezért a kép formájában jelenik meg a sötét vonalak egy ezüst alapon. „Reset” a játék végezzük rázással (vagy inverziót) a képernyő, majd az alumínium port lezuhanyozott és újra teljes felületét befedi. Képernyő ismét lesz egy ezüstös-szürke és a kurzor elkezd rajzolni a következő kép, hogy pontosan az a pont, ahol az előzőt véget ért.
Hogyan kell játszani?
Hogy mit jelent a játék lényege, hogy hozzon létre egy egysoros rajzok, anélkül, hogy elhagyná a tollat. A látszólagos egyszerűség ellenére ez a feladat nem könnyű. A legnehezebb dolog, hogy megtanulják, hogyan kell felhívni a képernyőn kerek tárgyak, hullámos vonalak és sima íveket. Készítsen valódi festmények a „Magic Screen” nagyon nehéz. Egy rossz lépés vezet zavar a teljes képet -, és meg kell kezdeni újra.
Vannak egész egyesületek részt vesznek a ezen az eszközön szakmailag. Egyes rajzok a mesterek úgy 60-70 órán át.
Ki találta fel?
Ez a játék már klasszikussá vált, Arthur Grandjean lépett fel a közepén a XX században. Ő nevezte L'Ecran Magique - Magic képernyőn. Ezt követően a jogot, hogy a játék eladták Ohio Art, aki lefordította a nevét angolra. 1960-ban, a tömegtermelés indult. Különösen népszerű játék szerzett az Egyesült Államokban. Az úgynevezett „Etch A Sketch-M” a Szovjetunióban játék megjelent csak az 1980. Termelést végzik engedélye nélkül a szerzői jog tulajdonosa. A méretei a képernyő és a színe az ügy került bemutatásra egy nagy választékban.
Mik ezek?
Vannak más termékek nevét viseli „Magic Screen”. Néhányan közülük a 80-90 év a múlt században. Például, a „tabletta” a viaszosvászonnal film. E szerint szükséges volt, hogy dolgozzon egy speciális toll,
pinning a film a műanyag alaphoz és megszerzésére húzott kontúrok. Ezután a film emelte - és ez a szám eltűnt.Modern körű játékok sokkal több. Fény tabletta homokkal rajzolt, lehetővé teszik, hogy nagy képeket. Gyermekek mágneses képernyők teljes pecsétek és tollal szilárdan kapcsolódik a szervezet a képernyő, mely abszolút biztonságos használatot még korú gyermekek egy és fél év. Több szőnyeg víznek. Például Buddha Board, ahol ő fog játszani az öröm, még egy felnőtt; a lényeg - a víz rajz egyfajta meditáció. Nagyon érdekes játék rajz tabletta Bradex, amely lehetővé teszi a vonat sztereoszkópikus látás, a tanulás precizitás és pontosság. A műanyag „notebook” van beállítva, átlátszó képernyő elválasztó található, amely a bal oldalon az egyik csatolt rajzait a készlet, és a jobb oldalon van, hogy egy üres papírlapot. Tablet rajz „Leonardo” elvén működik, a projektor, a pontossága az átutalást egy tiszta papírlapot összes kép kontúrjai. Csak meg kell vágni a körvonal körül a kép összhangban ahogy vetített papír, így kap pontos és tiszta képet!
A játék a „mágikus screen” és változatai nem csak hosszú idő csábítani egy gyerek, hanem hogy egy érzi, milyen nehéz igazi remekművek. A fejlesztés a türelmet, kitartást - és valódi lelkesedés a kívánt eredmény elérése - az erősségei ezt a játékot. Miután egyre saját munka mindig értékes magasabb. Annak ellenére, hogy a játék felhívni a modern üzletek súlya, „Magic Screen”, így szeretett már több mint egy generációs gyermekek hosszú ideig lesz a vezetője ezen a piacon.
Ezzel a címmel hazánkban van egy másik játék. Ez érintőképernyős játék terminál a mérete egy ATM tartalmazó színes interaktív játékok gyerekeknek 2 éves, amely telepítve van a földön várólista, a kórházak és a hosszú felkeltette a gyermek.
Anastasia Tishkina, anya